EverQuest/策略/团队副本概览
团队副本的一些基本机制,以及一些在没有长期团队副本经验的公会中常见的错误。
常见的团灭:通常,EQ中团队副本崩溃只有几种不同的方式,了解每种方式背后的不同原因很重要,这样你才能知道如何最好地解决问题。
A. 团队支持结构的崩溃或瓦解。通常,这是一种团队副本在面对超出其承受能力的拉取时团灭的方式。如果你问一个没有经验的团队副本玩家,“什么是团队副本的防御职业?”他们通常会回答“坦克”。这是一种错误的团队副本思维方式,或者至少是不完全正确的。你应该从更低的层级思考,说,“治疗和控制”。假设你遇到了一个意想不到的8个怪的拉取。以下是如何发生崩溃的:团队中的2个魅惑师试图魅惑。他们被抵抗了,怪物立即对他们仇恨。治疗试图治疗,4个没有被坦克拉住的怪物立即对他们仇恨。治疗和控制职业不堪重负,因为整个拉取(除了单独的副坦克)基本上都集中在他们身上。他们都死了。此时,通常所有近战都还活着……包括大多数坦克。然后坦克获得了仇恨。没有人活着来治疗他们,或者如果他们活着,他们很快就会从不受控制的怪物那里获得仇恨,并在之后不久死去。请注意,在这种情况中,坦克是最后死的。理解这一点很重要。坦克是最安全的职业,最不需要支持。
有几种方法可以处理这种情况。首先,也是最明显的方法,就是尝试分割拉取并进行更小的拉取。事实上,如今很多高端公会使用非常利用性的拉取或延迟战术来确保这一点,即使是在专门设计让你一次性面对大量怪物的遭遇战中也是如此。我个人不喜欢这种做法,并且倾向于尝试直接方法 - 为了真正的控制,有一些不同的清单和需要记住的东西
1. 首先,哪些怪物可以被魅惑,以及它们对魅惑的抵抗力如何?在某些情况下,魅惑师试图魅惑一些怪物会变得效率低下,因为他们的抵抗力太高,以至于魅惑不可靠或不切实际。例如,在瓦尔顿团队副本(一个有死亡限制的团队副本,我应该提一下)中,有一些魔法抵抗力极高的阴影。我只让吟游诗人 - 魅惑他们。吟游诗人的歌曲几乎不会产生仇恨,并且在魅惑上拥有 -MR。实际上,他们可以在怪物进入时尝试魅惑,并且不会受到影响。或者,在其他情况下,我会将萨满祭司与魅惑师配对,帮助魅惑相同的目标,并且只在恶意魔法生效后尝试魅惑。最后,我偶尔会让骑士,特别是圣骑士/暗影骑士,使用无伤害的仇恨法术在怪物进入时获得仇恨,并将它们控制住,直到魅惑生效。当然,有时魅惑从一开始就是一个错误的决定,这就会导致坦克拉怪。
2. 副坦克情况。这里有两方面的难度。第一,你需要确保所有坦克都对进入的怪物有非常快的目标锁定速度(如果可以预先锁定目标,那就更好了),否则那些没有被坦克拉住的怪物会消灭治疗师。第二,你需要确保坦克在需要第一次治疗之前能够产生足够的仇恨,否则治疗师也会死。神圣仲裁在这方面非常强大。拥有一个完全无仇恨的近乎完全的治疗作为初始治疗非常有用。同样,神圣干预,在目标拥有高魅力值的情况下,是一个非常强大的法术。实际上,在危险的清理情况下,我通常会轮流对坦克、高仇恨减益者和我自己施加神圣干预,并确保这三种状态始终保持。我确保所有牧师都对他们的坦克施加神圣干预,即使是那些距离坦克顺序5或6个位置的人,以及他们自己。翡翠的成本不能作为团灭造成数小时时间损失的理由。
3. 减益者,这是一个难题。最大的问题是“减益快速生效有多重要,减益者生存有多重要”。两者都很重要。例如,当我第一次做索尔罗时,我们的装备很差,我们的坦克很难在怪物没有减速的几秒钟内既保持仇恨又活下来。现在,他只需要在防御姿态之前使用坚韧冲锋(这是我们在艰难首领战中的常用方法),但当时这不是一个选择。所以我的做法是让萨满祭司/魅惑师组合在进入之前自杀减速。持续时间足够长,他们只需要进去、减速、死亡、拖走、重新施加增益,然后在减速消失之前就可以顺利进入。我在很多困难的遭遇战中都使用了这种方法(弥萨尼尔·玛尔就是一个让人头疼的例子)。但在大型战斗中,减益者通常需要在整个战斗中持续施加。如果需要,告诉你的减益者放慢施法速度。如果在5秒内施加减速与在15秒内施加减速之间的区别并不显着,那么他们没有理由为了吸引仇恨而死在某个随机的迪亚库身上。让他们后退。
B. 外部崩溃或“哎呀,坦克死了”。这是一个很难修复的问题,因为你可能做了所有正确的事情,并且尝试了一些远超你装备水平的东西,因此你基本上只能寄希望于不要出现峰值伤害导致失败。我已经经历过很多次了。完美执行,然后是糟糕的随机数[检查拼写],一切都结束了(请参阅我上面关于神圣干预的评论,以了解如何减轻这种风险)。尽管如此,你还是可以做一些事情来解决这个问题。
1. 说实话,我们都知道有些牧师对谁会受到伤害有一种禅宗般的感知,能够提前7秒预测出来,并在坦克获得大量仇恨的2秒后施加一个关键治疗,并且仍然能够避免自己获得仇恨。我们也认识一些牧师,在你被低绿条的怪物攻击时,你会说“关掉电视,治疗我”,然后他们回来抱怨你“瞬间死了”。不是每个人都有资格成为治疗师,有些人甚至糟糕到你会认真考虑建议他们也许更适合近战。有时候你可以解决问题(冷漠),有时候你无法解决(愚蠢)。但通常,当你无法解决时,作为领导者,你只需要尽你所能。我几乎总是为我们公会进行的每次团队副本的每个小队进行编队。这让我对哪些治疗师去哪里有很大的控制权,并且可以编队拥有双重、三重甚至四重覆盖的团队,如果他们需要的话,同时确保我最好的牧师不会覆盖那些根本不需要覆盖的小队。根据队员的优势进行排布。巫师小队需要牧师吗?那就给他们一个德鲁伊,并在困难的清理中用2个强大的牧师配合主坦克。有很多区域伤害吗?那么为什么圣骑士没有分散开来,为什么吟游诗人没有覆盖可以从 DPS 跳跃中获益最多的盗贼小队,同时仍然受到维沙恩的保护。了解你的成员,了解他们的能力,并将他们安排在他们发挥最大作用的地方。不要容忍抱怨。你的首要义务是为所有没有抱怨的人取得成功,而不是让在团队副本中明显不合适的情况下 AFK 玩网络巫师的牧师感到舒适。
2. 同样,不要让权利感妨碍胜利。当然,每个人都喜欢成为拯救团队的坦克,有些人希望拥有重要的工作。但如果有人因为你让他们做副坦克而让你团灭,或者如果那个牧师网络延迟并且无法完成完整的治疗链,那么就不要这样做。如果说有一件事最容易让新兴公会团灭,那就是那些害怕冒犯成员的领导者,将他们知道不适合某个角色的人专门安排在那个角色上。听着,你并不需要为此变得粗鲁。你可以非常平静地,非常理智地说,你需要 X 来完成 Y 和 Z 任务。你不需要说他们是一个糟糕的玩家,或者类似的话。但你仍然不需要牺牲团队副本的成功来让少数人感到更有用。你永远不应该容忍客人因为你害怕冒犯他们而表现出的愚蠢行为。
3. 关于完整的治疗链和维持主坦克的存活,你实际上只能做一些有限的变化。我个人讨厌暂停,并且从不使用它们,因为我觉得它们很危险。其他人却发誓使用它们。我用治疗之间的确切秒数来衡量完整的治疗,其他人则用治疗之间施法次数来衡量(这是一个重要但令人困惑的区别 - 按照我的方法,6个牧师将是一个2秒的轮换,因为在10秒 + 2秒的冷却时间内,他们可以足够快地一个接一个地施法来做到这一点。其他公会会用“6个牧师的0秒轮换”来描述完全相同的事情。我喜欢我的方法,因为它描述了治疗的确切速率,而说“0秒轮换”只有在你完全了解有多少牧师参与的情况下才有意义。抱歉插一句)。你可以做一些事情来调整它。首先,你是否进行坦克交换?在一些更难的战斗中,你可能不得不进行坦克交换。仔细安排谁来坦克以及防御姿态何时消失,第二个坦克用区域伤害嘲讽来保持一个平稳的坦克转换,并持续不断地施加防御姿态。有些人可能会想,“这有什么区别?为什么坦克不直接在主坦克死后接手仇恨?”好吧,区别在于第二个坦克知道自己将在什么时候获得仇恨,并在获得仇恨前8秒开始第一个关键治疗,这样他就能无缝地接手治疗轮换。第二种方法则是让他在随机的治疗中坦克10秒,然后祈祷上帝保佑他。通常,上帝会告诉他去自生自灭,然后团队副本就团灭了。
4. 如果可以,在首领战中持续施加维埃的堡垒,并对主坦克施加神圣干预。同样,吟游诗人的护甲值歌曲和躲闪增益也是胜利的关键。这里真的不需要多说。
5. 只有在你的牧师非常敏锐,能够相互之间进行良好的沟通,并能够很好地预测情况时,才能在没有完整的治疗链的情况下进行坦克拉怪。因为根据生命值条进行治疗在任何困难的战斗中都是毫无意义的,因为它直到坦克死后很久才会更新。所以你需要通过牧师之间明确了解何时需要施加下一个关键治疗,以及谁在何时说了什么,来模拟完整的治疗链,但这仍然只是效率上的一个很小的提升。你真正应该不使用关键治疗链的情况只有两种:一是团队副本太容易,不需要它,二是情况太混乱,无法有效地使用它。牧师因为自豪而拒绝使用关键治疗链是愚蠢的、低效的和破坏性的。牧师使用关键治疗链的方式很糟糕,或者无法在关键治疗链中发现其他人的错误,同样是不可原谅的,并且会导致团队副本团灭。
C. 最后,是消耗战。这种方式从士气角度来说很糟糕,因为通常看起来你的团队被摧毁了,你也没办法。表象是欺骗性的。我曾经带领过一支 50 人的团队去打 Kelerdrix,结果所有牧师的蓝都慢慢耗尽,我们以尴尬的 70% 血量团灭了。第二天,我们只带了 40 个人,牧师更少,但没有死亡,大部分牧师在战斗结束时还有 70% 以上的蓝。效率的微小提升可以成倍地提高团队的生存能力。
1. 首先,分组。没有哪个团队副本像 AoE 战斗一样需要分组。我强烈建议所有采用“随便拉 5 个人就开打”战术的公会,在下次 AoE 战斗中尝试集中分组。如果你采用的组队方式效率不高,那么分组带来的差异会非常明显。每个职业的站位都很重要:战士们是否站在能够最大程度地发挥其团队攻击增益效果的位置?他们的团队法力汲取效果呢?吟游诗人应该为谁增益,为什么?他们是在攻击力/过速增益中获得更高的 DPS,还是在缪斯女神增益中获得更高的 DPS,为什么?谁最需要维莎恩的增益?圣骑士们在哪里,谁最需要他们的团队治疗?等等。我无法过度强调这一点的重要性。懂得自己角色的人应该有机会发挥自己的作用。
2. 其次,抗性与准备。如果你要打的是带有色系 AoE 的敌人,那些吹嘘自己拥有 4500 点护甲和 1300 点抗性的玩家将会被带有显著抗性调整的色系 AoE 秒杀。玩家必须明白什么对战斗很重要,并做出相应的调整。有些战斗我会使用萨满药剂。有些战斗,我需要安排吟游诗人使用 AoE 歌曲来覆盖战斗的多个区域,确保近战和远程都能获得 AoE 抗性。有时你需要使用夏日圆环的叠加效果或 DMF。不要忽视你所拥有的所有手段,避免承受你无法承受的伤害。
3. 法力消耗战斗 - 这种战斗很多。首先,战斗中有没有什么可以被心智扭曲的东西?在一些法力消耗的情况下,由死灵法师进行心智扭曲配合完整的治疗循环是一个相当稳定的选择。其次,如果可以治疗,谁负责治疗?永远不要相信别人会自己处理这个问题。第三,如果你相信大家会自己治疗,那么为了上帝的缘故,喊出 AoE 的名字,并明确告诉他们现在需要治疗,否则某些笨蛋会在 30 秒后才喊“蓝不够蓝不够”。相信我。最后,不要轻易使用驱散作为战术,但有些战斗中使用驱散的确是个好主意。不要轻易排除任何可能。
4. 群体技能。使用它们,组织好,确保所有人都拥有相应的 AA 技能,并且在大型战斗中腾出增益栏位来支持群体技能。我的牧师很少使用群体技能,除了群体 CR。
D. 最后,愚蠢。团队指挥的一部分工作是预测会发生哪些愚蠢的事情,并在它们发生之前警告成员不要这样做。你真的会惊讶于即使是顶级公会也会遇到多少这样的问题。通常情况下,我认为幽默是解决愚蠢的最佳方法。比如,“请不要跑到我们前面的巨龙那里去” 这句话效果很好,大家都会笑,但我发誓,你有一次没说这句话,某个白痴就会在喝可乐的时候打开数字键锁定,然后团灭了。