无尽的任务/zeks
自从 PvP 服务器合并以来,通用规则现在是 Rallos Zek 服务器的规则。
1. PVP 战斗可以在任何等级差距在 4 级以内(而不是 6 级)的角色之间发生。例如,45 级的人物可以攻击或被 41 级到 49 级的任何人攻击。没有其他 PVP 限制,例如种族或阵营。
2. 角色在达到 6 级之前,将对 PVP 战斗免疫。低于 6 级的角色无法参加 PVP 战斗。
3. 在大多数情况下,角色在 PVP 战斗中被杀不会损失经验值,尽管偶尔会损失经验值。如果您在这个服务器上杀死或被另一个玩家杀死,战利品规则不是金币或物品,而是积分(例如 LDON 积分)。如果你杀死某人,你将获得被杀者拥有一定比例的积分。如果你被杀,你将根据杀手的累积积分损失一定比例的积分。因此,根据情况的不同,你的积分甚至可能变成负数。如果您组队并杀死某人,该组将分享被杀玩家的积分。
4. 集市里有一个“Discord 商人”。您可以购买与 DON 商人提供的装备类似的装备(除其他外),这些装备基于积分价值。积累更多积分可以解锁您在商人那里看到的物品(类似于 LDON 商人)。
5.(对于您想要降级的角色)所有战斗技能的有效值上限都设定为玩家当前等级以上 2 级。损失两级不会导致您失去任何战斗技能的有效性。但是,损失超过两级将导致这些技能上限降低,使其保持在您当前等级以上 2 级。
6. 抗性减益法术对玩家角色的有效性提高 50%。
7. PC 无法被其他 PC 迷惑或恐惧。
8. 当对玩家角色使用 /consider 时,它只返回三种结果:'绿色' 表示角色在您的范围内。'白色' 或 '黑色' 表示角色在您的范围内。'红色' 表示他们在您的范围内。'在范围内' 表示 +/- 4 级。
9. 针对 PVP 的阵营攻击将因杀死其种族家乡内的角色而导致。在任何人类起始城市杀死人类都将导致与当地人的阵营损失。自由港、奎诺斯和舒尔福尔格莱德被认为是人类的起始城市。整个费伊达克和菲尔威斯被认为是高等精灵和森林精灵的起始城市。半精灵没有起始城市。学者们的家乡与他们的起始城市相匹配。其他城市不被视为家乡,尽管它们由特定种族运行和控制。例如,高堡不是人类的家乡。瑟加丁不是矮人的家乡。
10. 在 Zek 上,与 PVP 相关的“友善政策”情况预计将使用 PVP 解决方案来解决。但是,与 PVP 无关的“友善政策”问题,例如训练、故意造成经验值损失、绑定点、区域和传送门蹲点,以及其他各种形式的骚扰,在 PVP 环境中是不允许的。
11. 随着 Shadowrest 的出现,您由于 PVP 造成的死亡而不会有尸体。在 PVP 中被杀会将您传送到 Shadowrest。您将拥有复活效果、满生命值、无魔法值,并且拥有所有装备。
注意:从http://everquest.station.sony.com/stats/sullonzek.jsp编辑和更新。
至于“减轻其他服务器的压力”,我很难理解这意味着什么。如果你喜欢不能去任何地方而不被持续攻击,那么 Zek 可以帮助你。如果你喜欢听到“闭嘴,菜鸟......我把你和你妈都干掉……”等等,那么 Zek 就是你的地方。如果你喜欢在任务或任务结束后被队友围攻,那么你应该注册。如果你喜欢在你的忽略列表中看到比以往任何时候都多的人,因为你完全厌倦了持续不断的幼稚行为、咒骂、辱骂、争吵、垃圾邮件和抱怨,那么这里就是你的地方。如果你喜欢看到铂金和角色在每个频道上被疯狂地出售,那么就将你的角色转移吧。
至于“报复无辜者”,我相信任何能做到的人都会对你这样做。
享受吧。