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最终幻想/游戏玩法

来自维基教科书,开放世界,开放书籍

角色创建

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要开始游戏,您必须为四个角色中的每一个选择一个名字和他们的角色职业。可用的角色职业是战士、盗贼、黑带和红、白或黑魔法师。这些职业将决定游戏余下部分的进行方式,您无法更改队伍的基本构成,因此建议您谨慎选择。流行的队伍包括战士/黑带/白魔法师/黑魔法师,以及战士/黑带/盗贼/红魔法师。

四处走动

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在世界地图上移动您的角色相当容易理解。最终幻想的景观包括平原、草原、森林、沼泽、沙漠、海洋、港口、河流和山脉。海洋只能用船只穿越,而船只只能停泊在港口,而港口通常位于城镇附近。因此,请务必记住您在获得船只后将船只“停泊”在何处。河流只能用独木舟穿越;然而,光之战士显然能够随身携带独木舟,因此当您到达河流时会自动激活。(河流显示为穿过陆地的看起来停滞不前的狭窄水道。)山脉则无法穿越。使用飞艇,您可以飞越任何东西,但只能降落在平原和草原上。

偶尔您会到达城镇、城堡和洞穴等兴趣点。当您踏入其中一个时,游戏会“放大”,您将在兴趣点内控制光之战士。在这里,您通常会遇到一些人,当您与他们“交谈”时,他们会提供一些信息。有时信息毫无用处,有时对故事至关重要。您还会偶尔发现宝箱。在城镇中,您会发现几种不同类型的商店,它们会用金钱交换商品和服务。这些商店包括物品商店(出售治疗和实用物品)、白魔法商店(出售白魔法师、骑士和红魔法师可使用的魔法)、黑魔法商店(出售黑魔法师、忍者和红魔法师可使用的魔法)、武器商店、盔甲商店、诊所(可以复活被杀死的盟友)和旅馆(将活着的光之战士恢复到满状态,并保存游戏)。

在世界地图上四处游荡时,您偶尔会在“随机遭遇战”中战斗。您在这些遭遇战中面对的敌人取决于您目前所在的世界区域和地形。海洋有自己的敌人,河流也有自己的敌人。在飞艇上行驶时没有随机遭遇战。在探索洞穴等敌对兴趣点时也会发生随机遭遇战。但是,有时在这些兴趣点中,战斗是预先编好的(通常直接在关键物品前面)。当处理随机遭遇战时,您必须应对的战斗系统将在下面解释。

子屏幕

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在子屏幕上,您可以查看与光之战士相关的数据并执行杂项操作。这些操作包括

  • 物品:使用物品,如治疗药水、帐篷或与故事相关的物品。
  • 武器:为每个光之战士装备一件(或不装备)武器。并非所有战士都能使用所有武器;这取决于战士的职业。武器包括匕首、剑、锤子、双节棍和法杖。
  • 盔甲:为每个光之战士装备盔甲。光之战士可以装备一件盔甲、手镯或衬衫,一个盾牌,一个头盔和一对护手/手套。同样,这也取决于角色职业。
  • 状态:更详细地查看每个光之战士的属性。这些属性将在其他地方详细解释。还显示了升级到下一级所需的经验值数量。光之战士从赢得战斗中获得经验值;达到特定里程碑(等级)后,他们将获得更高的属性、更多 HP 以及(可能)更多 MP。
  • 魔法:如果您的角色拥有使用魔法的能力,您可以在此处使用它们,假设您拥有所需的施法次数。在战斗之外,这主要包括治疗法术。

显示每个光之战士的 HP 和 MP,以及它们的最高值。HP(生命值)是战士在死亡之前能承受的伤害量。它可以通过使用治疗药水或治疗法术和物品来恢复,并且可以通过访问旅馆来完全恢复。

MP(魔法值)则比较复杂。共有八个级别的法术,一级是最弱的法术,八级是最强的法术。光之战士(假设他根据自己的角色职业有能力这样做)可以通过从魔法商店购买来学习法术。光之战士每个级别最多只能学习三个法术;总共 24 个法术,而且法术不能删除或出售。光之战士也对每个法术级别具有一定数量的 MP。这些 MP 在法术级别之间不可互换,并且除了在旅馆住宿外无法充电。例如,如果光之战士对一级法术有 3 个施法次数,对二级法术有 1 个施法次数,他可以施放三个一级法术和一个二级法术。在任何情况下,他都不能在旅馆住宿之前施放两个二级法术,直到他的经验等级提高。

队伍顺序

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您可以更改队伍的行进顺序。队伍中最前面的角色往往会受到更多非魔法攻击的伤害。因此,您的领导者应该是拥有最强大盔甲和最高 HP 值的战士。

在战斗中,您会看到您的队伍在一侧,而敌人则在另一侧。光之战士们一个接一个地向前迈进,等待您的命令。(有时,光之战士可能会被敌人突袭,在这种情况下,敌人会获得一轮免费攻击。)您可以选择的选项包括

  • 战斗:使用装备的武器攻击特定敌人
  • 魔法:使用魔法法术,无论是攻击敌人,治疗队伍成员,提高队伍成员的属性,还是降低对手的属性。
  • 饮用:对任何队伍成员使用治疗、纯净或软化药水。
  • 物品:一些武器和盔甲在战斗中使用时具有特殊效果。
  • 逃跑:尝试逃离战斗。根据个别战士的幸运属性;但是,如果一名战士成功逃脱,所有战士都会逃脱。

在战士收到命令后,他们会一个接一个地执行命令,而敌人也会使用自己的命令集进行攻击。如果一方丧失行动能力,另一方会获得免费攻击轮次,直到不再如此;如果一方被杀或变成石头,战斗就结束了。如果那一方恰好是光之战士,游戏就结束了。

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