最终幻想 VII/故障和错误
外观
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从技术上讲,最终幻想 VII 并不是一个完美的游戏。这里和那里有一些奇怪的故障 - 在这个领域没有重大问题。
游戏在故事、过场动画和图形方面也存在缺陷。故事中也存在有争议的缺陷(或者它们根本不是缺陷,只是设计师的一些独创性?);这些不应在这里讨论,而应在故事分析部分讨论。
- 给编辑的说明:尽量按游戏中的出现顺序排列内容。
另见琐事,了解可能有意为之的奇怪事情。
W-物品魔石存在缺陷。在战斗中,如果你选择使用物品,然后选择相同类型的另一个物品,但实际上并没有使用它,只是取消了整个操作,你最终得到的物品数量会比开始时多一个。这可以用来获得大量巨型灵药、绿色等物品。
在第二张光盘或之后访问艾莉丝的教堂时,人们可以在进入房间时看到艾莉丝的“幽灵”。幽灵只会在第一次访问教堂时出现一瞬。
争论还在继续:这是个故障还是一个刻意设计的特征?它很可能是一个故障,理由如下
- 我发誓我多次看到人们在进入 FF7 中某个区域时神秘地出现和消失。我被咖啡迷醉的大脑似乎还记得在教堂里看到其中一个孩子神秘地瞬移,所以这个区域可能天生就存在故障。
- 实际上,在第一张光盘中,在开始潜入神罗大厦并营救她之前,你还可以再次进入教堂。她在死前就已经在“闹鬼”了!
- 此外,如果设计师真的想让她在死后在这里出现,他们本可以用更明显的效果来做到这一点。现在,最终的效果更令人毛骨悚然,而不是令人难忘。
除非 Square 证实这是一个有意设计的特征,否则我们必须得出结论,它只是一个故障。
然而,没有人能否认这是一个恰如其分的幻影。让我们面对现实,在心爱的花坛附近看到可怜的艾莉丝的短暂倒影,真是令人感动。它在电影《最终幻想 VII:降临之子》中艾莉丝的出现中变得更加贴切,尤其是结尾。
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- 当队伍从神罗总部逃生时,蒂法和艾莉丝偷了一辆卡车。如果你仔细观察卡车侧面的文字,你会发现上面写着“Midgal”,而不是“Midgar”。
- 最令人争论不休的 FMV 缺陷:当萨菲罗斯从天空中降落时,他是赤手空拳的。当他刺伤艾莉丝时,他突然戴上了手套。一个简单的连续性缺陷,还是更邪恶的预兆?
- 当克劳德把黑色魔石交给萨菲罗斯时,它,嗯,一点也不黑。也不呈金字塔形。它是蓝色和圆形的。(我不认为游戏作者认为萨菲罗斯是一个如此酷的人,以至于他可以用一个普通的“全”魔石召唤陨石?)
- 如果你在 CD2 开始时(在克劳德恢复之前)去黄金盘,即使黄金盘本身关闭,音乐也没有播放,你进入时仍然有气球,离开时仍然有烟花。
- 当神罗火箭发射时,会短暂地拍摄火箭的侧面。它似乎是水平镜像的。
- 在 PC 版本中,在空中堡垒战斗期间,在战斗中互动时会显示不同的 Playstation 'X' 和 'O' 按钮。
- 在科雷尔缆车站外,一个标志上写着“游乐园”,但它用的是希腊字母。
- 在尼布尔海姆反应堆中,一个怪物从它的储罐中逃脱,但当房间下次被看到时,储罐却完好无损。(或者也许克劳德根本记错了,或者只是在想象这个怪物……)[或者也许它是在神罗团队和霍乔到来后被修理好了?]
- 姊妹光线甚至在它被移到米德加并由斯嘉丽命名之前,它的名字就画在它的侧面。当蒂法从毒气室逃生时,你可以在大炮的侧面看到这个名字。
- 第一张光盘以床上有床的房间中的场景结束,第二张光盘从被遗忘之都同一个屏幕中另一间房的门口开始。(他们可能在那间房里做了什么?)
- 在访问贡嘎时,我们看到斯嘉丽和曾寻找巨大的魔石。奇怪的是,你可以随时在逃离沙漠监狱后,或者在第二张光盘中访问这个地方。所以,取决于你看到过场动画时的上下文和时间,他们是在寻找黑色魔石或四块巨大的魔石,即使他们当时还不一定需要它们!无论哪种方式,场景本身并没有错,只是模棱两可。
- 无论你在什么时候将文森特加入队伍,他都会问:“如果我和你一起去,我会遇到霍乔吗?”克劳德会回答:“不知道。但我们正在追捕他,还有萨菲罗斯。所以,我想迟早……”即使你已经杀了他。
- 当克劳德最终获救时,他为撒谎关于他的军旅生涯,以及曾经加入过 SOLDIER 道歉。当你出去后立即与尤菲交谈时,他喋喋不休地谈论他在SOLDIER 中如何处理晕车。
(注意:大多数翻译错误在 PC 版本中已得到修复。)
- 当克劳德在从教堂屋顶掉下来后第一次遇见艾莉丝时,这个小女孩告诉他他吓了她一跳,因为他差点掉到她身上。然而,由于日语在动词的词尾上比较模糊,没有使用人称结尾,艾莉丝仍然指代教堂,继续告诉克劳德,教堂差点掉到她身上时,她有多害怕。
- 如果你和贫民窟的病人交谈,艾莉丝会告诉克劳德以下内容:“这个人病了。”
- 当被问到是否要继续参加黄金盘的战斗竞技场时,玩家可以选择“当然!”或“不,不行!”