GBA 开发/资源
外观
< GBA 开发
- Tonc,关于 GBA 编程的教程 作者:Jasper Vijn
- Damian Yerrick。 Pin Eight:"Game Boy Advance 软件开发"。
其他关于游戏主机平台开发的维基教科书
- PSP 编程
- 任天堂 Wii 编程 (即将到来)
- N64 编程
- Xbox 360
- 使用 XNA 创建游戏 适用于 Xbox 360
其他维基教科书
- 模拟 包含 Game Boy 和 Game Boy Advance 模拟器的列表 -- 在 Linux 上运行的 Game Boy 模拟器,在 OSX 上运行的 Game Boy 模拟器和 Game Boy Advance 模拟器等。
其他维基资源
- "Gameboy 开发维基".
- "GameBoy Advance 精简版" 在 OS Dev 维基上。
- "Game Boy Advance 上的 Pascal" 在 Free Pascal 维基上。
其他资源
- "Mac OS X 上的 Gameboy 开发".
- Amit Singh。 "Game Boy Advance 上的 UNIX"。
- Loirak。 "Gameboy 编程和 Game Boy Advance 开发"
- "GameBoy 开发套件" (GBDK)
- Stack Overflow 上标记为“gameboy”的问题
- "Duo 的 GameBoy ASMSchool"
- "制作 Gameboy 游戏:在 Ubuntu Linux 中安装 GBDK 编译器".
- Chris Antonellis。 "Gameboy 编程资源"。
- Howard Wen。 "使用 DevKit Advance 进行 GBA 编程"。
- "CowBite 虚拟硬件规范" 描述了由一个 GBA 模拟器模拟的硬件的底层细节,理论上应该与 GBA 的实际物理硬件相同。
- "GameBoy Dev'rs".
- Patrick Meade。 "自制工程师笔记本:Game Boy Advance 开发"。
- "GBAGuy's Lair" 包含一些 GBA ASM 教程。
- Doug Lanford。 "Game Boy 开发"。
- "Gambatte"。 “一个专注于准确性、开源、跨平台的 Game Boy Color 模拟器”。
- "DMGBoy (Dot Matrix Game Boy)"。 一个 Game Boy / Game Boy Color 模拟器。
- "GBA 开发".
- "Linux 上的 Game Boy Advance 开发"
- "移植 Game Boy Advance 的 Nut/OS"
- "为任天堂 Game Boy Advance 手持系统实现的汉诺塔问题。"