使用 XNA 创建游戏/3D 开发/3D 建模软件
外观
有很多不同的 3D 建模程序。有些需要付费,比如 Cinema4D 或 Maya,而另一些是免费的(Sketchup)甚至开源的,比如 Blender。在本章中,我们将展示如何将这些程序中的静态和动态模型(动画)导出到 XNA,以及需要注意的事项(如缩放、最大关键帧或骨骼数量等),以及这些工具的其他用途。
一些与 Blender 相关的链接: http://www.blender.org/education-help/video-tutorials/ http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation http://sopra.le-gousteau.de/BlenderTutorial http://www.youtube.com/user/super3boy#grid/user/DE37E771345BCC6F
Manissel681