许多游戏需要 3D。这曾经非常复杂,但在 XNA 框架的帮助下,已经变得相当容易。不过,您仍然需要学习许多新概念。我们将首先介绍基本对象,例如顶点和索引缓冲区。创建 3D 模型必不可少的是 3D 建模软件,以及查找免费模型。将模型导入 XNA 也不简单。与 3D 相关的概念还包括相机和灯光、着色器和效果。此外,还将涵盖天空盒和地形建模等主题。最后,我们将介绍一些 3D 引擎。
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