使用 XNA 创建游戏/数学物理/物理引擎
外观
应该介绍和讨论一些物理引擎,比较和评估它们,最好有例子。还要展示功能,也许可以与非 XNA 物理引擎进行比较。
- Farseer 3.0,http://farseerphysics.codeplex.com/
- JigLibX 是专为 XNA 设计的物理引擎“JigLib” 的 C# 移植版本 http://jiglibx.codeplex.com/
其他示例可以在这里找到:http://forums.create.msdn.com/forums/t/7574.aspx
XNA 物理引擎列表可以在此处找到:http://www.xnawiki.com/index.php?title=Physics_Engine