Game Maker 编程/简介
外观
在您开始编程之前,了解您将要接触的内容会是一个好主意。本章将帮助您了解编程的目的以及一些基本概念。
任何程序的目的是完成一些任务,无论是像计算一样简单,还是像电脑游戏一样复杂,程序都能完成一些事情。把电脑想象成一个等待指令的人;您必须用那个人能理解的语言告诉他们您想做的事情,并且您必须把您的指令告诉那个人。对于电脑来说也是一样的,您需要知道电脑的语言,并且用这种语言给它指令。
这就是程序,一系列用电脑语言写成的指令。
注意:编程语言并不是电脑真正使用的语言。电脑的原生语言实际上是二进制。因此,电脑需要一个编译器来将代码翻译成二进制。 |
正如前面提到的,程序是一系列用电脑语言写成的指令。就像英语有单词和语法一样,编程语言也有。
假设你想让 Bob 去商店买些鸡蛋。你可以说,“
“Bob,去商店。”
但是 Bob 不会给你买鸡蛋。他只会去商店,就像你指示他做的那样。编程也是一样的概念;你需要准确地告诉电脑你想做的事情,因为电脑无法猜到你的意思。所以,你告诉 Bob,“
“Bob,去商店 - 鸡蛋。”
这次,Bob 可能能买到鸡蛋;但仅仅是因为他能猜到你想买些鸡蛋。但是,如果你用这种方式编程,电脑就不会理解你。相反,你会告诉 Bob,“
“Bob,去商店,买 12 个鸡蛋;下午 5 点回来。”这会告诉 Bob 要做的事情。
您的指令(程序)应该始终精确,使用编程语言的正确语法。记住,电脑只能做你告诉它做的事情。
但是,为了给电脑下指令,您必须知道一种可以用来与它交谈的语言。在这种情况下,语言是Game Maker Language (GML)。您将在接下来的章节中了解更多关于 GML 的内容。