语句是游戏制作语言中的指令。它们最常见于设置变量的时候。例如
speed = 5; //Set the speed of the current object to 5
在游戏制作中,一个语句可以简单地像上面那样写在代码对象中,或在“控制”下的 D&D 事件“设置变量值”。