工程学概论/演示文稿
工程演示是工程学入门课程中最重要的部分。通常,它们是最容易获得分数的方式。如果没有不断地进行演示,获得 A 是不可能的。词语、概念、张力、灵感、材料、任务、成功和下一步都在演示中得到磨练。没有演示就无法进行工程。演示帮助工程师找出如何创建不需要讲话就能完成的项目文档。
工程演示分为以下几类:问题陈述、状态更新、项目审查和最终审查。这些是任何演示的目标:提出问题、邀请参与和获得帮助。
工程演示类似于由讲师在课堂上评估的艺术。与其他学校作业不同的是,艺术和工程作品的评估是与班上其他人的作品相比的。该项目与所有其他项目团队的作品一起展示。如果你搞砸了,你就不能再做一次。它就在那里,供所有人观看。你不能用言语摆脱它。
“搞砸”在工程课上意义完全不同。工程师不会掩盖丑陋。丑陋仍然可以是功能性的(参见 笨拙)。工程师不会掩盖失败。描述失败。让听众中的其他工程师定义问题或提出解决方案。
你将从讲师那里得到最严厉的批评,尤其是在演示期间。假设你无法吸引同学的注意力。假设你以“它不起作用”、“它没有完成”开始演示,然后因为简短的演示是好的而停止。你的讲师会开始讲课。“它不起作用”对工程师来说是生活/食物/快乐。定义“完成”永远不明确。你听说过“枪毙工程师”吗?“它没有完成”会立即启动一系列规模/范围/成本/时间/材料/替代方案/可用性对话,这些对话对工程成功至关重要。你用“没有完成,没有工作”作为不说话的借口?这不是工程。
艺术家有艺术展,工程师有项目日。专业的工程艺术是永久展示的,并且由消费者 评审。你有多努力工作并不重要。你的经验或专业知识也不重要。没有什么是公平的。工程师可能会因为在现实世界中迟到一天而失败。随时准备演示。期待帮助,而不是评判。
假设你正在向其他工程师演示。不要试图用教程教育他们或用细节来掩盖他们。工程师想要提供对话起点的概要陈述。争取简短的演示(在议程受控制的情况下)和长时间的对话。
工程演示是一种艺术形式,它涉及跳过一些细节。细节需要像笑话一样设置。有些细节需要跳过。有些细节需要缩小到声音字节。有些细节需要以模糊不清的方式覆盖,以激发问题。沟通所有细节是不可能的。目标是沟通足够的细节以创造尊重。目标是掌握所有细节,并在问题刺激时能够深入研究。
未解决的、非平凡的问题会激发工程听众。他们会开始提出非平凡的问题。尝试用清晰的计划答案来预测这些问题。记下意外问题,为下一次演示准备答案。
项目从试图弄清楚想要什么开始。听众是公司内部的其他工程师。不要从解决方案开始,然后试图反向工程回到问题陈述。这会失去尊重。
问题陈述是简短的段落。下一步是列出要求。要求是描述项目特征或功能的词语。要求被翻译成数字,然后是测试。
最好的问题陈述会让工程师在晚上梦想着可能性。问题会像歌曲一样困扰工程师的大脑。你无法摆脱它。对项目的思考会激发大量的想法。它们会激发听众。
早期的工程演示从收割听众的集体思想开始。工程师应该为此目的向各种听众演示。
进度报告或状态更新的目标是让客户、首席研究员或讲师放心项目正在按计划进行,要求重新评估项目,要求重新协商问题陈述或征求听众的想法/意见。一个 决策矩阵 需要征求听众的想法和意见。
设计审查是所有工程演示中最有趣的。设计审查发生在中大型工程公司内部。目标是清楚地提出问题,提出一些解决方案,并征求公司内所有其他工程师的创造性想法。
设计审查演示文稿对于非工程师观察者来说可能显得残酷。目标是提出所有可能的故障场景,所有可能的解决方案。事实很重要。政治、经济、自我、情感和意见则无关紧要。设计审查并不仁慈。
经理为项目团队选择工程师。在设计审查期间,经理会看到哪些工程师可能一起工作。项目可以长或短。项目可以从一组工程师手中移交给另一组工程师。项目中的个人可能只在项目的特定部分参与。设计审查实际上是项目的开始。
一些四年制工程学院每周进行一次设计审查。在这里,学生会看到彼此展示他们的项目。学生会对他们同学的性格、热情和能力有所了解。这也是项目团队开始组建的地方。
设计审查是独特的工程制度。如果工程公司失败,它会赔钱并倒闭。如果设计失败,人们可能会死亡。出于这些原因,设计审查忽略了感受,而且人们常常从设计审查中带着愤怒、误解和想要澄清记录的动力离开。所有这一切都有利于工程公司。设计审查是才华横溢、勇敢和勤奋的工程师大放异彩的地方。
无论是在现实生活中还是在大学里,你都会参加贸易展览、论文发表会或其他特殊活动,这些活动会吸引潜在客户、客户、雇主、捐助者和投资者的参与。他们都会看海报,海报上是醒目的图形和信息。工程师会站在他们的海报旁,与经过的人进行一对一的交流。人群可能会聚集在一起倾听。这就是工程业务的开展方式。这些对话被称为“面对面交流”。这是赢得尊重、交换联系方式和激发每个人灵感的地方。
海报展可能会持续一小时,然后你就可以进行最后的演讲。
演讲时长为10到15分钟。它就像一个TED 演讲视频。海报展往往让人更有成就感,因为在更好的个人背景下传递了更多信息。最后的演讲目的是与全体听众交流。目标不是引发问题或与观众互动。所有听众可能会提出的问题都应该事先知道,因为其他演讲已经涵盖了这些问题。每一个问题都应该用一个令人尊敬的简短答案来回答。其他问题应该避免,不要提起导致这些问题的主题或主题顺序。
最后的演讲是经过练习、精心准备的表演,它吸引了捐款,让其他工程师想要为你的公司工作,在同一个领域工作,销售产品/服务,并希望在上传到互联网后火爆起来。也许目标是为该项目获得更多资金。