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一般工程介绍/教程/测验

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

1 脚手架是指老师:

要求你自行学习
你开发教程的地方
你阅读老师编写的教程的地方
你听讲座并尝试将其转换成教程的地方

2 脚手架与教程的不同之处在于:

由项目以外的人创建
在项目环境之外或与项目无关
大多数学生都知道的事情
所有学生都应该知道的事情
大多数工程师都知道的事情

3 脚手架可能来自:

老师
工程师
其他学生
队友

4 如果脚手架不正确,如果它不适用于项目

可以忽略
它出现在项目文档中而不是教程中
包含在完成的教程中
它仍然需要查找和引用

5 脚手架发生在:

亲自向你展示如何做某事
讲师向全班授课
项目展示期间有人在白板上画图
有人说“查一下”

6 学生对坐在他们旁边的讲师向他们展示某事的最佳反应是:

做详细笔记
只在笔记本上写下个人学习的内容
讲师可以随时复制,所以我只会学习我所能学习的内容
每个人似乎都知道这一点,我是一个白痴

7 集体意识不是脚手架。为什么?

如果工程师都同质化了,他们都会产生相同的解决方案。
脚手架意味着每个人都在学习相同的东西。
每个人都知道,因此不需要脚手架。
大多数人都知道,所以任何时候都可以请任何人学习。

8 脚手架总是好的,需要记录。

真的
错误的
只有在追求脚手架得到客户批准的情况下
只有在它在演示过程中自然发生的情况下

9 脚手架是客户的特权。

真的,你可能被安排在这个项目上,正是因为你不知道什么
错误的,工程师必须决定他们是否需要利用现有知识

10 在项目文档中包含脚手架是工程师的特权。

真的,它可能会使项目蒙蔽
错误的,任何项目外人员在听到项目信息后提供的脚手架,无论是否使用,都需要包含在项目文档中。

11 查看过去的文档是需要与你的讲师协商的。

真的,你的讲师已经阅读过过去的文档,可能想要将你的设计与以前的设计进行比较
错误的,你需要查看过去的工作,以便改进它

12 让手头的材料激发灵感对于工程来说有什么不好的原因?

没有之前、期间、之后文档,缺乏足够的上下文信息
需要一个不可复制或不可持续的垃圾堆
不利于团队合作,只有一个领导者,其他人都在试图弄清楚发生了什么事。
没有设计

13 原型工程师经常在没有文档的情况下工作,因为:

目标是以尽可能低廉、快速、简单的成本创建第一个版本
他们是特殊的工程师
文档会削弱他们的生产力
他们是通才,什么都能做
他们通常非常专注于技术专长

14 当被要求做你不知道如何做的事情时

恐慌、担心,并试图找到会做的人
问你的讲师:“我应该自己学习还是找一个教程?”
担心会损坏、破坏东西
担心安全、保障、政治
问你的讲师:“我可以把它拆开学习吗?”

15 教程

记录成功
记录备用设计
记录下一步
记录决定
记录测试方法、测试结果
记录失败
记录沮丧

16 优秀的教程

文字少,视频和图片多
使用图片在框架维基标签中提供步骤
像教科书一样
充满了优美的英文

17 重复使用

意味着利用集体智慧
意味着描述日常物品是如何以不同的方式使用的
意味着描述易于获得的材料是如何被创造性地使用的
意味着回收

18 沮丧

通过创建大量步骤/图片/视频来解决
通过教程中的叙述来记录
每个人都应该分享
在时间方面花费很多,因此需要包含在内

19 教程无法从笔记本中复制,因为

笔记本是 90% 的失败记录
笔记本在尝试步骤的顺序方面是混乱的
笔记本的成功描述不会填满笔记本页面
细节散落在其中

20 教程作为占位符

教程可能不完美,可能不包含最好的图片,可能不完全按正确的顺序排列
教程必须在变成文章之前是完美的

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