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围棋/哲学起源

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

围棋是一个领地游戏。两名玩家轮流下子,每人将一颗棋子放在棋盘上,试图包围尽可能多的领地。当一组棋子被敌方棋子完全包围时,就会被吃掉。但是,重要的是要记住,这场游戏是关于包围领地,而不是抓捕棋子。

从围棋中学习

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很多人在围棋中看到了很多不同的东西。有些人认为这是一场战争游戏,每颗棋子都是一个小士兵,而最好的将军获胜。另一些人则将其视为一种更为和平的交易游戏,玩家在他们想要棋盘的哪个部分上进行妥协。我听说,一种比较传统的观点是,棋盘代表着地球,而黑白棋子是白天和黑夜在一年中的所有日子里(361≈365)争夺着地球。有些人甚至将棋盘视为经济学,棋子是企业,棋盘是未触及的市场。

人们所看到的这些变化也决定了他们能从中学习到什么。从成为更好的将军、更好的谈判者,到与世界更加和平共处。

玩家排名

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有三个等级刻度。低等级被称为“级”。级排名数字随着能力的提高而下降,因此 30 级(有时缩写为 30k)是最弱的,1 级(“一级”)是最强的。中等等级是业余段位,从 1 段开始,到 7 段结束。高等级是“职业段位”。1 段(“一级”)是高于 1 级的等级(但是,职业 1 段通常实力足以比业余 7 段高一级),然后是 2 段,依此类推,直到 9 段。职业段位也遵循段位刻度,但它们被标记为 1p-9p,以表明它们与业余段位不同。在韩国,使用“级”代替“级”。刻度为 18 级到 1 级。

排名仅仅是一种设置让子的方便方法。这使不同实力的玩家即使在技能上存在差距也能进行有趣的比赛。一般来说,执黑(较弱的玩家)每与执白(较强的玩家)之间等级差一级,就获得一颗让子。放置让子是执黑的第一个回合。

在线上提供了几项排名测试;其中一项测试可以在这个网站上找到。

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待办事项
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