大易输入指南/组件/动物
本节中子组件的数量可能不完整。重点应放在找到轻松记忆最重要子组件的方法。学习组件时,应准备所有组件的列表。您可以在这里下载它。
牛 (2) 牛。
子元素看起来像牛:午2s 五e2 告2o 牛是十二生肖中的第二种动物。
馬 (B) 马。
子组件看起来像右下角。乛习勹 为了记住这个键 (B),想想著名的虚构马黑美人。
鹿 (C) 鹿。
子组件的灵感来自前 3 个笔画:广 (虍飞乁气) 或最后 2 个笔画:匕 (七乙乚)。形状 乚 和字母 C 看起来有点相似。不要将子元素与鸟(H)中的元素混淆。
力 (,) 力量。
主要子组件是 犭 和 豕e,没有 一 (狗和猪的底部)。您可以记住“力量”和“昆虫”是“奇特的动物”,就像,和 ;与字母和数字不同。
虫 (;) 昆虫。
主要子组件是虫的 3、5、6 笔画:厶 可以记住“力量”和“昆虫”是“奇特的动物”,就像,和 ;与字母和数字不同。
魚 (N) 鱼。
这里的子组件似乎有些不同:刀夕彑刂角 这里尝试创建助记符:想象 N 是一根钓鱼竿,你正在用刀 (刀刂) 而不是鱼钩“垂钓”。(但不要与月(J)中的鱼钩 亅 混淆)。
鳥 (H) 鸟。
这里的子组件可能难以与主要组件鸟联系起来:戶户尸厂丆,但它们有以下共同点:它们在顶部都有一个水平部分,在左侧有一个垂直部分,或者像丆一样,向左移动。候鸟的词语是候鸟 hòuniǎo(以 H 开头)。不要将子元素与鹿(C)中的元素混淆。
牛(2)牛键示例
特 2fg.
詐 123
先 2q
五 e2
年 22
違 2o20
馬(B)马键示例
的 /db.
為 ./by 或 /.by 或 jbby 或 j/by
爲 j/by
卷 uvbc
翏 bba/
矛 b,
駟 b4
承 bjxk 或 bgy 或 bxx 或 bgbk
弜 rbrb
翗 nnbb
虧 cakb
与 ebe
鹿(C) 鹿键示例
麻 cii
能 ;jcc
起 f9rc
噓 oc6e
卷 uvbc
純 tewc
訊 1c1.
翏 bba/
藨 ucy
柀 icx
栳 ifc
吃 o2c
飛 ca1c 或 c1ac 或 cac1 或 cca1
氣 c8
力 (,) 力量 (犭 狗部首) 键示例
狿 ,/90
矛 b,
冢 me,. 或 mee.
貍 j,df
勂 2o,
聚 px, 或 pxaa
潀 x4, 或 x4aa
璈 5f,x 或 5f.x
虫 (;) 昆虫键示例
能 ;jcc
觚 nh;0
風 q;
瑵 5x.;
郎 .;p
魚 (N) 鱼键示例
夠 nnbo
龜 NMER (或 NMEX)
鉶 0eun
恝 fnz
危 nhbc
蝓 ;ajn
鱈 nmr
觓 nl1
互 en
鳥 (H) 鸟键示例
不 h9 兀 eq 和 光 teq 不是 thc
擾 ghjx
所 hhe1
官 mhr
面 h7p
稨 vhmu
鵹 vb/h
万 hb 兀 eq 和 光 teq 不是 thc
戌 h5
昜 dhb/ 兀 eq 和 光 teq 不是 thc
暇 dhex
搣 ghy5