此战术是为团队 杀手 制定的,过去对我来说效果很好。将你的团队分成两组更小的团队,在地图外圈的相反方向,但朝相同方向奔跑。这通常会让敌人几乎没有机会在重生时恢复,但让你的团队中迷路的人更容易加入战斗。通常与一名近距离玩家 (散弹枪 或 剑) 和一名远距离玩家 (战斗步枪 或 卡宾枪,加上 PP) 每队。这种策略也可能适用于像 Warlock 这样的地图,如果你一直保持在高层,或者在 Foundation 上,可能会有三到四组。但是,据我所知,这种策略在这两张地图上还没有尝试过。