Haskell/序言:IO,一个应用函子
为了更短的章节链接,无论是在书本内还是书本外,你可以使用 Haskell/Applicative prologue 重定向。 |
函子的出现是本书发展过程中的一个分水岭。在本序言中,我们将开始揭示这些原因,为本书接下来的几章奠定基础。虽然我们在这里使用的代码示例非常简单,但我们将利用它们引入几个新的重要概念,这些概念将在本书的后面章节中重新审视和进一步发展。因此,我们建议你以轻松的节奏学习本章,这将为你思考每一步的含义以及在 GHCi 中尝试代码示例留出空间。
场景 1 : Applicative
[edit | edit source]我们的初始示例将使用 Text.Read
模块提供的函数 readMaybe
。
GHCi> :m +Text.Read
GHCi> :t readMaybe
readMaybe :: Read a => String -> Maybe a
readMaybe
提供了一种简单的方法将字符串转换为 Haskell 值。如果提供的字符串具有正确的格式,可以被读取为类型为 a
的值,则 readMaybe
会将转换后的值包装在 Just
中;否则,结果为 Nothing
。
GHCi> readMaybe "3" :: Maybe Integer
Just 3
GHCi> readMaybe "foo" :: Maybe Integer
Nothing
GHCi> readMaybe "3.5" :: Maybe Integer
Nothing
GHCi> readMaybe "3.5" :: Maybe Double
Just 3.5
注意
为了使用 readMaybe
,我们需要指定我们要读取的类型。大多数情况下,这可以通过类型推断和我们代码中的签名来完成。然而,有时,直接添加一个类型注释比编写一个完整的签名更方便。例如,在上面的第一个示例中,readMaybe "3" :: Maybe Integer
中的 :: Maybe Integer
表明 readMaybe "3"
的类型为 Maybe Integer
。
我们可以使用 readMaybe
来编写一个类似于 简单输入和输出 章节中程序的程序,该程序
- 通过命令行获取用户提供的字符串;
- 尝试将其读取为数字(我们使用
Double
作为类型);以及 - 如果读取成功,则打印你的数字乘以 2;否则,打印一条解释性消息并重新开始。
注意
在继续之前,我们建议你尝试编写这个程序。除了 readMaybe
之外,你可能会发现 getLine
、putStrLn
和 show
很有用。如果你需要回顾如何从控制台读取和打印,请查看 简单输入和输出 章节。
这是一个可能的实现
import Text.Read
interactiveDoubling = do
putStrLn "Choose a number:"
s <- getLine
let mx = readMaybe s :: Maybe Double
case mx of
Just x -> putStrLn ("The double of your number is " ++ show (2*x))
Nothing -> do
putStrLn "This is not a valid number. Retrying..."
interactiveDoubling
GHCi> interactiveDoubling Choose a number: foo This is not a valid number. Retrying... Choose a number: 3 The double of your number is 6.0
简洁明了。这个解决方案的一个变体可能会利用 Maybe
是一个 Functor
的事实,从而在 case 语句中解包 mx
之前将值加倍
interactiveDoubling = do
putStrLn "Choose a number:"
s <- getLine
let mx = readMaybe s :: Maybe Double
case fmap (2*) mx of
Just d -> putStrLn ("The double of your number is " ++ show d)
Nothing -> do
putStrLn "This is not a valid number. Retrying..."
interactiveDoubling
在这种情况下,这样做没有真正的优势。但请记住这种可能性。
函子中的应用
[edit | edit source]现在,让我们做一些稍微复杂的事情:使用 readMaybe
读取两个数字并打印它们的和(我们建议你在继续之前也尝试编写这个程序)。
这是一个解决方案
interactiveSumming = do
putStrLn "Choose two numbers:"
sx <- getLine
sy <- getLine
let mx = readMaybe sx :: Maybe Double
my = readMaybe sy
case mx of
Just x -> case my of
Just y -> putStrLn ("The sum of your numbers is " ++ show (x+y))
Nothing -> retry
Nothing -> retry
where
retry = do
putStrLn "Invalid number. Retrying..."
interactiveSumming
GHCi> interactiveSumming
Choose two numbers:
foo
4
Invalid number. Retrying...
Choose two numbers:
3
foo
Invalid number. Retrying...
Choose two numbers:
3
4
The sum of your numbers is 7.0
interactiveSumming
有效,但写起来有点烦人。特别是嵌套的 case
语句不太美观,并且使代码的可读性降低。如果有一种方法可以在解包它们之前对数字求和,类似于我们在 interactiveDoubling
的第二个版本中对 fmap
所做的操作,我们就可以只使用一个 case
-- Wishful thinking...
case somehowSumMaybes mx my of
Just z -> putStrLn ("The sum of your numbers is " ++ show z)
Nothing -> do
putStrLn "Invalid number. Retrying..."
interactiveSumming
但我们应该用什么来代替 somehowSumMaybes
呢?fmap
就足够了。虽然 fmap (+)
能够很好地将 (+)
部分应用于 Maybe
包装的值...
GHCi> :t (+) 3
(+) 3 :: Num a => a -> a
GHCi> :t fmap (+) (Just 3)
fmap (+) (Just 3) :: Num a => Maybe (a -> a)
... 但我们不知道如何将包装在 Maybe
中的函数应用于第二个值。为此,我们需要一个具有以下签名的函数...
(<*>) :: Maybe (a -> b) -> Maybe a -> Maybe b
... 它将被这样使用
GHCi> fmap (+) (Just 3) <*> Just 4
Just 7
然而,此示例中的 GHCi 提示并不是空想:(<*>)
确实存在,如果你在 GHCi 中尝试它,它实际上会起作用!如果我们使用 fmap
的中缀别名 (<$>)
,这个表达式看起来更简洁
GHCi> (+) <$> Just 3 <*> Just 4
Just 7
(<*>)
的实际类型比我们刚刚写的更通用。检查它...
GHCi> :t (<*>)
(<*>) :: Applicative f => f (a -> b) -> f a -> f b
... 为我们介绍了一个新的类型类:Applicative
,即应用函子的类型类。为了进行初步解释,我们可以说,应用函子是一个支持在函子内应用函数的函子,因此允许对部分应用(以及因此对多个参数的函数)进行流畅的使用。所有 Applicative
的实例都是 Functor
,除了 Maybe
之外,还有许多其他常见的 Functor
也是 Applicative
。
这是 Maybe
的 Applicative
实例
instance Applicative Maybe where
pure = Just
(Just f) <*> (Just x) = Just (f x)
_ <*> _ = Nothing
(<*>)
的定义实际上非常简单:如果两个值都不是 Nothing
,则将函数 f
应用于 x
,并用 Just
包装结果;否则,返回 Nothing
。请注意,该逻辑与 interactiveSumming
的嵌套 case
语句所做的逻辑完全等效。
请注意,除了 (<*>)
之外,上面的实例中还有一个方法 pure
GHCi> :t pure
pure :: Applicative f => a -> f a
pure
接收一个值,并以默认的、简单的方式将其带入函子。对于 Maybe
,简单的方式相当于用 Just
包装值——非简单的方式将是丢弃值并返回 Nothing
。使用 pure
,我们可以将上面的三加四的示例改写为...
GHCi> (+) <$> pure 3 <*> pure 4 :: Num a => Maybe a
Just 7
... 甚至
GHCi> pure (+) <*> pure 3 <*> pure 4 :: Num a => Maybe a
Just 7
就像 Functor
类有一些指定了合理实例应该如何工作的定律一样,Applicative
也有一个定律集。这些定律规定了通过 pure
将值“简单地”带入函子的方式。由于本书的这一部分有很多内容,所以我们现在不会讨论这些定律;但是,我们将在不久的将来重新审视这个重要主题。
注意
无论如何,如果你好奇,请随意浏览 应用函子 章节并阅读其“应用函子定律”小节。如果你选择去那里,你也可以看一下“ZipList”部分,它提供了一个额外的常见应用函子的示例,可以仅使用我们目前所学到的知识来理解。
为了总结,这里是一个使用 (<*>)
增强后的 interactiveSumming
版本
interactiveSumming = do
putStrLn "Choose two numbers:"
sx <- getLine
sy <- getLine
let mx = readMaybe sx :: Maybe Double
my = readMaybe sy
case (+) <$> mx <*> my of
Just z -> putStrLn ("The sum of your numbers is " ++ show z)
Nothing -> do
putStrLn "Invalid number. Retrying..."
interactiveSumming
场景 2 : IO
[edit | edit source]在上面的示例中,我们一直将 getLine
等 I/O 操作视为理所当然。我们现在发现自己处于一个适宜的时刻,可以重新审视在许多章节之前提出的一个问题:getLine
的类型是什么?
回到 简单输入和输出 章节,我们看到这个问题的答案是
GHCi> :t getLine
getLine :: IO String
使用我们自那时以来所学到的知识,我们现在可以看出 IO
是一个具有一个类型变量的类型构造器,在 getLine
的情况下,该类型变量恰好被实例化为 String
。然而,这并没有触及问题的核心:IO String
到底是什么意思,它与普通的 String
有什么区别呢?
引用透明性
[edit | edit source]Haskell 的一个关键特性是所有我们可以编写的表达式都是引用透明的。这意味着我们可以用任何表达式的值来替换任何表达式,而不会改变程序的行为。例如,考虑这个非常简单的程序
addExclamation :: String -> String
addExclamation s = s ++ "!"
main = putStrLn (addExclamation "Hello")
它的行为完全不出所料
GHCi> main
Hello!
鉴于addExclamation s = s ++ "!"
,我们可以重写main
,使其不再提及addExclamation
。我们只需在addExclamation
定义的右侧将s
替换为"Hello"
,然后将addExclamation "Hello"
替换为结果表达式。正如广告所说,程序行为不会改变
GHCi> let main = putStrLn ("Hello" ++ "!")
GHCi> main
Hello!
引用透明确保了这种替换方式是有效的。这种保证扩展到任何 Haskell 程序中的任何地方,这在很大程度上使程序更容易理解,并且更容易预测其行为。
现在,假设getLine
的类型是String
。在这种情况下,我们可以将它用作addExclamation
的参数,如下所示
-- Not actual code.
main = putStrLn (addExclamation getLine)
但是,在这种情况下,一个新问题会出现:如果getLine
是一个String
,它是哪个String
?没有令人满意的答案:它可以是"Hello"
、"Goodbye"
,或者用户选择在终端输入的任何其他内容。然而,替换getLine
为任何String
都会破坏程序,因为用户将无法再在终端输入字符串。因此,getLine
具有String
类型将破坏引用透明性。所有其他 I/O 操作也是如此:它们的返回值是不透明的,因为不可能事先知道它们,因为它们依赖于程序外部的因素。
正如getLine
所示,I/O 操作存在一个基本的非确定性。为了保持引用透明性,必须尊重这种非确定性。在 Haskell 中,这是通过IO
类型构造函数来实现的。getLine
是一个IO String
意味着它不是任何实际的String
,而是对将在程序执行时才会实现的String
的占位符,以及对将确实交付此String
的承诺(在getLine
的情况下,是通过从终端中吸取它来实现)。因此,当我们操作IO String
时,我们是在为这个未知的String
一旦出现将要做什么制定计划。有许多方法可以做到这一点。在本节中,我们将考虑其中两种方法;我们将在接下来的几章中添加第三种方法。
处理一个实际上不存在的值的想法起初可能看起来很奇怪。但是,我们已经讨论过至少一个与它并不完全相同的例子,而没有眨一下眼睛。如果mx
是一个Maybe Double
,那么fmap (2*) mx
会将值加倍如果它在那里,并且无论值是否实际存在,它都能正常工作。[1] Maybe a
和IO a
都隐含地表明,由于不同的原因,在访问类型为a
的相应值时存在一层间接性。既然如此,就不足为奇的是,与Maybe
一样,IO
是一个Functor
,其中fmap
是最基本的方式来跨越间接性。
首先,我们可以利用IO
是一个Functor
的事实,用更紧凑的东西来替换上一节末尾的interactiveSumming
中的let
定义
interactiveSumming :: IO ()
interactiveSumming = do
putStrLn "Choose two numbers:"
mx <- readMaybe <$> getLine -- equivalently: fmap readMaybe getLine
my <- readMaybe <$> getLine
case (+) <$> mx <*> my :: Maybe Double of
Just z -> putStrLn ("The sum of your numbers is " ++ show z)
Nothing -> do
putStrLn "Invalid number. Retrying..."
interactiveSumming
readMaybe <$> getLine
可以理解为“一旦getLine
交付一个字符串,无论它是什么,都将readMaybe
应用于它”。引用透明性没有受到损害:readMaybe <$> getLine
背后的值与getLine
一样不透明,并且它的类型(在本例中是IO (Maybe Double)
)阻止我们用任何确定的值(例如,Just 3
)来替换它,因为这会违反引用透明性。
除了是一个Functor
之外,IO
也是一个Applicative
,它为我们提供了第二种方法来操作 I/O 操作传递的值。我们将用一个interactiveConcatenating
操作来演示它,该操作与interactiveSumming
在精神上相似。第一个版本就在下面。你能预测如何用(<*>)
来简化它吗?
interactiveConcatenating :: IO ()
interactiveConcatenating = do
putStrLn "Choose two strings:"
sx <- getLine
sy <- getLine
putStrLn "Let's concatenate them:"
putStrLn (sx ++ sy)
这是一个利用(<*>)
的版本
interactiveConcatenating :: IO ()
interactiveConcatenating = do
putStrLn "Choose two strings:"
sz <- (++) <$> getLine <*> getLine
putStrLn "Let's concatenate them:"
putStrLn sz
(++) <$> getLine <*> getLine
是一个 I/O 操作,它由两个其他 I/O 操作(两个getLine
)组成。当它被执行时,这两个 I/O 操作被执行,它们传递的字符串被连接起来。需要注意的重要一点是,(<*>)
在它组合的操作之间保持了一致的执行顺序。执行顺序在处理 I/O 时很重要——这种情况不胜枚举,但作为开场白,请考虑以下问题:如果我们在上面的示例中用(take 3 <$> getLine)
替换第二个getLine
,哪个在终端输入的字符串将被缩短到三个字符?
由于(<*>)
尊重操作顺序,它提供了一种顺序执行它们的途径。特别是,如果我们只对顺序感兴趣,并不关心第一个操作的结果,我们可以使用\_ y -> y
来丢弃它
GHCi> (\_ y -> y) <$> putStrLn "First!" <*> putStrLn "Second!"
First!
Second!
这种常用的模式有一个专门的操作符:(*>)
。
u *> v = (\_ y -> y) <$> u <*> v
GHCi> :t (*>)
(*>) :: Applicative f => f a -> f b -> f b
GHCi> putStrLn "First!" *> putStrLn "Second!"
First!
Second!
它可以很容易地应用于interactiveConcatenating
示例
interactiveConcatenating :: IO ()
interactiveConcatenating = do
putStrLn "Choose two strings:"
sz <- (++) <$> getLine <*> getLine
putStrLn "Let's concatenate them:" *> putStrLn sz
或者,更进一步
interactiveConcatenating :: IO ()
interactiveConcatenating = do
sz <- putStrLn "Choose two strings:" *> ((++) <$> getLine <*> getLine)
putStrLn "Let's concatenate them:" *> putStrLn sz
注意,每个(*>)
都替换了do
块中的一个神奇的换行符,这些换行符使操作一个接一个地执行。事实上,这就是替换换行符的全部内容:它们只是(*>)
的语法糖。
早些时候,我们说过,一个 functor 为访问其内部的值添加了一层间接性。这个观察的另一面是,间接性是由一个上下文引起的,值是在这个上下文中找到的。对于IO
来说,间接性在于值只有在程序执行时才会确定,而上下文由用于生成这些值的指令序列组成(在getLine
的情况下,这些指令相当于“从终端吸取一行文本”)。从这个角度来看,(<*>)
获取两个 functor 值,并将内部的值和上下文本身结合起来。在IO
的情况下,组合上下文意味着将一个 I/O 操作的指令追加到另一个 I/O 操作的指令,从而对操作进行排序。
本章有点像旋风!让我们回顾一下我们在本章中讨论的关键点
Applicative
是应用 functor的Functor
的子类,应用 functor 是支持函数应用而不会离开 functor 的 functor。Applicative
的(<*>)
方法可以用作fmap
对多个参数的泛化。IO a
不是类型为a
的具体值,而是对将在程序执行时才会实现的a
值的占位符,以及通过某种方式传递此值的承诺。这使得即使在处理 I/O 操作时也能保持引用透明性。IO
是一个 functor,更具体地说,它是Applicative
的一个实例,它提供了一种方法来修改 I/O 操作生成的值,尽管存在非确定性。- 一个 functor 值可以看作是由一个上下文中的值组成。
(<$>)
操作符(即,fmap
)会穿过上下文来修改底层的值。(<*>)
操作符会将两个 functor 值的上下文和底层值都结合起来。 - 在
IO
的情况下,(<*>)
以及密切相关的(*>)
通过对 I/O 操作进行排序来组合上下文。 do
块的作用很大程度上只是为(*>)
提供语法糖。
最后,请注意,do
块背后的神秘之处还有很大一部分有待解释:左箭头到底在做什么?在一个do
块行中,例如...
sx <- getLine
... 它看起来像是我们正在从IO
上下文中提取getLine
生成的值。由于我们现在了解了有关引用透明性的讨论,我们知道这肯定是一种错觉。但幕后到底发生了什么?请随意下注,因为我们即将找到答案!
注释
- ↑ 两种情况之间的主要区别在于,对于
Maybe
来说,非确定性只是表面现象,并且可以提前确定mx
后面是否有一个实际的Double
——或者更准确地说,只要mx
的值不依赖于 I/O,就可以做到这一点!