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国家冰球联盟历史/1992 年至今/规则和创新

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球门后方的梯形区域是 NHL 自停摆以来进行的众多变更之一。

为了减少常规赛中的平局数量,NHL 决定从 1999-2000 赛季开始,在任何常规时间结束的平局比赛中,两支球队都将获得一分,而通过加时赛获胜的球队将获得第二分。理论上,与其保守地打平获得一分,不如积极争取加时赛获胜获得额外的分数。在 2005-06 赛季,NHL 完全取消了平局,因为引入点球大战来决定所有在五分钟加时赛后仍处于平局的常规赛比赛。点球大战证明存在争议;批评者称其为噱头,并对使用点球大战决定季后赛比赛的任何建议表示强烈反对,尽管联盟没有推动这样做。也有观点认为,球队正在采取稳妥的策略,在常规赛中不冒险,以便将比赛拖入加时赛,因为这样他们都能够保证获得一分。点球大战也拥有许多支持者,其中包括达拉斯主教练戴夫·蒂佩特,他表示许多球迷喜欢点球大战。

点球大战是联盟在 2005 年停摆后试图增加进攻而进行的几项规则变更之一。取消了双线传球规则,允许球队从防守区传球到中立区内的任何位置。此前,此类传球只能传到中立区的本方一半。这项规则旨在鼓励长传突破,创造更多单刀球。犯规冰球的球队不再允许在面交之前换人,并且守门员现在被禁止在球门线后的端区角落里用球杆击球。他们被允许在球门后方的梯形区域内(从球门线到端板的斜线标记区域)用球杆击球。

最具争议的变更之一是联盟对阻挡犯规的零容忍政策。联盟希望如果严厉打击“抱球和拉人”,比赛可能会变得更加开放。更严格的规定引发了关于一些判罚的合法性的投诉 [54],关于球员为了骗取犯规而假摔,以及关于裁判没有判罚足够的犯规的投诉。

这些变更最初导致得分大幅上升。2005-06 赛季,球队总共打进了每场 6.1 个进球,比 2003-04 赛季高出每场一个进球以上。这代表着自 1929-30 赛季以来,单赛季进攻最高的增幅。然而,此后得分迅速下降,在 2007-08 赛季接近停摆前的水平。尽管 2008-2009 赛季的每场进球数略有上升,但在下一年再次开始下降。这种下降一直持续到 2013-14 赛季,这是前一年劳资纠纷后缩减到 48 场比赛的赛季,而不是通常的每年 82 场比赛。然而,这一增长仅比前一年多出每场 0.04 个进球,联盟立即看到得分下降继续。在 2016-17 赛季,联盟的平均得分开始迅速增加,尽管当赛季增幅不大,比下一年每场仅增加了 0.12 个进球。然而,本赛季见证了匹兹堡企鹅队以 8-7 的比分战胜华盛顿首都队,这是自 2011 年 10 月 27 日以来首场总进球数达到 15 球的比赛。此外,本赛季有两场比赛一支球队打进了 10 个进球,第一场是哥伦布蓝衣队在 11 月 4 日以 10-0 的比分战胜蒙特利尔加拿大人队。这是自 2011 年 3 月 30 日以来,一支球队首次在一场比赛中打进 10 球。在接下来的两个赛季,平均得分快速增加,到 2018-19 赛季,平均得分达到每场约 6 个进球,这是自 2005-06 赛季以来,每支球队平均每场进球数超过 3 个的第一个赛季。在 2019-20 赛季,平均得分达到每场 6.04 个进球的峰值,但极高得分的比赛数量下降,在 2020 年 3 月 12 日因 COVID-19 担忧而提前结束常规赛之前,没有出现总进球数为 15 球或单支球队打进 10 球的比赛。2020-21 赛季的开始被推迟到 2021 年 1 月 13 日。本赛季进行了一项规则变更,允许一名球员在其中一只滑冰鞋处于空中并且在球进入该区域之前没有越过对方蓝线的情况下被认为“处于一方”,除非出现延迟越位判罚。预计这项规则变更将有助于更多进球,尽管预计使用这条规则的次数将很少。


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