跳转到内容

电子游戏历史/平台/1292高级可编程视频系统

100% developed
来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

1292 高级可编程视频系统发布于 1976 年或 1978 年。 [1] [2]

1292 高级可编程视频系统由一个 8 位 Signetics 2650AI 处理器提供动力 [1] [2],工作频率约为 887kHz。

一个 Signetics 2636N 可编程视频接口 (PVI) 芯片,工作频率为 3.58 兆赫 [3],用于图形处理,能够渲染四个精灵 [2] [1],一个背景网格和四个分数数字。通过在电视图像的每次扫描期间实时编程,可以进一步重新编程屏幕上的精灵。类似地,分数数字可以在屏幕顶部和底部显示。所有视频都是由 PVI 中的 113 个寄存器生成的。因此,此系统没有视频 RAM。PVI 还为程序员提供了 37 字节的暂存内存,可用于变量。 [4] 这些游戏机的一些游戏卡带,如象棋,包含额外的 1 kB RAM。

两款游戏专门针对 Voltmace 数据库。 [5]

[编辑 | 编辑源代码]

外部资源

[编辑 | 编辑源代码]
  • IGDB - 1292 高级可编程视频系统页面,包含历史和规格信息。
  • 视频游戏主机库 - 包含历史、规格和变体照片的页面。

参考资料

[编辑 | 编辑源代码]
  1. a b c "1292 高级可编程视频系统 - Audiosonic PP-1292 高级可编程视频系统". www.igdb.com. 检索于 2020 年 11 月 16 日.
  2. a b c "视频游戏主机库". 视频游戏主机库. 检索于 2020 年 11 月 16 日.
  3. "1292 高级可编程视频系统主机信息". 主机数据库. 检索于 2020 年 12 月 2 日.
  4. "Signetics 可编程视频接口 (PVI) 2636" (PDF). 检索于 2021 年 10 月 21 日.
  5. "Videomaster / Voltmace 数据库游戏电脑 (1980 - 1980 年代初)". 过时媒体博物馆. 2015 年 1 月 29 日. https://obsoletemedia.org/voltmace-database-games-computer/. 
华夏公益教科书