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电子游戏历史/平台/Action Gamemaster

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1991 年,美国佛罗里达州迈阿密。

Action Gamemaster 是 Active Enterprises(位于美国佛罗里达州迈阿密)开发的一款未面世的掌上游戏机。[1] 该公司以开发 *Cheetahman* IP 和 *Action 52* 游戏合集而闻名。[1]

该游戏机于 1993 年 1 月 5 日宣布。[1][2]

该游戏机在 1994 年的 CES 展览会上展出。[3]

虽然当时的媒体对这款游戏机持热烈态度,[1] 但后来的媒体则对这款游戏机在宣传中所称的技术可行性表示怀疑。[4][5] 到了 2000 年代中期到后期,出现了能够通过模拟或硬件克隆芯片玩 NES、SNES 和 Genesis 游戏的掌上游戏机,从而实现了 Gamemaster 的宣称功能,尽管它并没有实现用便携式设备玩当前一代家用游戏机的宏伟目标。

运算能力

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这款游戏机据说是“16 位”。[5] 这提供了很少的真实技术信息,但它确实显示了这个标签在当时“比特战争”中的重要性。一个更能说明该游戏机运算能力的指标是它宣称的功能,这将使其与当时常见的家用游戏机相媲美,甚至更胜一筹。能够与 SNES 或 Genesis 相匹敌的掌上游戏机直到 1990 年代末或 2000 年代初才开始流行。

这款游戏机使用的 LCD 屏幕尺寸为 3.2 英寸(8.1 厘米)。[4] 当时,这对于掌上游戏机来说是一个比较大的显示屏。

可扩展性

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据说这款游戏机支持外设,例如外置 CD-ROM 驱动器、电视调谐器和汽车电源适配器。[6] 虽然当时的其他掌上游戏机也支持汽车电源适配器[7] 甚至电视调谐器,[8] 但掌上游戏机能够使用外置 CD-ROM 驱动器则非常不寻常和独特。

据说这款游戏机可以运行自己的游戏,以及通过适配器运行 NES、SNES 和 Genesis 游戏。[5]

参考文献

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  1. a b c d "VIDEO DESIGNER PACKS IN THE GAMES" (in en). Sun Sentinel. https://www.sun-sentinel.com/news/fl-xpm-1993-01-05-9301010856-story.html. 
  2. 可能在此日期之前,但肯定在此日期之前。
  3. Smith, Ernie (13 December 2016). "The Video Game That Promised to Contain 52 Video Games And Failed Miserably" (in en). Atlas Obscura. https://www.atlasobscura.com/articles/the-video-game-that-promised-to-contain-52-video-games-and-failed-miserably. 
  4. a b "Active Enterprises exposed". www.atarihq.com. Retrieved 10 December 2021.
  5. a b c "Active Enterprises Action Gamemaster Console Information" (英文). Console Database. https://www.consoledatabase.com/consoleinfo/actiongamemaster/. 
  6. "史上最畅销的 15 款“空气产品” - PC World Australia". www.pcworld.idg.com.au. https://www.pcworld.idg.com.au/article/214642/top_15_vaporware_products_all_time/?pp=3. 
  7. 例如 雅达利 Lynx世嘉 Game Gear 的适配器
  8. 例如 NEC TurboExpress 的 TurboVision 或 世嘉 Game Gear 的调谐器


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