电子游戏历史/平台/Amiga
外观
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一台配置用于游戏的Amiga 500。
Commodore Amiga 1000于1985年以1295美元的价格发布。[1]在Amiga发布时,艺术家安迪·沃霍尔推广了该系统在艺术中的应用能力。[2]
价格更低的低端Amiga 500于1987年推出。[3]
许多游戏开发工作室,如Psygnosis和Sensible Software,都是从开发Amiga游戏开始的。[4]为了在互联网普及之前让发行商保持更新,Amiga开发者Krister Karlsson回忆说,他通过邮件向发行商发送VHS磁带和软盘。[5]
其他开发者利用Amiga的音频和图形功能为其他平台开发游戏。增田顺一在创作《口袋妖怪金银》的音乐时使用了Amiga。[6]
规格适用于Amiga 1000。后续型号具有不同的规格。
Amiga 1000由16位摩托罗拉68000处理器驱动,时钟频率为7.14兆赫。[7][8]
Amiga 1000默认情况下具有256千字节的RAM。[8][7]
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Amiga电脑运行Amiga Workbench操作系统,Amiga Workbench 1.0于1985年10月发布,具有强大的多任务处理和图形功能。[9][10]
- ↑ Comen,Evan。"看看你出生那年电脑的价格是多少"。今日美国. 检索于2020年11月27日.
- ↑ McCormick,Rich(2014年4月24日)。"安迪·沃霍尔的Amiga电脑艺术30年后被发现"。The Verge. 检索于2020年11月28日.
- ↑ "Commodore Amiga 500个人电脑"。美国国家历史博物馆. 检索于2020年11月28日.
- ↑ "我永远不会像爱Commodore Amiga那样爱一台电脑"。www.vice.com. 检索于2020年11月28日.
- ↑ "1993年制作游戏"。www.gamasutra.com. 检索于2020年11月28日.
- ↑ "增田的隐藏力量"。web.archive.org。2013年11月23日. 检索于2020年11月28日.
- ↑ a b “康懋达Amiga 1000电脑”. oldcomputers.net. 检索日期:2020年11月28日.
- ↑ a b “OLD-COMPUTERS.COM:博物馆”. www.old-computers.com. 检索日期:2020年11月28日.
- ↑ “AmigaOS的历史”. AmigaOS. 2011年5月28日. 检索日期:2020年11月27日.
- ↑ “AmigaOS远远领先于1985年至1990年的同类产品”. GenerationAmiga.com. 检索日期:2020年11月27日.