电子游戏史/平台/卡西欧Loopy
-
一台连接了控制器的卡西欧Loopy。打印机门上装饰着“我的封印电脑”和“SV-100”字样。
Loopy紧随卡西欧试图进军家用游戏机市场的第二次尝试,之前是命运多舛的PV-1000。
在开发过程中,Loopy最初并没有针对特定的人群,而是逐渐转变为面向女性的游戏机,这在某种程度上是偶然事件。[1]
卡西欧Loopy于1995年10月在日本发布,售价25000日元,面向女性市场。[2]预计第一年的产量为20万台,[2]但实际的产量或销量数据鲜为人知。
软件开发于1996年11月结束,最后发布的软件于1997年发布,游戏机生产于1998年12月结束。[2]
虽然Loopy并没有取得很大成功,但它比卡西欧之前的游戏机PV-1000要成功得多。然而,Loopy的主要遗产与其在市场上的表现相比,更多地与它的接受度有关。卡西欧Loopy不仅是第五代中最非典型的主机之一,它也是为数不多的针对女性作为特定受众群体而推出的主机之一。通过放弃最新的技术,专注于有趣和吸引人的硬件差异化,来吸引非传统玩家的类似策略,后来在其他主机上取得了更大的成功,例如任天堂Wii。[1]
Loopy在游戏和女权主义交汇处引发了争议,有些人认为Loopy的营销非常令人厌恶,[3]而另一些人则将这款主机视为对20世纪90年代游戏常见叙述的颠覆。[1]
总的来说,卡西欧Loopy的技术选择与当时市场领先的超级任天堂相似。[2]这使得Loopy在第四代主机中具有竞争力,但与其他第五代主机相比,它功率不足。因此,卡西欧通过充分利用其他设备没有的功能来弥补这一差距。
卡西欧Loopy由一个运行频率为16MHz的32位RISC SH-1 CPU驱动。[2][4][5]盒子正面自豪地宣传32位RISC CPU,[4]这表明卡西欧认为将Loopy定位为先进的32位系统是一个关键的营销点。Loopy拥有512KB系统内存和192KB视频内存,[6]支持高达4MB的游戏卡带ROM。大多数游戏只使用了2MB ROM,一些大型游戏使用了3MB ROM。游戏还支持电池支持的RAM用于保存数据。
这款主机以15位色输出图形,屏幕上最多可显示256色。图形输出部分由索尼CXA1645M RGB编码芯片处理。[7]Loopy输出4通道12位PCM音频。[2][5]
Loopy内置彩色热敏打印机,设置拨盘可调节对比度。[8][9]虽然打印机似乎是一个奇怪的选择,但能够在贴纸上打印自定义艺术作品(在Loopy中被称为“封印”[10])被证明是超越电子游戏的一种有趣和创造性的游戏工具。[1]打印机的输出分辨率为180DPI,通常被认为质量很好,[1]虽然20世纪90年代的一些游戏机发布了可选的打印机,但没有一台能比得上Loopy彩色打印的质量。
Loopy长约一英尺,高四英寸,重3.5磅。[1]这款主机由24伏外部电源供电。[4]
魔法商店是Loopy的附加组件,可以从视频流中捕捉屏幕。[8]魔法商店附加组件的价格为14800日元,[2]在当时是一个不小的费用。
Loopy双按钮鼠标使用的是轨迹球机制。[8]
该系统共发布了11款游戏。[11]
- 梦幻变身:小琴的时尚派对[12]
- 动漫乐园 - 角色和场景创作软件。[13]
- 魔法商店[14] - 视频捕捉到图像处理到贴纸软件。[11]
- PC合集 - 包含10个支持鼠标的创意、超自然或生产力应用程序的套件。[15]
- Lupiton no Wonder Palette - 艺术应用程序。 [16]
- Wanwan Aijou Monogatari - 以一只名为桃子的狗为主角的游戏。 [17] [11] 由寺田健治制作。 [18]
- HARIHARI Seal Paradise - 贴纸打印游戏。 [19]
- Nigaoe Artist - 漫画艺术应用程序。 [20] [21]
1996
[edit | edit source]- Loopy Town no Oheya ga Hoshii! - 房间装饰、工作和宠物的生活模拟游戏。 [22] 该游戏由寺田健治制作,他是前三部《最终幻想》游戏的编剧。 [23]
- Little Romance[24] - 约会模拟游戏。 [11]
1997
[edit | edit source]图库
[edit | edit source]主机
[edit | edit source]控制器
[edit | edit source]胶带机构
[edit | edit source]内部结构
[edit | edit source]变体
[edit | edit source]保护
[edit | edit source]截至 2020 年 10 月,MAME 存在一个不完整的 Loopy 驱动程序框架。 [6]
参考文献
[edit | edit source]- ↑ a b c d e f Milligan, Caleb Andrew; Bohunicky, Kyle (14 July 2020). "Girly Game History on Paper". ROMchip. 2 (1). Retrieved 22 October 2020.
- ↑ a b c d e f g Packwood, Lewis (15 July 2018). "In the Loopy: the story of Casio's crazy 90s console" (in en). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2018-07-15-in-the-loopy-the-story-of-casios-crazy-90s-console. Retrieved 22 October 2020.
- ↑ "Casio Loopy SV-100". Retro Treasures. 6 October 2016. https://retro-treasures.blogspot.com/2016/10/casio-loopy-sv-100.html.
- ↑ a b c "卡西欧Loopy 101:面向女生的32位日本游戏机". RetroGaming with Racketboy. 2010年11月19日. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ a b Blanchard, Jonn (2017年12月29日). "卡西欧Loopy". Re-enthused: world of retro. https://re-enthused.com/information/casio-loopy/. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ a b "mamedev/mame". GitHub. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "卡西欧Loopy的主板". 2016年6月2日. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ a b c Ashens (2017年4月8日). "卡西欧Loopy评测". Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=PNWGVtwTkiM. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "7款从未进入美国市场的日本游戏机" (英语). PCMAG. https://www.pcmag.com/news/7-japanese-game-consoles-that-never-made-it-to-america. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "卡西欧Loopy – 视频游戏海怪". 检索于 2021年1月20日.
- ↑ a b c d e OatBob (2007年11月17日). "经典游戏:少女游戏机评测:卡西欧Loopy - 我的印章电脑SV-1000 - 第四频道怎么样?". www.rfgeneration.com. https://www.rfgeneration.com/news/classic-gaming/System-Overview-Casio-Loopy-My-Seal-Computer-362.php. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "电子游戏:卡西欧Loopy梦幻变装:小金酱的时尚派对 - 日本版 - 卡西欧计算机株式会社". Google Arts & Culture. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "动画乐园 (あにめらんど) - 软件 - 游戏 - 计算机历史". www.computinghistory.org.uk. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "FC梦幻商店". www.femicom.org. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "个人电脑合集 (パソコン・コレクション) - 软件 - 游戏 - 计算机历史". www.computinghistory.org.uk. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "FC露比通的奇迹调色板". www.femicom.org. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "FC汪汪爱情物语". www.femicom.org. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "汪汪爱情物语 (1995) 卡西欧Loopy制作人员名单". MobyGames. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "FC天天印章天堂". www.femicom.org. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "FC肖像画家". www.femicom.org. 检索于 2020年10月22日.
- ↑ "Casio Loopy - Nigaoe Artist / 似顔絵アーティスト Intro Movie". Retrieved 2020 年 10 月 22 日.
- ↑ "FEMICOM Loopy Town no Oheya ga Hoshii!". www.femicom.org. Retrieved 2020 年 10 月 22 日.
- ↑ "Kenji Terada, writer for early Final Fantasy games, worked on a little-known Animal Crossing-like game in the 1990s". www.femicom.org. http://www.femicom.org/research/kenji-terada-writer-for-early-final-fantasy-games/. Retrieved 2020 年 10 月 22 日.
- ↑ "FEMICOM Little Romance". www.femicom.org. Retrieved 2020 年 10 月 22 日.
- ↑ "FEMICOM Chakurakun no Omajinai Paradise". www.femicom.org. Retrieved 2020 年 10 月 22 日.