电子游戏历史/平台/Fairchild Channel F
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Fairchild Channel F
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Fairchild Channel F II
Fairchild 半导体工程师杰里·劳森制作了一台早期街机叫做《破坏性德比》,这促使 Fairchild 半导体悄悄地进军游戏行业。[1][2]
在开发 Fairchild Channel F 的过程中,劳森制作了第一个真正的游戏卡带,其中包含软件并可以扩展系统的 RAM。[3][2] 因此,杰里·劳森因发明卡带而被认为是早期游戏技术史上的最重要人物之一,也是首批进入电子游戏行业的非洲裔工程师之一。[4][5]
劳森的游戏理念偏向于注重技巧并能提升玩家的游戏。[6][7] 他被人们铭记为早期电子游戏和计算机行业的重要人物,并且成为了非洲裔美国人进入游戏行业的象征。[8][9]
Fairchild Channel F 于 1976 年 11 月发布,售价为 169.95 美元。[1][2]
该系统被 Zircon 收购,并在 1981 年左右以预算系统形式重新推出。[10]
1981 年,Channel F 卡带售价低至 18.95 美元,高至 29.95 美元。[10]
Fairchild Channel F 于 1984 年停产,[11] 与美国电子游戏市场崩溃时间相吻合,但已上市多年。大约售出了 25 万台 Channel F 主机。[6]
在推出 Fairchild Channel F 后,杰里·劳森会继续从事其他项目,包括早期的基于主机的网络游戏尝试。[12]
Fairchild Channel F 使用了 Fairchild 半导体的 8 位 F8 处理器,时钟频率为 1.7897725 兆赫。[13][2][14] 它可以处理大约 0.14 兆次指令每秒 (MIPS)。[15] 重要的是,F8 处理器消除了竞争处理器所需的许多支持芯片,[16] 并允许水平集成,使其成为在 Channel F 中使用的非常经济的选择。
Fairchild Channel F 拥有 64 字节的 RAM 和 2 千字节的视频 RAM。[7]
原始的 Fairchild Channel F 使用内置扬声器,而 II 型则使用电视扬声器。[17]
当时的一项新奇事物是,一些 Fairchild Channel F 游戏支持电脑玩家,以及暂停功能,在该系统的游戏中被称为“Hold”。[18][17]
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二十一点卡带。
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卡带触点针。
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卡带内部,显示印刷电路板和两个集成电路。
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SABA Videoplay,Fairchild Channel F 的德语版本
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控制器内部。
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Fairchild F3850 CPU,F8 平台的核心,与 Channel F 中使用的芯片类似。这颗芯片,F3850PC 8621D△,是在马来西亚制造的。
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衍生产品 Grandstand Video Entertainment Computer 的 PCB。这块板上的芯片来自新加坡,可以看到 QA 标记。奇怪的是,电路板上的大多数金属没有被蚀刻掉,只有痕迹周围的区域被移除。
- ↑ a b 奥兰德,凯尔。 "讣告:雅达利游戏机创作者杰瑞·劳森" (in en). www.gamasutra.com. https://www.gamasutra.com/view/news/124369/Obituary_Fairchild_Channel_F_Creator_Jerry_Lawson.php. 检索于 2020 年 10 月 24 日.
- ↑ a b c d "杰瑞·劳森与雅达利游戏机;游戏卡带之父". Hackaday. 2020 年 7 月 14 日. https://hackaday.com/2020/07/14/jerry-lawson-and-the-fairchild-channel-f-father-of-the-video-game-cartridge/. 检索于 2020 年 10 月 24 日.
- ↑ "杰瑞·劳森,现代游戏机发明者,于 70 岁去世" (in en-us). Wired. https://www.wired.com/2011/04/jerry-lawson-dies/. 检索于 2020 年 10 月 24 日.
- ↑ 劳雷尔,首都科技大学 11301 斯普林菲尔德路。 "杰拉德". www.captechu.edu. 检索于 2020 年 12 月 3 日.
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- ↑ a b "VC&G » VC&G 访谈:杰瑞·劳森,黑人电子游戏先驱". https://www.vintagecomputing.com/index.php/archives/545/vcg-interview-jerry-lawson-black-video-game-pioneer. 检索于 2020 年 10 月 25 日.
- ↑ Chalk, Andy (2021-05-11). "黑人电子游戏先驱杰瑞·劳森在 USC 游戏部门获得以他命名的捐赠". PC Gamer. https://www.pcgamer.com/black-videogame-pioneer-jerry-lawson-has-a-usc-games-endowment-named-after-him/.
- ↑ 米勒,亚历克斯。 "游戏史上的无名英雄值得更高的知名度". Wired. https://www.wired.com/story/jerry-lawson-unsung-hero-gaming-history-podcast/.
- ↑ a b 肯克尔,比尔;卡茨,阿尼(1981 年 11 月 21 日)。 "电子游戏:他们的评级(1981 年出版)". 纽约时报. https://www.nytimes.com/1981/11/21/style/the-videogames-how-they-rate.html.
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- ↑ 有限公司,厄尔·G·格雷夫斯。 黑人企业. 厄尔·G·格雷夫斯有限公司. 检索于 2020 年 12 月 3 日.
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- ↑ 马纳恩,凯文。 "从 Pong 到 Playstation:40 年的游戏处理能力演变". 福布斯. 检索于 2020 年 10 月 26 日.
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- ↑ "早期家用游戏史:让电视机玩起来 - 强力国家游戏博物馆". Google 艺术与文化. 检索于 2020年10月25日.
- ↑ "电子游戏中彩蛋". 检索于 2021年12月2日.
- ↑ Fries, Ed. "寻找第一个街机游戏彩蛋" (英文-美式). Kotaku. https://kotaku.com/the-hunt-for-the-first-arcade-game-easter-egg-1793593889.