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电子游戏史/平台/Gaikai

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Gaikai标识。

2010年,Gaikai处于封闭测试阶段,并计划将可玩游戏流媒体用作广告工具。[1]

2012年6月,Gaikai与三星合作进行智能电视流媒体。[2]

索尼电脑娱乐于2012年7月2日斥资约3.8亿美元收购了Gaikai。[3] 此次收购因其给予索尼的专利而备受关注。[4][5]

2013年,宣布将在索尼PlayStation 4中使用Gaikai技术。[6]

参考资料

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  1. "Gaikai进入封闭测试,我们获得了独家首发预览". Engadget. 检索于 2020年10月30日.
  2. Robertson, Adi (2012年6月5日). "三星与Gaikai合作提供云游戏服务" (in en). The Verge. https://www.theverge.com/2012/6/5/3066544/samsung-gaikai-cloud-gaming-service. 
  3. Lien, Tracey (2012年7月2日). "索尼电脑娱乐以3.8亿美元收购Gaikai". Polygon. 检索于 2020年10月30日.
  4. "分析师:PlayStation前途渺茫,他们无法竞争,毫无机会". TweakTown. 2022年3月10日. https://www.tweaktown.com/news/85028/analyst-playstation-is-doomed-they-cant-compete-and-have-no-chance/index.html. 
  5. Hollister, Sean (2019年12月5日). "索尼如何买下并挥霍了游戏的未来" (in en). The Verge. https://www.theverge.com/2019/12/5/20993828/sony-playstation-now-cloud-gaming-gaikai-onlive-google-stadia-25th-anniversary. 
  6. "索尼的PlayStation 4将使用Gaikai游戏流媒体技术". 检索于 2020年11月25日.


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