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电子游戏史/平台/Game & Watch 系列

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马里奥兄弟 Game & Watch 系统的 PCB 显示了相对简单的内部结构。

横井军平在乘坐新干线(子弹列车)旅行时,看到一位商人玩弄计算器,由此产生了 Game & Watch 的想法。[1] 一次偶然事件要求横井军平开车送任天堂社长山内溥去参加会议,这让他有机会提出了这个想法,并在经过一周的考虑后突然获得了批准。[2]

夏普公司生产了 Game & Watch 中使用的电子元件。[3] 工程师在 Game & Watch 设备的开发中被分成硬件和软件角色。[3] Game & Watch 系列的开发节奏非常快,开发人员通常专注于快速开发新的设备。[4] 虽然至少一些 Game & Watch 的开发人员没有被告知具体的销售数据,但在繁忙时段他们会被要求到商店销售自己的游戏机,这帮助他们更好地了解了客户的需求。[4]

Game & Watch 标志。

Game & Watch 设备上首创的十字键被重新用于随后的任天堂游戏机,例如 FC/NES。[3] Game & Watch 系列在全球售出了 4340 万台,其中 3053 万台在日本以外地区售出,1287 万台在日本国内售出,有 9 款机型销量超过 100 万台。[4][5]

Game & Watch 产品线在 2020 年代也经历了多次延续,无论是游戏中的致敬,特别版主题游戏机,软件合辑,还是硬件版本,例如 任天堂迷你经典 系列和 Game & Watch:超级马里奥兄弟 游戏机。

Game & Watch 游戏机重复使用了计算器芯片,并且仅仅使用带有图形而不是数字的显示屏来达到预期的效果。[1]

4 位夏普 SM5X 系列微控制器作为 Game & Watch 设备的处理器。[6]

时钟功能是通过使用石英晶体振荡器实现的。[1]

由于其简单的电子元件和坚固的设计,Game & Watch 设备往往非常可靠。[7]

游戏库

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克隆游戏机

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参考文献

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  1. a b c "岩田问答". iwataasks.nintendo.com. 检索于 2020 年 10 月 25 日.
  2. "横井军平如何重塑任天堂". www.vice.com. 检索于 2020 年 11 月 28 日.
  3. a b c O'Kane, Sean (2015 年 10 月 18 日). "我从 NES 设计师那里学到的 7 件事". The Verge. 检索于 2020 年 10 月 30 日.
  4. a b c "岩田问答". iwataasks.nintendo.com. https://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/clubn/game-and-watch-ball-reward/0/3. 
  5. “百万销量任天堂Game & Watch游戏 - Warped Factor - 极客之钥中的文字。”. www.warpedfactor.com. http://www.warpedfactor.com/2020/11/the-million-selling-nintendo-game-watch.html. 
  6. “mamedev/mame”. GitHub. 检索于 2020年11月1日.
  7. 任天堂生活 (2020年9月8日). “专题:任天堂Game & Watch如何将‘枯萎的技术’变成百万销量产品”. 任天堂生活. 检索于 2020年11月1日.
华夏公益教科书