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电子游戏历史/平台/Gizmondo

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2005 年,加州一家购物中心出售 Gizmondo 手持设备的摊位。

Gizmondo 最初被设想为一款 GPS 跟踪设备,供父母追踪家人使用,后来从这个概念发展成为一款游戏机,以鼓励家人实际携带该设备。[1]

Gizmondo 于 2005 年 3 月发布,售价 129 英镑,带有广告,或 229 英镑,无广告。[2] 该主机被宣传为提供高端移动游戏体验。[3]

为了推广这款主机,举办了一系列奢华的线下活动。包括 Pharrell Williams、Sting 和 Busta Rhymes 在内的名人受邀在发布当天为这款主机宣传。[4] 2005 年,Gizmondo 在伦敦举办了一次展会,使用炫目奢华的展台试图吸引眼球。[5]

Gizmondo 升级版,配备了宽屏,于 2005 年 9 月宣布,计划于 2006 年第二季度发布,但最终未能发布。[6][7][8] 当此公告发布时,最初版本的 Gizmondo 尚未在北美发布,导致许多人猜测,北美的买家可能会等待更优秀的型号,而现有用户会对购买的硬件感到失望,因为这款硬件在发布一年后就被认为已经过时。[7][8]

Gizmondo 的销量不足 25,000 台,并在 Tiger Telematics 于 2006 年破产后停产。[2][9]

Gizmondo 高管驾驶法拉利在洛杉矶飙车以及与瑞典黑帮有染的故事,是人们普遍与这款主机的终结联系在一起的。[10][11]

Gizmondo 的橡胶涂层以老化迅速而闻名,现在,握持时往往会融化或脱落。[12][13]

Gizmondo 由三星 S3C2440 ARM 9 架构处理器提供动力,时钟频率为 400 兆赫兹。[14][15]

该系统拥有 128 兆字节的 RAM。[14][16]

Gizmondo 使用 NVIDIA GoForce 3D 4500 GPU。[14][15][17]

Gizmondo 使用 Windows CE 4.2 作为其实时操作系统。[8][16][18] 宽屏 Gizmondo 将运行 Windows CE 5.0。[8]

该系统拥有 64 兆字节的 ROM。[14]

Gizmondo 使用 2.8 英寸彩色屏幕,分辨率为 240 x 320 像素。[16]

该系统内置了一个 VGA 分辨率(640 x 480 像素)摄像头。[14][16][19]

无线电包括蓝牙、GPS 和 GPRS。[16]

电池容量为 1100 毫安时,续航时间约为 3 小时。[14]

游戏库

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伦敦摄政街上的一家 Gizmondo 商店。

仅限欧盟发布

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  • Fathammer 经典合集
  • FIFA 足球 2005
  • 曲棍球狂潮 2005
  • 口袋乒乓球 2005
  • 星际火焰 2
  • SSX 3

欧盟和北美发布

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  • 经典合集
  • 经典合集 2
  • Gizmondo 摩托车越野赛 2005
  • 毁灭点
  • 理查德·伯恩斯拉力赛
  • 粘球
  • 玩具高尔夫
  • 先锋

维基百科有一个更完整的 Gizmondo 游戏列表,包括未发布的游戏。

外部链接

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参考资料

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  1. Gibson, Ellie (2014 年 7 月 13 日). "一只名叫 Gizmondo 的马:世界上最失败的游戏主机的内幕故事" (英文). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2012-08-06-a-horse-named-gizmondo-the-inside-story-of-the-worlds-greatest-failed-console. 检索于 2020 年 10 月 25 日. 
  2. a b "Gizmondo - 游戏主机 - 计算机历史". www.computinghistory.org.uk. 检索于 2020 年 10 月 25 日.
  3. Marriott, Michel (2004 年 5 月 6 日). "新闻观察:手持设备;多功能的非主流挑战 Game Boy(2004 年发表)". The New York Times. https://www.nytimes.com/2004/05/06/technology/news-watch-hand-helds-multipurpose-maverick-takes-on-the-game-boy.html. 
  4. "Gizmondo 发布让伦敦西区陷入停滞" (英文). GamesIndustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/articles/gizmondo-launch-brings-londons-west-end-to-a-standstill. 
  5. Johnson, Michelle (2006 年 1 月 11 日). "在计算中,来自过去的冲击(2006 年发表)". The New York Times. https://www.nytimes.com/2006/01/11/technology/in-computing-a-blast-from-the-past.html. 
  6. Patrick, Dennis (2018 年 10 月 5 日). "10 款宣布后被废弃的未发布游戏主机". Gameranx. https://gameranx.com/features/id/162904/article/10-unreleased-video-game-consoles-that-were-scrapped-after-being-announced/. 
  7. a b Kuchera, Ben (2005 年 9 月 17 日). "Gizmondo 宽屏,对着对原版感兴趣的两个人吐口水" (美式英语). Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/2005/09/1274/. 
  8. a b c d Smith, Tony. "宽屏 Gizmondo 将于 2006 年第二季度推出" (英文). www.theregister.com. https://www.theregister.com/2005/09/19/widescreen_gizmondo/. 
  9. "GamePro.com 上的史上 10 款最差手持设备". web.archive.org. 2007 年 10 月 13 日. 检索于 2020 年 11 月 17 日.
  10. "Gizmondo 的惊人崩溃". Wired. 检索于 2020 年 11 月 5 日.
  11. "臭名昭著的匪徒和没有游戏:Gizmondo 的血腥故事". www.vice.com. 检索于 2020 年 11 月 28 日.
  12. Houlihan, Ryan. "Gizmondo:回顾瑞典黑手党的奇特而雄心勃勃的游戏主机". Input. 检索于 2020年11月1日.
  13. "历史课:那些‘失败’的游戏主机". VGC. 2019年12月28日. 检索于 2020年11月1日.
  14. a b c d e f "虎视眈眈Gizmondo规格". CNET. 检索于 2020年11月1日.
  15. a b GamesIndustry 国际(2004年9月22日). "Gizmondo 将由新的 NVIDIA 芯片驱动". Eurogamer. 检索于 2020年11月1日.
  16. a b c d e "新的掌上游戏机展开激烈竞争". 2004年9月23日. 检索于 2020年11月5日.
  17. Jenkins, David. "Gamasutra - 游戏制作的艺术与商业". www.gamasutra.com. 检索于 2020年11月13日.
  18. "虎视眈眈 Gizmondo 是公平的游戏" (英语). GamesIndustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/articles/tiger-telematicsr-gizmondotm-is-fair-game. 
  19. Cocker, Guy. "性能". CNET. 检索于 2020年11月5日.


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