跳转到内容

电子游戏史/平台/谷歌 Stadia

100% developed
来自维基教科书,开放的书籍,面向开放的世界
加利福尼亚州山景城的 Googleplex。

关于将成为 Stadia 的项目的传言可以追溯到 2016 年初。[1]

大约在 2018 年和 2019 年,关于 Google 制造的“Project Yeti”游戏主机以及与 Project Stream 相关的传言开始流传。[2][3][4][5]

Stadia Games and Entertainment 在 2019 年 GDC 上被揭示为 Stadia 的第一方工作室。[6] 多位领导 Stadia 开发的员工此前曾在 Gaikai 或 PlayStation Now 工作。[7]

Stadia 标识。

就在 2019 年 3 月 Stadia 在旧金山 GDC 上宣布之前,一个展示了许多视频游戏历史基金会拥有的产品的游戏历史展览被展出。[8] 此展览包括放在底座上的重要复古游戏设备,以及一个空置的底座,用于即将推出的新产品,即 Stadia。[8] 虽然这为基金会带来了重要的收入,[9] 因为所有其他底座上的物品都是商业失败,有些人认为这种混乱是一个不祥之兆。[8]

Google Stadia 于 2019 年 11 月 19 日发布。[10][11] 发布当天出现了一些问题,但许多人仍然对该服务的未来充满希望。[12][13][11] 据报道,该服务在第二年的表现将严重低于预期。[14]

在 2019 年底和 2020 年初,许多开发人员对 Stadia 表达了怀疑,包括缺乏移植游戏的激励措施、用户群规模小以及担心 Stadia 可能被简单地停产。[15][16] 据报道,需要提供重大的经济激励措施才能获得大型发行商的支持。[14]

采用和挣扎

[编辑 | 编辑源代码]

在 2020 年 4 月,取消了玩 Stadia 必须拥有价值 129.99 美元的套件的要求,以帮助人们在 COVID-19 期间待在家中。[17]

2020 年 10 月 1 日,Stadia 推出了“大众选择”,这是一项功能,允许直播观众对主播的游戏角色进行投票。[18] 那年 10 月晚些时候,谷歌尝试提供 Stadia 游戏的免费演示,以激发人们对该项目的兴趣。[19][20]

在 2020 年 11 月,谷歌开始允许在家庭成员之间共享云游戏。[21]

由于应用商店政策,Stadia for iOS 设备的发布被推迟到 2020 年 12 月 16 日,并以 Web 应用而不是原生应用的形式发布。[22][23][24] 由于 iPhone 在美国、日本和加拿大的市场份额在 2020 年非常高,因此对于移动游戏来说这是一个重要的市场。[25]

2021 年 1 月,一些谷歌员工组建了工会,成为游戏行业中为数不多的拥有工会的公司之一。[26] 该工会此前秘密存在了一年。[27]

2021 年 2 月 1 日,谷歌宣布他们将逐步关闭 Stadia Games & Entertainment (SG&E) 部门,以专注于仅支持第三方游戏。[28][29] 这也包括著名的游戏制作人 Jade Raymond,她曾制作了前几部《刺客信条》游戏以及第一部《看门狗》游戏,她也离开了谷歌。[28] 几天后,由于无关的原因,关于将《泰拉瑞亚》保留为 Stadia 游戏的努力引发了一场著名的斗争,但最终在该月底保留了下来。[30][31][32]

2022 年 2 月,有报道称,该服务将从以消费者为中心的模式转变为以企业为中心的模式。[33][34][35][36]

2022 年 9 月 29 日,谷歌宣布 Stadia 将于 2023 年 1 月 18 日关闭,并将向所有与 Stadia 相关的官方购买进行退款。[37][38] 当时,游戏界对 Stadia 独家游戏的保存问题表示了一些担忧。[39] 也有人担心由于该服务的停产而产生的电子垃圾,因为无线控制器不支持无线通信的开放标准。[40]

停产后

[编辑 | 编辑源代码]

有些人将 YouTube Playables 平台视为 Stadia 的继任者。[41]

截至 2023 年 9 月,Linux 内核 6.6 中添加了对 Stadia 控制器振动的改进支持。[42]

爱荷华州卡斯县的一个谷歌数据中心。这张照片摄于 2017 年,比 Google Stadia 上市早两年。

上市规格

[编辑 | 编辑源代码]

请注意,以下规格是针对上市时每个 Stadia 实例的。

上市时,每个 Stadia 服务器刀片包含一个专用定制 x86 CPU,时钟频率为 2.7 吉赫兹,支持超线程、AVX2,以及 9.5 兆字节的 L2 和 L3 缓存。[43][44] Stadia 实例使用一个专用定制 AMD GPU,配备 56 个计算单元,时钟频率约为 1495 兆赫兹,可提供 10.7 teraflops 的性能。[44][43] Stadia 服务器刀片拥有 16 吉字节的 HBM2 RAM,每秒吞吐量为 484 吉字节。[44][43][45]

Stadia 服务器运行基于 Linux 的操作系统。[43][44][45] 使用 Vulkan 图形 API。[46]

值得注意的游戏

[编辑 | 编辑源代码]

主要移植

[编辑 | 编辑源代码]

独占游戏

[编辑 | 编辑源代码]

Stadia 推广

[编辑 | 编辑源代码]

Stadia 硬件

[编辑 | 编辑源代码]

外部资源

[编辑 | 编辑源代码]

参考资料

[编辑 | 编辑源代码]
  1. Hindy, Joe (2023 年 1 月 18 日). "RIP Google Stadia, the gaming service aimed at no one" (in en). Android Authority. https://www.androidauthority.com/rip-google-stadia-3267642/. 
  2. Pennington, Dean (2019 年 2 月 22 日). "Google expected to announce 'Yeti' game streaming console at GDC 2019". TechSpot. https://www.techspot.com/news/78885-google-expected-announce-yeti-game-streaming-console-gdc.html. 
  3. Roettgers, Janko (2019 年 3 月 15 日). "Google 的游戏服务:专利、代码片段和其他线索表明 Chromecast 链接". Variety. https://variety.com/2019/digital/news/google-gaming-service-device-chromecast-yeti-1203164633/. 
  4. Haselton, Todd (2019 年 3 月 17 日). "Google 即将公布其进军 1400 亿美元游戏行业的计划,但专家们对此表示怀疑" (in en). CNBC. https://www.cnbc.com/2019/03/17/google-yeti-gaming-announcement-expectations.html. 
  5. Amadeo, Ron (2018 年 2 月 7 日). "据报道,Google 的“Yeti”是一款游戏硬件,也是流媒体服务巨头" (in en-us). Ars Technica. https://arstechnica.com/gadgets/2018/02/report-google-considering-a-game-streaming-service-console-hardware/. 
  6. Webster, Andrew (2019 年 3 月 19 日). "Google 为 Stadia 独家游戏创建了自己的工作室". The Verge. Retrieved 3 November 2020.
  7. Hollister, Sean (2021 年 2 月 1 日). "Google Stadia 的命运已注定" (in en). The Verge. https://www.theverge.com/22260994/google-stadia-platform-white-label-option. 
  8. a b c "Stadia 的问题从一开始就显而易见 本周商业" (in en). GamesIndustry.biz. https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-02-05-stadias-issues-were-clear-from-the-start-this-week-in-business. 
  9. "@frankcifaldi". Retrieved 8 February 2021.
  10. Hollister, Sean (2019 年 6 月 6 日). "Google 的 Stadia 云游戏服务将于 11 月 19 日推出:您需要了解的一切". The Verge. Retrieved 3 November 2020.
  11. a b Hollister, Sean (2019 年 11 月 18 日). "Google Stadia 评测:云游戏的最佳选择仍然只是测试版". The Verge. Retrieved 3 November 2020.
  12. Noonan, Keith (2019 年 11 月 26 日). "Google 搞砸了 Stadia 游戏平台的发布,但这可能无关紧要" (in en). The Motley Fool. https://www.fool.com/investing/2019/11/26/google-fumbled-launch-of-stadia-gaming-platform.aspx. 
  13. Hall, Stephen (2019 年 11 月 19 日). "Google 需要消除对 Stadia 的担忧 - 其发布并没有". 9to5Google. https://9to5google.com/2019/11/19/google-stadia-concerns-launch/. 
  14. a b Peters, Jay (2021 年 2 月 26 日). "两份新报告揭示了 Stadia 困境的深度" (in en). The Verge. https://www.theverge.com/2021/2/26/22303496/google-stadia-struggle-wired-bloomberg-reports-studios. 
  15. Gilbert, Ben. "Google 雄心勃勃的进军游戏领域正在陷入困境,这很大程度上是由于其 Stadia 平台上的游戏太少 - 以下是开发者为何持观望态度的原因". Business Insider. Retrieved 13 November 2020.
  16. "就连游戏开发者也担心 Google 会取消 Stadia". Android Police. 2019 年 11 月 14 日. Retrieved 13 November 2020.
  17. Schiesel, Seth (2020 年 4 月 8 日). "Google 将 Stadia 游戏服务免费". The New York Times. Retrieved 3 November 2020. Lyles, Taylor (2020 年 9 月 30 日). "Google Stadia 最有趣的功能之一,大众选择,终于在本周推出". The Verge. 检索于 2020 年 11 月 5 日.
  18. Warren, Tom (2020 年 10 月 20 日). "谷歌推出了免费的 Stadia 游戏演示,以吸引人们参与云游戏". The Verge. 检索于 2020 年 11 月 5 日.
  19. Orland, Kyle (2020 年 10 月 20 日). "Google Stadia 的免费演示可以证明游戏流媒体的价值". Ars Technica. 检索于 2020 年 11 月 5 日.
  20. Statt, Nick (2020 年 11 月 5 日). "您可以使用新的家庭共享功能借用朋友的 Google Stadia 库". The Verge. 检索于 2020 年 11 月 5 日.
  21. "谷歌的 Stadia 游戏流媒体服务现已通过 Web 应用在 iOS 上提供" (以英语). Macworld. 2020 年 12 月 16 日. https://www.macworld.com/article/3601730/googles-stadia-game-streaming-service-is-now-available-on-ios-via-web-app.html. 
  22. "Google Stadia 云游戏平台现已通过 Safari 在 iPhone 和 iPad 上提供" (以英语). MacRumors. https://www.macrumors.com/2020/12/16/google-stadia-ios-launch/. 
  23. "Google Stadia 现已可在 iPhone 和 iPad 上玩 - IGN" (以英语). https://www.ign.com/articles/google-stadia-ios-now-available. 
  24. "iOS 在日本和美国更受欢迎,Android 在中国和印度占据主导地位" (以英语). PCMAG. https://www.pcmag.com/news/ios-more-popular-in-japan-and-us-android-dominates-in-china-and-india. 
  25. Conger, Kate (2021 年 1 月 4 日). "数百名谷歌员工组建工会,标志着多年来行动主义的顶峰". The New York Times. https://www.nytimes.com/2021/01/04/technology/google-employees-union.html. 
  26. Sumagaysay, Levi. "为高薪谷歌员工组建一个小工会能取得什么成就?专家说,相当多". MarketWatch. https://www.marketwatch.com/story/what-can-a-small-union-for-well-paid-google-workers-accomplish-quite-a-bit-experts-say-11610140175. 
  27. a b "专注于 Stadia 作为平台的未来,并逐步停止 SG&E" (以英语). Google. 2021 年 2 月 1 日. https://blog.google/products/stadia/focusing-on-stadias-future-as-a-platform-and-winding-down-sge/. 
  28. Gartenberg, Chaim (2021 年 2 月 1 日). "谷歌正在关闭其内部 Stadia 游戏开发工作室" (以英语). The Verge. https://www.theverge.com/2021/2/1/22260803/google-stadia-game-development-studio-shut-down-jade-raymond. 
  29. Lyles, Taylor (2021 年 2 月 26 日). "Terraria 的 Stadia 版本在开发者与谷歌和解后恢复生产" (以英语). The Verge. https://www.theverge.com/2021/2/26/22303868/terria-stadia-version-back-development-canceled-google. 
  30. Lyles, Taylor (2021 年 2 月 8 日). "Terraria 的联合创始人表示,Stadia 版本在失去对谷歌帐户的访问权限后被取消" (以英语). The Verge. https://www.theverge.com/2021/2/8/22272502/terraria-google-stadia-port-canceled-deceloper-locked-out. 
  31. Wales, Matt (2021 年 2 月 26 日). "Terraria 开发人员表示,在与谷歌解决争端后,Stadia 发布将继续进行" (以英语). Eurogamer. https://www.eurogamer.net/articles/2021-02-26-terraria-dev-says-stadia-launch-will-now-proceed-after-resolving-spat-with-google. 
  32. Langley, Hugh. "独家:谷歌正试图通过与 Peloton、Bungie 等公司达成协议来挽救其失败的 Stadia 游戏服务,该协议名为 'Google Stream'". Business Insider. https://www.businessinsider.com/google-stadia-stream-plan-partnerships-peloton-bungie-gaming-service-2022-2. Hollister,Sean(2022 年 2 月 4 日)。"据报道,谷歌 Stadia 已经降级,但它可能会出现在你的 Peloton 上"(英文)。The Verge. https://www.theverge.com/2022/2/4/22917999/google-stadia-white-label-peloton-bungie-capcom. 
  33. "报告:谷歌悄悄放弃 Stadia"(美式英语)。Kotaku. https://kotaku.com/google-stadia-streaming-failing-shutdown-report-stream-1848487185. 
  34. "谷歌 Stadia 可能不会在这个世界上停留太久"(美式英语)。Gizmodo. https://gizmodo.com/google-stadia-may-not-be-long-for-this-world-1848485015. 
  35. Gach,Ethan(2022 年 9 月 29 日)。"谷歌关闭了其云游戏服务 Stadia,并向所有人退款"(美式英语)。Kotaku. https://kotaku.com/stadia-google-refund-cloud-streaming-assassins-creed-1849597014. 
  36. Cranz,Alex;Peters,Jay(2022 年 9 月 29 日)。"谷歌正在关闭 Stadia"The Verge. https://www.theverge.com/2022/9/29/23378713/google-stadia-shutting-down-game-streaming-january-2023. 
  37. a b Zwiezen,Zack(2022 年 9 月 29 日)。"谷歌 Stadia 停止服务后,我们可能会永远失去的所有游戏"(美式英语)。Kotaku. https://kotaku.com/google-stadia-exclusive-games-pac-man-gylt-pixeljunk-1849599091. 
  38. Purdy,Kevin(2022 年 9 月 30 日)。"除非谷歌发布蓝牙更新,否则 Stadia 控制器可能会变成电子垃圾"(美式英语)。Ars Technica. https://arstechnica.com/gadgets/2022/09/stadia-controllers-could-become-e-waste-unless-google-issues-bluetooth-update/. 
  39. Hornby,Rael(2023 年 6 月 27 日)。"Stadia 2.0?谷歌可能很快就会让你在 YouTube 上玩游戏"Yahoo Life. https://www.yahoo.com/lifestyle/stadia-2-0-google-may-124906372.html. 
  40. Larabel,Michael(2023 年 9 月 3 日)。"Stadia 控制器振动和 Linux 6.6 支持的新游戏外设"(英文)。www.phoronix.com. https://www.phoronix.com/news/Linux-6.6-HID. 
  41. a b c d Hollister,Sean(2019 年 3 月 19 日)。"谷歌 Stadia 使用定制的 AMD 芯片,提供 10.7 teraflops 的云游戏能力"The Verge. 检索于 2020 年 11 月 3 日.
  42. a b c d Leadbetter,Richard(2019 年 3 月 19 日)。"谷歌 Stadia 的规格:这是我们第一次体验下一代吗?"Eurogamer. 检索于 2020 年 11 月 3 日.
  43. a b "谷歌获得定制的 AMD GPU 来为其 Stadia 云游戏硬件提供动力"TechCrunch. 检索于 2020 年 11 月 3 日.
  44. "Stadia 是谷歌使用 Linux、Vulkan 和定制 AMD GPU 的云游戏服务 - Phoronix"www.phoronix.com. 检索于 2020 年 11 月 3 日.
  45. a b c d e f g h i j k l "Stadia - 在您最喜爱的设备上免费畅玩"stadia.google.com. 检索于 2020 年 11 月 3 日.
  46. Franzese, Tomas (2023 年 8 月 8 日). "《博德之门 3》本可以拯救 Google Stadia" (英文). 数字趋势. https://www.digitaltrends.com/gaming/baldurs-gate-3-couldve-saved-google-stadia/. 
  47. Schoon, Ben (2023 年 8 月 3 日). "《博德之门 3》正式发布,距离 Stadia 首次公布已过去四年". 9to5Google. https://9to5google.com/2023/08/03/baldurs-gate-3-release/. 


华夏公益教科书