电子游戏历史/平台/LJN Video Art
外观
1986年10月30日,LJN向美国专利局提交了一项关于该设备所用技术的专利。[1]
LJN Video Art于1987年推出。[2] 该系统售价约为100美元。[3] 一首说唱歌曲被用来推广该设备。[4]
LJN Video Art于1988年[5] 或1989年[6]停产。停产的部分原因是LJN在当时面临的困难。[5]
与大多数平台不同,LJN Video Art可能更以停产后的事件而闻名。1990年,关于Video Art的专利从LJN转让给个人。[1] 从1993年到1995年,围绕LJN Video Art专利和流行的SNES软件“超级马里奥绘画”展开了一场法庭斗争,尽管最终裁定使用该专利并未侵权。[7][8]
很久以后,该系统因其糟糕的设计在网上声名狼藉。[9]
似乎没有关于LJN Video Art所用技术的可靠信息。
《纽约杂志》建议通过录制到录像带的方式保存LJN Video Art上绘制的艺术作品。[3]
为LJN Video Art发行了大约8款游戏卡带,其中包括漫威、迪士尼和乐一通授权版本。[2]
本页面的部分内容基于以下资料 维基百科:免费的百科全书. |
- ↑ a b "Video art electronic system". 1986-10-30. Retrieved 18 May 2021.
- ↑ a b "The LJN Video Art System Review - Gamester81". Retrieved 31 October 2020.
- ↑ a b LLC, New York Media. New York Magazine. New York Media, LLC. Retrieved 3 December 2020.
- ↑ a b "1987 LJN Video Art 商业广告". 检索于 2020 年 12 月 3 日.
- ↑ a b "LJN 玩具有限公司的视频艺术 - 视频游戏海妖". 检索于 2020 年 11 月 7 日.
- ↑ a b c d e f g h i j "LJN 视频艺术". 维基百科. 2021-04-07. 检索于 2021 年 5 月 18 日.
- ↑ "爱德华·L·古辛,上诉原告,诉任天堂美国公司,上诉被告,62 F.3d 1433 (Fed. Cir. 1995)". Justia Law. 检索于 2021 年 5 月 18 日.
- ↑ "超级马里奥绘图的故事 | 游戏历史学家". 检索于 2021 年 5 月 18 日.
- ↑ "把喜欢的游戏说成垃圾游戏,然后愤愤不平地开始写小说,了解“游戏SF小说”的人物,其中蕴藏着游戏评论的可能性" (in ja). IGN Japan. 2017 年 7 月 9 日. https://jp.ign.com/videogamewithnoname/15365/feature/sf.
- ↑ 谢伦伯格,凯瑟琳。 社会中的计算机. 达什金。 ISBN 978-0-87967-727-5. 检索于 2020 年 12 月 3 日.