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电子游戏史/平台/Microvision

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米尔顿·布拉德利公司成立于1860年,最初是生产棋盘游戏的[1],使其成为最早对电子游戏行业产生重大影响的公司之一。

Jay Smith设计了Microvision,后来还设计了Vectrex。[2][3]

Microvision标识。

1979年发布的Microvision是首款使用可更换游戏卡带的主要便携式游戏机,允许一台游戏机玩多种游戏。[3]

Microvision出现在1981年的电影《十三号星期五2》中,这是掌上游戏机在流行文化中出现的早期重要案例。[4][5]

Microvision于1981年停产[4][6],不过有一款游戏在1982年仅在欧洲发售。[2] Microvision设计的缺陷成为了任天堂员工在设计Game and Watch和Game Boy游戏机时的经验教训。[7][8]

根据型号的不同,Microvision使用一节或两节9伏电池,例如此处所示。

与大多数现代游戏机不同,但与当时许多其他游戏机类似,Microvision的处理单元位于每个游戏卡带中,而不是游戏机本身,尽管使用的时钟频率始终为100千赫兹(0.1兆赫兹)。[2] 卡带使用英特尔8021 CPU或德州仪器TMS1100 CPU。[9]

Microvision拥有灰黑色LCD屏幕,分辨率为16像素x16像素,尺寸为2英寸。[2][3] 屏幕容易老化,并且容易受到屏幕老化损坏。[10]

众所周知,卡带非常脆弱,尤其容易受到静电放电的影响。[11][12]

早期的Microvision游戏机需要两节9伏电池,而后期型号只需要一节9伏电池。[2]

著名游戏

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在模拟器中运行的Microvision版Blockbuster游戏截图。
  • Block Buster
  • 保龄球
  • 棒球
  • 井字棋
  • Mindbuster
  • 弹球
  • 星际迷航:光束射击
  • 拉斯维加斯老虎机
  • 棒球
  • 海战
  • 外星人突袭
  • 宇宙猎手
  • 超级Block Buster

Microvision游戏机

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Microvision游戏

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内部结构

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外部资源

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参考文献

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  1. Lepore, Jill. "生命的意义". 纽约客. 检索于 2020年11月17日.
  2. a b c d e "Microvision 游戏机评测". videogamecritic.com. 检索于 2020年10月26日.
  3. a b c "米尔顿·布拉德利出品的 Microvision - IGN". 检索于 2020年10月26日.
  4. a b "游戏机历史-Microvision (1979) Gamester 81". 检索于 2020年10月26日.
  5. "米尔顿·布拉德利 Microvision 出现在《十三号星期五2》中". www.handheldmuseum.com. 检索于 2020年10月26日.
  6. "米尔顿·布拉德利 Microvison (1979 - 1981)". 已过时媒体博物馆. 2013年9月27日. 检索于 2020年10月28日.
  7. Barder, Ollie. "冈田聪的新访谈深入探讨了任天堂掌上游戏机的隐藏历史". 福布斯. 检索于 2020年12月3日.
  8. "日本任天堂". 日本任天堂. 2016年12月29日. 检索于 2020年12月3日.
  9. "MB Microvision - 内部使用英特尔 8021?". AtariAge 论坛. 检索于 2020年12月20日.
  10. Fletch, Toxic (2014年12月10日). "Toxic Fletch:电影《十三号星期五2》中的掌上游戏机". Toxic Fletch. 检索于 2020年10月26日.
  11. "神奇的 MicroVision 手持视频游戏". Retro Thing. https://www.retrothing.com/2006/01/the_marvelous_m.html. 
  12. "米尔顿·布拉德利 Microvision (1979 - 1981)". 已过时媒体博物馆. 2013年9月27日. 检索于 2022年2月6日.
华夏公益教科书