电子游戏史/平台/Pippin
外观
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配有无线 Applejack 控制器的一台 Pippin Atmark 游戏机。
这款游戏机主要是由苹果公司和万代公司共同开发的。 [1] 苹果公司当时陷入困境,无法投入大量资源生产游戏机,因此万代和其他合作伙伴承担了与游戏机核心 Mac 架构无关的大部分工作。 [1]
一台原型游戏机被称作“Power Player”。 [2]
Pippin 于 1994 年底发布。 [3] 该设备的市场营销主要由万代公司负责。 [4]
日本和美国分别于 1995 年发布。 [5] Apple Pippin 的售价为 599 美元。 [6][7]
苹果公司共售出 42000 台 Pippin 游戏机。 [7] 自 1997 年 2 月 6 日起,由于史蒂夫·乔布斯回归公司带来的重组,Pippin 停产的可能性一直受到猜测。 [8] 这些关于乔布斯会淘汰该产品线的猜测最终得到证实,苹果公司于 1997 年晚些时候停产了 Pippin 游戏机。 [6][9] 在日本,这款游戏机在 2002 年才停产。 [10]
Pippin 使用了 66MHz 的 PowerPC 处理器。 [11]
视频和系统内存合计为 6MB。 [11]
系统上内置了 128KB 的 SRAM 用于保存游戏和设置 [11],每张游戏光盘上都包含一个修改后的 Mac OS 7 操作系统,以避免兼容性和优化问题。 [7][6][9]
Pippin 配备了 4 倍速 CD-ROM 驱动器。 [11]
- 小工具:发明、旅行和冒险
- 高达战术:机动舰队 0079
- 超级马拉松
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万代苹果 Pippin 主板
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Pippin BIOS
有一本关于 苹果公司历史 的维基教科书。
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- ↑ a b Ars 工作人员 (2018 年 3 月 24 日). "被时间遗忘的 Mac 游戏主机" (en-us). Ars Technica. https://arstechnica.com/gaming/2018/03/the-mac-gaming-console-time-has-forgot/.
- ↑ "电脑和游戏主机之间的竞争加剧" (fr). Le Monde.fr. 1995 年 11 月 26 日. https://www.lemonde.fr/archives/article/1995/11/26/la-concurrence-entre-ordinateurs-et-consoles-de-jeux-s-intensifie_3888874_1819218.html.
- ↑ "科技前沿:计算/技术/创新:苹果的 Pippin 玩游戏,插到电视机上". 洛杉矶时报. 1994 年 12 月 14 日. https://www.latimes.com/archives/la-xpm-1994-12-14-fi-8786-story.html. 2020 年 10 月 24 日检索.
- ↑ "苹果在 1996 年卖了一款 599 美元的游戏主机 - 苹果快讯" (EN). applescoop.org. https://applescoop.org/story/apple-sold-a-599-game-console-in-1996.
- ↑ 弗兰克,阿勒格拉 (2015 年 9 月 8 日). "在 iOS 和 Apple TV 上玩游戏之前,还有 Pippin" (en). Polygon. https://www.polygon.com/2015/9/8/9277273/what-is-pippin-apple-tv. 2020 年 10 月 24 日检索.
- ↑ a b c "最不寻常的电子游戏主机" (en). PCMAG. https://www.pcmag.com/news/the-most-unusual-video-game-consoles. 2020 年 10 月 24 日检索.
- ↑ a b c 维拉斯-博阿斯,安东尼奥. "苹果在 1996 年发布了一款名为 Pippin 的游戏主机,而且它很糟糕". 商业内幕. https://www.businessinsider.com/apple-made-a-games-console-called-pippin-in-1996-2017-6. 2020 年 10 月 24 日检索.
- ↑ "苹果再次重组并召回昔日辉煌" (fr). Le Monde.fr. 1997 年 2 月 6 日. https://www.lemonde.fr/archives/article/1997/02/06/apple-se-restructure-a-nouveau-et-rappelle-ses-anciennes-gloires_3769697_1819218.html.
- ↑ a b 约翰斯顿,凯西 (2011 年 8 月 25 日). "为了公司的利益?史蒂夫·乔布斯扼杀了五款苹果产品". Ars Technica. 2020 年 10 月 24 日检索.
- ↑ "苹果游戏系统在主机大战中早早失败". SlashGear. 2022 年 1 月 20 日. https://www.slashgear.com/the-apple-game-system-that-failed-early-in-the-console-wars-20708084/.
- ↑ a b c d "Pippin 技术规格". web.archive.org. 1997 年 1 月 29 日. 2020 年 10 月 24 日检索.