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电子游戏史/平台/红玉

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千禧年之交,大量公众开始在日常生活中使用移动手机。然而,这些手机大多功能有限,只能进行基本的通信,很少能够运行简单的应用程序或游戏。

虽然在红玉之前就已存在简单的手机游戏和掌上游戏机,但这款设备旨在将高端 3D 游戏体验带给移动用户,并结合新兴移动电话技术的实用功能,使其与已有的竞争对手进一步区分开来。该设备率先采用的许多技术,例如仅使用数字发行,在主要的掌上游戏机上几乎要十年后才会出现。除了技术优势外,这款游戏机还得到了经验丰富的开发人员和大量资金的支持。

然而,在发布前不久,经济衰退最终导致该设备被取消,只有少量照片、新闻稿和新闻报道能证明这款游戏机确实存在。尽管如此,这款设备仍然展现了当时最尖端的技术,以及实现这些技术所需的权衡取舍。

2004 年,加利福尼亚州帕洛阿尔托。

2000 年 2 月[1],DICE 创始人弗雷德里克·利利格伦在加利福尼亚州帕洛阿尔托成立了红玉公司。[2][3] 红玉寻求世嘉和索尼的支持,之后与爱立信合作,后者希望进军游戏市场,以领先于竞争对手诺基亚。[4] 爱立信在这款游戏机上投资了 700 万至 1000 万美元,并计划进一步投资高达 5 亿美元用于开发(最终没有实现),[4] 同时瑞典风险投资公司 IT Provider 提供了另外 300 万美元的支持。[5][6] 红玉负责开发系统,爱立信则负责大部分其他职责,包括掌上游戏机的生产、已生产游戏机的分销以及游戏机的营销,[7] 作为一家蜂窝硬件巨头,他们更有能力做到这一点。

Linux 用于红玉开发工具包。[8]

红玉只是一个占位符名称,[8] 如果游戏机真的上市,可能会在发布前更换。

2002 年,斯德哥尔摩的爱立信微电子工厂。爱立信的制造能力原本打算用于红玉。

2001 年 4 月,由于 21 世纪初的经济衰退,红玉项目被取消。[9][4] 这款游戏机的零售价在 100 美元到 300 美元之间,价格是一个普遍的关注点。[4][8] 尽管硬件成本相对较高,但这款游戏机将使用数字分发游戏,使爱立信能够以仅 20 美元的价格出售更便宜的游戏,而不是常见的 30 美元的价格。[4] 这款游戏机原计划在 2002 年某个时候发布。[8][2] 这款游戏机脱颖而出,成为首批认真尝试将在线游戏商店作为主要分发系统的掌上游戏机之一。[4]

红玉后来在 2006 年由弗雷德里克·利利格伦重新启动,成为一家游戏开发工作室,[2] 值得注意的是,它参与了《战地:叛逆连队》等游戏的开发。[10] 爱立信后来作为索尼爱立信推出了 Experia Play 游戏机。

红玉注意不要透露太多关于其游戏机的信息,似乎许多细节都是有意处于不确定状态,以便快速适应市场环境。[8] 因此,关于这款游戏机的可靠信息很少。

该系统使用 32 位或 64 位 MIPS 架构处理器。[8] 该系统使用定制的 3D 芯片组,[8] 有人推测存在未经证实的英伟达合作关系。[7]

据说红玉的软件支持 PDA 功能和 MP3 播放。[11]

据说红玉能够提供与第五代家用游戏机相当的 3D 图形。[11][12][8]

红玉配备了蓝牙、蜂窝电话网络和 GPS 信号的无线电。[11] 由于爱立信是一家电信技术公司,也是蓝牙的发明者,因此他们会推广此类功能也就不足为奇了。

该系统将配备一个没有背光的 TFT 屏幕。[8]

已知游戏

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  • 《雷神之锤 III:竞技场》移植到了该设备上。[7]

外部资源

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参考文献

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  1. "Red Jade 添加体验". GameSpot. https://www.gamespot.com/articles/red-jade-adds-experience/1100-2649201/. 
  2. a b c Wallis,Alistair。 "问答:Fredrik Liliegren谈Red Jade工作室"(英文)。www.gamasutra.com. https://www.gamasutra.com/view/news/102278/QA_Fredrik_Liliegren_on_Red_Jade_Studios.php. 
  3. "REDJADE INC.任命明星管理团队领导下一代". web.archive.org. 2001年2月8日. https://web.archive.org/web/20010208145418/http://www.redjade.com/press4.html. 
  4. a b c d e f "GameBoy vs. Red Jade。这场战斗从未发生过。- 2002年10月21日". money.cnn.com. https://money.cnn.com/2002/10/18/commentary/game_over/column_gaming/. 
  5. "爱立信投资湾区初创公司". web.archive.org. 2001年2月8日. 检索日期:2021年2月5日.
  6. "爱立信投资Red Jade". RCR Wireless News. 2000年9月18日. https://www.rcrwireless.com/20000918/archived-articles/ericsson-invests-in-red-jade. 
  7. a b c "Red Jade = Dead Jade - IGN"(英文). https://www.ign.com/articles/2001/03/03/red-jade-dead-jade. 
  8. a b c d e f g h i "什么是Red Jade?- IGN"(英文). https://www.ign.com/articles/2001/02/16/what-is-red-jade. 
  9. "全球公司裁员- 2001年4月17日". money.cnn.com. https://money.cnn.com/2001/04/17/companies/layoffs/. 
  10. "战地:叛逆连队 (2008) PlayStation 3 版人员名单". MobyGames. 检索日期:2021年2月5日.
  11. a b c "12款你希望存在的未发布游戏主机". ScreenRant. 2016年5月26日. https://screenrant.com/unreleased-video-game-consoles-you-wish-existed/. 
  12. "Red Jade - 最终游戏主机数据库". ultimateconsoledatabase.com. 检索日期:2021年2月5日.
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