电子游戏历史/平台/慢速游戏
外观
慢速游戏是纽约市设计师伊沙克·贝尔特兰于2014年创作的一款艺术游戏机。 [1][2] 该系统因其每天只允许一次移动的游戏以及极简主义的美学而吸引了媒体的关注。 [1][2]
该游戏机并非为了商业生产。 [3]
该设备制作了三种型号,分别支持一种游戏,每种设备在控制台上方都有略微不同的控制方式。 [3]
- ↑ a b Papes, Teddy (2014年12月2日). "最慢的电子游戏机。通过设计.". Adafruit Industries - 制造商、黑客、艺术家、设计师和工程师!. https://blog.adafruit.com/2014/12/02/the-slowest-videogame-consoles-by-design/.
- ↑ a b "实验性电子游戏机,让你每天可以进行一次移动". 连线. https://www.wired.com/2014/11/experimental-videogame-consoles-let-make-one-move-day/.
- ↑ a b "伊沙克·贝尔特兰的慢速游戏挑战数字技术的速度". 2014年12月1日. https://www.cbc.ca/news/science/ishac-bertran-s-slow-games-challenge-speed-of-digital-technology-1.2855976.