电子游戏史/平台/Windows 9x
外观
与之前的 Windows 版本一样,Windows 95 和 98 都是基于 MS-DOS 的。 [1][2][3] 然而,与之前的版本不同,从 Windows 95 开始,DOS 与 MS-DOS 集成在一起,而不是作为独立的产品运行在它之上。 [3] Windows 95 还引入了 DirectX,这是一个 API,允许游戏开发人员避免直接访问硬件。 [4] Windows 98 提供了与网络相关的改进。 [5]
- 德军总部 3D
- 毁灭战士
- 雷神之锤
- 毁灭公爵 3D
- 神秘岛
- 莱昂内尔火车公司出品的横贯大陆!
- 过山车大亨
- MIDI 音乐的示例,当时 Windows PC 上游戏音乐的常见选择。
- 32 位 奔腾 - (1993-2000)
- 32 位 AMD K5 - (1996)
- 32 位 奔腾 II - (1997-2003)
- 32 位 AMD K6 - (1997)
- 32 位 速龙经典版 - (1999)
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奔腾 60 SX948
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AMD 386DX
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UMC 英特尔兼容 40MHz 绿色 CPU。
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CPU 赛扬 486DRx²
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钻石 Monster3D Voodoo 1 图形卡
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一块 GeForce 256
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SoundBlaster Pro,当时常见的声卡。
- ↑ "MS-DOS 在 Windows 95 中的角色是什么?". The Old New Thing. 2007 年 12 月 24 日. 检索于 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ Speed,Richard。 "生日快乐,你笨拙的基于 MS-DOS 的混乱:Windows 98 今天 20 岁了". www.theregister.com. 检索于 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ a b Manes,Stephen(1995 年 8 月 1 日)。 "个人电脑;个人电脑:Windows 95 到底怎么样?(1995 年发布)". 纽约时报. 检索于 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ "DirectX 的历史 » CodingUnit 编程教程". 检索于 2020 年 11 月 28 日.
- ↑ Lewis,Peter H.(1998 年 4 月 30 日)。 "Windows 98,调校(1998 年发布)". 纽约时报. 检索于 2020 年 11 月 28 日.