Houdini 101/背景
外观
过程式数据流建模是一种创建参数化模型的过程式方法。它允许设计师有效地探索替代形式,而无需为每个场景手动构建每个不同的设计模型版本。此类系统被建筑师和工程师用来自动化设计流程并加速设计迭代。
如果您使用过 Bentley 的 Microstation Generative Components 和 McNeel 的 Rhino Grasshopper 等程序,您可能熟悉数据流方法。在这些情况下,已经为标准 CAD 软件包创建了插件,以使用户能够使用数据流建模方法。在 Houdini 的情况下,数据流方法一直是整个软件的核心,您所做的一切都由数据流网络控制。
Houdini 是一款高端 3D CAD 和动画软件。从历史上看,Houdini 的主要优势在于其粒子动画系统。Houdini 与其他软件包的主要区别在于它不仅将过程式数据流方法用于建模,还用于所有任务,包括动画、渲染和合成。Houdini 对数据流建模的方法比 Grasshopper 或 GenerativeComponents 更复杂。这意味着 Houdini 在一开始可能更难学习,但它在处理更复杂的任务时能更好地扩展。