像计算机科学家一样思考:用 Python 学习 第 2 版/GASP
在此处描述 gasp...
(0, 0) 位于窗口的左下角。窗口默认大小为 640 像素宽,480 像素高。(您可以根据需要调整大小。)坐标以像素为单位。
所有接收坐标的函数都将坐标作为元组 (x, y) 接收。
要访问 GASP 提供的颜色模块。请调用color.*其中*是您想要调用的颜色。例如:` color.BLACK `,表示黑色。查看 gasp 颜色参考图表,了解所有可用的颜色选项。
这些是基本要素。` from gasp import * ` 导入 gasp 模块,begin_graphics()启动图形窗口,以及end_graphics()退出图形窗口并结束程序。非常简单,但也十分必要。
这将创建一个图形窗口,尺寸为 800x600,标题为 My Game,背景色为黄色。如果没有任何参数,您将获得一个名为 Gasp 的白色 640x480 图形窗口。
- width
- 窗口的宽度,以像素为单位。
- height
- 窗口的高度,以像素为单位。
- title
- 一个字符串,将用作窗口的标题。
- background
- 它是图形窗口的背景。它可以是颜色,也可以是图像
结束一个图形窗口。
清除图形窗口中的所有内容。它看起来就像一个新的图形窗口,就好像您刚刚调用 begin_graphics() 一样。
从屏幕中移除这些对象
- obj
- 您想要从屏幕中移除的屏幕对象或屏幕对象列表
将在图形窗口中显示的对象。您可以使用屏幕对象方法来操作这些对象
它在屏幕上放置一个点。
- pos
- 您想要绘制的屏幕上的坐标。
- color
- 您希望点具有的颜色。
- size
- 一个整数,确定点的尺寸
在屏幕上创建一条线。
- start
- 线的起始坐标。
- end
- 线将结束的坐标。
- color
- 线的颜色
这将在屏幕上创建一个 Box。
- center
- Box 中心所在的坐标。
- width
- Box 的宽度,以像素为单位。
- height
- Box 的高度,以像素为单位。
- filled
- 一个布尔值,确定 Box 是否填充
- color
- Box 的颜色。
- thickness
- Box 线条的厚度,以像素为单位。
在屏幕上创建一个多边形
- points
- 一个坐标列表,表示多边形上的每个点。列表中必须有超过两个项目
- filled
- 一个布尔值。如果为 False,则不会填充多边形。否则,不会填充多边形
- color
- 多边形线条的颜色
- thickness
- 确定线条粗细的整数。
绘制一个圆形,其center是一组坐标,并且半径以像素为单位。默认情况下,它不会被填充,颜色为黑色。
- center
- 圆形的中心坐标。
- width
- 表示圆形半径的整数
- filled
- 一个布尔值,决定您的圆形是否将被填充
- color
- 您的圆形颜色。
- thickness
- 圆形线条的像素粗细。
在屏幕上创建一个圆弧。
- center
- 作为圆弧中心的坐标。
- 半径
- 表示圆弧中心到外边缘的距离的整数。
- 起始角度
- 圆弧的起始角度,以度为单位
- 结束角度
- 您的圆弧的结束角度,以度为单位
- filled
- 一个布尔值,如果为 True,则填充圆弧
- color
- 圆弧的颜色
- thickness
- 圆弧的像素粗细
在您想要的地方放置一个椭圆形。
- center
- 椭圆的中心坐标
- width
- 椭圆的像素宽度
- height
- 椭圆的像素高度
- filled
- 一个布尔值,决定椭圆是否被填充。
- color
- 椭圆的颜色
- thickness
- 椭圆线条的粗细
将图像加载到屏幕上。如果您只传递宽度,而不传递高度,它会自动将高度缩放以适合您传递的宽度。当您只传递高度时,它的行为类似。
- 文件路径
- 图像的路径
- center
- 图像的中心坐标
- width
- 图像的像素宽度。如果宽度为 None,则默认为图像文件的宽度
- height
- 图像的像素高度。如果没有传递高度,则默认为图像文件的高度
操作屏幕对象的方法
将屏幕对象移动到一个位置
- obj
- 您想要移动的屏幕对象。
- pos
- 屏幕上对象将移动到的坐标
相对于对象的位置移动屏幕对象
- obj
- 您想要移动的屏幕对象
- dx
- 对象在 'x' 方向上的移动量。正数或负数。
- dy
- 对象在 'y' 方向上的移动量。一个像素值。
将对象旋转到一个角度
- obj
- 将要旋转的屏幕对象
- 角度
- 对象将旋转到的角度,以度为单位
将对象旋转一定的角度。
- obj
- 您想要旋转的屏幕对象
- 角度
- 对象将旋转的角度。可以是正数或负数。
在屏幕上放置文本
- 文本
- 将要显示的文本字符串
- pos
- 文本的中心坐标
- color
- 文本的颜色
- size
- 字体大小
返回当前鼠标坐标
返回一个包含按钮状态的字典。它有'left'、'middle'和'right'键。
返回此时按下所有键的列表。
将当前图形屏幕的屏幕截图保存到 png 文件。
- 文件名
- 图像将写入到的相对于当前目录的文件路径。