Inkscape 形狀工具指南
ou 需要知道如何在繪製更複雜的形狀之前繪製基本形狀。此頁面將教你如何繪製這些形狀。形狀工具很有用,因為它們允許你輕鬆地創建和操作基本形狀。
所有形狀都有控制手柄,可以拖動以操作各種方面。有時,最好使用形狀的調整手柄,而不是選擇器的通用調整功能。雖然選擇器相對於文檔進行調整,但形狀工具將相對於對象進行調整。嘗試使用這兩種方法,看看哪種最適合你。(使用 Ctrl+Z撤消你不想保留的任何更改。)要限制調整手柄,Ctrl+拖动它们。这将运动限制在 15 度步长。要更改步长,请转到‣文件 ‣‣首选项 ‣‣‣行为并选择 <步骤>。
键盘快捷键:R 或 F4
矩形和正方形工具共有四个形狀手柄。两个方形手柄 (☐) 控制大小(宽度/高度),两个圆形手柄 (⭘) 控制角圆角 (Rx/Ry)。
拖动方形手柄 (☐) 时按住 ctrl Ctrl+拖动以创建宽度与高度整数比的正方形或矩形(例如,1:1 正方形或 3:1 矩形)。拖动方形手柄 (☐) 时按住 shift ⇧ Shift+拖动以从中心向外绘制正方形/矩形。拖动方形手柄 (☐) 时按住 ctrl 和 shift Ctrl+⇧ Shift+拖动以从其中心绘制整数比的正方形或矩形。
要使角圆角相同(均匀)Ctrl+拖动其中一个圆角手柄 (⭘),因为手柄从角移动,另一个圆角手柄将以相同的比例移动。另一种圆角选择是使用矩形工具控制栏上的 Rx 和 Ry 数字值框。要重置角圆角,请使用矩形的工具控制栏,然后单击工具控制栏上的最后一个项目“使角变尖利”。
有关矩形和圆形的工具控制栏功能的帮助,请将鼠标悬停在🖰按钮或数字值框上以查看弹出消息。你也可以右键单击数字值框以查看预设值的弹出菜单。
基于命令键(Ctrl、Shift 和 Alt)的工具提示消息可以在用户界面底部中心的狀態欄中读取。工具提示是动态的,会根据 (1) 当前执行的编辑操作 (2) 鼠标悬停在🖰 形狀手柄上 (3) 按住三个命令键(Ctrl、Shift 和 Alt)之一时更新为相关的工具提示,例如,在矩形和正方形工具中按住 Ctrl 键,工具提示消息将更新。
键盘快捷键:X 或 ⇧ Shift+F4
3D 盒子工具是创建近似三维形状的简便方法。Inkscape 是一个二维 x/y 矢量编辑器,Inkscape 中没有“z”轴。
每个维度都可以位于平行或汇聚的编辑线上。这些编辑线以不同的颜色显示,以便用户区分不同线条。
- 红色线条代表 X 方向(宽度);
- 蓝色线条代表 Y 方向(高度);
- 黄色线条代表 Z 方向(深度)。
要仅选择 3D 盒子的一侧,请按住 Ctrl+Click 它。
椭圆
[edit | edit source]键盘快捷键:E 或 F5
要绘制椭圆、圆形或圆弧,请选择椭圆工具,然后从左上角拖动到右下角。椭圆工具共有四个控制柄:两个方形控制柄控制大小和纵横比;两个圆形控制柄控制圆弧的角度。将鼠标悬停在其中一个方形或圆形控制柄上,状态栏(底部居中)消息将更新并显示该控制柄可用的编辑以及任何 Ctrl、⇧ Shift 和 Alt 键编辑(如果有)。
将圆形控制柄拖动到椭圆外部会创建一个扇形(饼图);将它们拖动到内部会创建一个圆弧。 Alt+Click 其中一个圆形控制柄以完全关闭椭圆。
星星和多边形
[edit | edit source]键盘快捷键:* 或 ⇧ Shift+F9
要在创建星星和多边形之间切换,请单击工具控制栏中星星形或多边形图标。
星形工具有两个形状控制点,一个尖端 ( ⃟ ) 控制点用于调整尖端,另一个基底 ( ⃟ ) 控制点用于编辑基底半径。 Ctrl+拖动 尖端控制点以拉伸星形而不旋转,以及 Ctrl+拖动 基底控制点以改变两个控制点的比例,而不进行倾斜。
多边形工具只有一个形状控制点,单个尖端 ( ⃟ ) 控制点可用于锁定尖端半径(旋转)。 Ctrl+拖动 尖端控制点以调整多边形的大小而不旋转它。 ⇧ Shift+拖动 编辑尖端控制点的圆角,而 Alt+拖动 将随机化尖端控制点。
螺旋线
[edit | edit source]键盘快捷键:I 或 F9
螺旋线工具有两个形状控制点,一个外部 (◇) 控制点和一个内部 (◇) 控制点。拖动控制点会延长和缩短螺旋线。
外部控制点可以编辑螺旋线的卷曲/展开,可以捕捉角度、缩放、旋转并锁定外部半径。以下是支持外部控制点编辑的按键组合:
- Ctrl+拖动 外部控制点以卷曲/展开螺旋线并捕捉角度。
- ⇧ Shift+拖动 外部控制点以缩放和旋转螺旋线。
- Alt+拖动 外部控制点以锁定外部半径。
发散
[edit | edit source]Alt+Drag 内部手柄 来改变发散度(两个卷之间的距离)。 要使距离非常大,请按住 Alt 然后首先将内部手柄向中心移动,然后在相同方向上继续向中心外移动。
发散度小于 1 的螺旋在边缘更密集;发散度大于 1 的螺旋在中心更密集。 要重置发散度,请按 Alt+Click 手柄。 ⇧ Shift+Click 手柄将其恢复到中心。
尝试使用手柄和 ⇧ Shift 和 Alt 键来掌握工具的使用。
填充和描边
[edit | edit source]键盘快捷键:Ctrl+⇧ Shift+F
所有对象(形状、路径和文字)都有填充和描边样式。 描边是对象的轮廓,填充是对象内部的区域。
要设置填充和描边样式,选择 对象并转到 ‣Object ‣‣Fill and Stroke... 或按 Ctrl +Shift +F . 填充和描边对话框有三个选项卡,分别标记为填充、描边颜色和描边样式。
对象的填充可以设置为为空、纯色、线性或径向渐变、图案、色板,未设置, 自相交 和实心.
描边样式编辑包括
- 带度量单位的宽度(例如,pix、pt、cm、inch...)
- 连接(角);斜接、圆角、斜角
- 斜接的最大长度
- 端点(端点)平头、圆角、方头
- 虚线(描边图案)和偏移
- 标记开始, 中间 和结束 (节点)。 文字对象只有描边的“带度量单位的宽度”编辑可用。
Inkscape (v0.91) 提供的颜色模型包括 RGB、HSL、CMYK、色轮和 CMS。 使用滤镜菜单时,如果您遇到对对象似乎没有影响的滤镜。 首先从对象中删除滤镜,‣Filters ‣‣Remove Filters (Alt+S, R。 打开填充和描边菜单,使用 HSL(色调、饱和度和亮度(或亮度))模型选项卡,然后在亮度 (L) 设置下尝试中等 128 到高 255 的值。 一些滤镜依赖于对象的亮度,当对象太暗时,滤镜似乎无法正常工作。
使用色轮选择对比色(相反色)非常容易。色轮有两个编辑图标,一个位于外圈,是一个直线,另一个编辑图标是一个圆,位于内三角形内。三角形有三个主要颜色编辑角,角分别是全白、全黑和全色(无白/黑)。内部三角形的圆形编辑(位置)设置颜色的深浅度或中性度(三角形中间)。
模糊 和不透明度,位于填充和描边对话框的底部,是两个经常被忽略的编辑,这两个颜色编辑会影响填充和描边。模糊 % 编辑提供从 0.0 到 100.0 的 0.0 为基数的增量,默认值为 0.0。使用模糊时,最好将缩放设置为 100% (1)。不透明度(透明度)设置类似于颜色模型的“Alpha”设置,不同之处在于不透明度应用于整个(填充/描边)对象。设置为 0% 时,颜色完全消失。最常用的 0% 设置之一是在渐变的默认创建中,一个渐变停止点位于不透明度 100%(全色),另一个停止点设置为无色(不透明度 0%)。
对象的着色有问题?打开此对话框并查看三个编辑:模糊、不透明度和 Alpha 设置。Alpha 设置在所有颜色模型(如 RGB、HSL、CMS 等)中很常见。在数千次颜色编辑中,并非全部,但部分对象的填充或描边会分配一个 Alpha 值或不透明度 % 为 0。转到此菜单,可以在一个对话框中查看 Alpha(填充或描边)和不透明度(填充和描边)设置,并将它们设置为 255(Alpha)和 100%(不透明度)。