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ActionScript 2.0 简介/简介

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ActionScript 2.0 简介
简介 变量和数据类型

ActionScript 是 Flash 项目中使用的编程语言。本书旨在帮助任何人(包括没有编程经验的人)学习 ActionScript 和编程。

请注意,如果您有编程经验,本书对您来说会非常容易。如果您以前使用的语言是 JavaScript,您甚至可以跳过一些“基础知识”部分。

本书假设您了解基本的 Flash 操作。在开始之前,请确保您能够

  • 在 Flash 中打开新文件
  • 创建符号并将符号拖放到舞台上
  • 将帧设置为关键帧
  • 将音乐导入 Flash

如果您不能,请先查看您所用版本 Flash 的官方文档。

本书不打算做什么

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  • 本书不是关于 Flash 游戏或网站的制作。本书中提供的信息应有助于所有 Flash 初学者,而不仅仅是那些想要创建游戏或交互式网站的人。
  • 本书不是为您的博士论文准备的。本书没有涵盖 ActionScript 的更高级方面,例如接口和 BitmapData。要了解更多信息,请阅读更高级的书籍或查看官方 ActionScript 文档
  • 本书不是用来教您动画的。ActionScript 用于交互式多媒体元素,例如游戏和网站。如果您想学习动画,请找到一本教您使用 Flash 制作动画的书籍。

人们常说 ActionScript 的简单性允许非程序员进行编程。这不是我们的目标;相反,我们希望通过简单的 ActionScript 语言使您成为一名程序员。您还在等什么?让我们开始吧!

等等... 为什么我还在学习 AS2?

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首先,有些人拥有不支持 AS3 的 Adobe 之前的 Flash 版本,并且不想学习 FlashDevelop/Flex 开发。对于这些人来说,AS2 显然是唯一的选择。

其次,AS2 对初学者来说更容易。虽然 AS2 中的一些元素(通常起源于 ECMAScript)可能被认为是不好的做法(弱类型、绝对地址、用户定义的全局变量、实例中的代码...),但本书不鼓励使用这些元素。强烈建议读者遵守本书中描述的原则,这不仅可以提高您的编程技能,而且可以使您将来顺利迁移到 AS3。

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