通过覆盖 Applet(或其子组件之一)的 update(Graphics g) 和 paint(Graphics g) 方法,你可以对 Applet 的渲染进行相当直接的控制。Graphics 对象提供了各种用于二维图形的基元。
update(Graphics g)
paint(Graphics g)
待办事项添加一些像 变量 中那样的练习