Kdenlive/过渡
过渡可能是非线性视频编辑器中最有趣的特性之一。它们用于两个片段之间,并允许以柔和或复杂的方式从一个场景过渡到另一个场景。这与场景之间的“硬”或“干”剪辑形成对比,在计算机采用之前,这些剪辑很难制作或需要特殊的设备。
要在 Kdenlive 中使用过渡效果,必须将要连接的两个片段放置在不同的视频轨道上,使它们稍微“重叠”——恰好在要放置过渡的位置。然后,右键单击第一个片段(“传出”片段)上的鼠标,然后在上下文菜单中选择添加过渡,并将鼠标指向箭头以查看可用的过渡类型。然后,您将看到一个黄色的矩形放置在视频轨道之间,表示过渡。要预览过渡的外观,只需将时间线光标从左到右拖动到过渡区域。
您可以通过左键双击鼠标在该黄色矩形上修改过渡效果或其工作方式。这将使其变成红色并导致左上角面板中的“过渡”选项卡弹出并显示您可以为当前选定的过渡效果设置的属性——如果您愿意,您还可以选择其他类型的过渡,单击此面板左侧的图标。我们将此操作称为“进入过渡的编辑模式”。
通常,顶部条显示在项目上(较低的条号)。默认的过渡顺序是从下到上,因此对于从片段 1 到片段 2 的交叉淡入淡出,第一个应该在条号 1 上,第二个应该在条号 0 上。(反向顺序可以通过在效果中使用“反转”复选框轻松处理。)
仿射合成
[edit | edit source]仿射合成使用下层作为背景,上层作为“画中画”来合成上下层。
您可以对上层(通常较小)片段应用旋转、倾斜和镜像效果。
您可以通过移动效果设置底部位置区域中的红色矩形来设置上层片段的大小和位置。(在 0.7 版本中存在很多错误,您必须选择效果,绘制不可见的位置,取消选择,再次选择,然后它才会显示。)
合成
[edit | edit source]简单的画中画效果,使用上层片段作为背景,下层片段作为画中画。
亮度
[edit | edit source]此过渡使用由图像文件(“亮度”文件)定义的效果从一个视频过渡到另一个视频。亮度文件区域越亮,后续片段将在该区域中出现的越快。
亮度从下层片段过渡到上层片段。
您可以使用下拉菜单中的“设置”->“下载新亮度”下载一些亮度文件。
参数
- 柔和度:控制过渡的柔和程度
- 反转:反转亮度文件,从而使黑色区域先出现
- 图像文件:亮度文件
- 反向过渡:过渡从上层条过渡到底层条
擦除
[edit | edit source]经典的滑入效果。开始和结束参数指定上层条从哪里开始以及结束。开始和结束透明度提供除了滑动之外的交叉淡入淡出可能性。
(简单的交叉淡入淡出可以通过将开始和结束都放在中间,并且从 100% 透明开始到 0% 透明结束来模拟。)
对齐参数对齐...
评论
[edit | edit source]在 0.7 版本时,Kdenlive 提供了四种主要类型的过渡:仿射合成、合成、亮度和擦除。不幸的是,这些尚未记录,但在 IRC(#kdenlive,FreeNode)上有人建议可以使用合成过渡来实现交叉淡入淡出。请参阅论坛中的视频效果和过渡部分。
0.5 版
[edit | edit source]在 0.5 版本时,Kdenlive 提供了四种主要的过渡类型,为了后代,其文档保留在下面,直到更新的文档可以取代它。
交叉淡入淡出
[edit | edit source]这是最知名和最常用的过渡效果。两个场景柔和地混合在一起:第一个场景逐渐开始以透明度淡出,而第二个场景在其之上淡入,直到完全取代第一个场景。重叠的时间以及交叉淡入淡出的速度可以轻松调整。
此效果也可以用于众所周知的淡入和淡出效果。要创建淡入/淡出,假设您只想使用标准的“淡入/淡出黑色”,您可以简单地进入编辑模式,并在左上角面板中,单击组合框执行过渡:并选择“背景轨道(黑色)”。或者,您也可以先创建一个颜色片段,并使用它作为过渡的第一或第二个场景。
推入
[edit | edit source]此过渡不会混合片段——而是“传出”片段被传入片段“推出”屏幕。
在推入过渡的编辑模式下,必须使用开始和结束单选按钮来分别定义第一个场景在过渡期间将在屏幕上的“位置”——换句话说,您设置推入方向。为此,只需单击显示的 3x3 矩阵的矩形即可。通常,您会单击中心矩形以“开始”;如果您选择另一个开始位置,您肯定看不到过渡效果。
透明度控件允许您设置,好的,正在走出屏幕的片段的透明度。它也是根据“开始”和“结束”按钮应用的。您通常希望传出片段在移动过程中消失,因此您将在“开始”处设置 0 或较低的值,并在“结束”处设置较高的值。
无论如何,您可能希望第二个片段“进入屏幕”——因此,您可以使用“反转方向”复选框,并为“开始”和“结束”使用适当的反转值和方向。尝试各种选项,直到获得所需的效果。
画中画
[edit | edit source]PIP 代表画中画,此过渡效果会产生第二片段从一个点生长,或第一个片段缩小到某一点的印象。
擦除
[edit | edit source]使第一个片段的场景以动画方式从屏幕上“擦除”,为第二个片段腾出空间。
创建和使用亮度文件
[edit | edit source]擦除过渡基于亮度文件——灰度图像,其中白色到黑色的变化“驱动擦除”进行过渡。您可以创建自己的亮度文件,也可以从互联网下载它们。