乐高设计/零件
外观
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标准零件有几种类型,以零件包含的凸点数量为特征和识别。 “凸点”是乐高系统中几乎所有元素顶部的小凸起。凸点可以插入几乎所有其他乐高系统元素底部的凹槽中。显然,凸点只能插入凹槽,反之亦然,因此这是使用乐高进行构建的最基本理解。
这意味着乐高模型只能“向上”建造,但也有一些特殊零件可以解决这个问题,并允许各种角度设计。
乐高积木被称为数学比例,就像木材一样;例如,“2×4 积木”是指宽 2 个凸点,长 4 个凸点的积木。2×4 是所有乐高元素中最先出现且最常见的元素。在大多数应用中,您最终需要的这种积木数量将比其他任何元素都要多。
乐高元素有两种基本类型,“积木”和“板”。简而言之,积木是厚的元素,板是薄的元素;板的高度始终是积木高度的 1/3,因此可以使用板和积木的混合,但它们仍然在相同的高度相遇。
在特殊情况下,基于板的零件可能是积木的 2/3,或者“积木”本身可能实际上是多个积木高,这可以使结构更灵活。
乐高零件有各种颜色。基本积木和板大约有 64 种颜色,而一些专用元素只提供几种颜色。镀铬和夜光专用元素也可用,以及许多纯色透明品种。