亚丁世界/著名地点/刑场
很久以前,在迪昂发生了一次农民起义,但被迪昂公爵,拜伦·阿什顿公爵镇压了。公爵下令将叛军集体处决,此地后来被称为刑场。
在亚丁,死者无法安息,这里现在被处决者的灵魂所困扰。断头台仍然静静地矗立着,见证着这里被夺走的生命,笼罩在该区域的迷雾加剧了这个鬼地方的阴森。
刑场 (EG) 位于迪昂东边,巨人西边。EG 有三个入口
- 西入口经过曼陀罗坑。
- 从迪昂北门或巨人来的北入口。
- 北入口连接着迪昂和巨人之间的北路。这条路很长,因此通常使用率不高。你会看到一些前往游击队藏身处的旅行者,但总的来说,人们更喜欢更短但更危险的南路(从东入口进入EG)。这条路对低等级玩家来说是一个不错的选择,因为这条路上的怪物通常等级较低,不攻击,而且不会集中在路边或路附近。
- 通往巨人的东入口。
- 东入口使用频率很高,因为从巨人到迪昂这条路线所花费的时间远小于北路,特别是如果你能够SOE 到巨人或迪昂的话。正是为了这条捷径,许多玩家会进入EG,而从巨人经东入口进入EG 的玩家必须注意,他们有可能会遇到一列怪物,这些怪物是被经过的玩家带过来的。
EG 分为 3 层。为了简单起见,它们是
- 底层
- 第二层或第二层
- 顶层或顶层
此外,还有两个值得关注的区域。它们是
- 曼陀罗培育坑
- 坑
底层与迪昂通过东门连接,拥有等级最高的怪物,通常不适合低等级(< 24 级)的玩家 - 那里有很多怪物会让你的日子很糟糕。那里的怪物包括曼陀罗花、曼陀罗幼苗、曼陀罗幼芽、菌株、亡灵搜寻者、花岗岩傀儡和绞刑架树。
底层以树木和一个巨大的断头台为主,断头台周围环绕着绞刑架树。
值得特别注意的是,在这个底层的中间(大约)是一个路口。玩家通常称之为十字路口或X路口或类似的名称,矮人倾向于在这里开店出售SS 和SpS。 SS 更常见,而玩家多次要求SpS 但没有得到任何回复的情况也并不罕见。
由于靠近迪昂,这些药剂的价格往往是市场价,但有时人们会抬价,尤其是在没有其他卖家的时候。
除了矮人之外,越来越多的精灵(两种类型)和人类增益者在十字路口出售增益。增益的价格根据提供的增益类型和等级而异。你可能不会总是看到矮人商店,但通常会有一到两个增益者出售增益 - 如果不在十字路口,那么就在EG 的某个地方。
休息点
- 十字路口是大多数玩家休息的地方。这个地方有一些怪物刷新点,但刷新的怪物都是非攻击性的,因此这是一个相当安全的休息场所。EG 中还有其他几个“安全”的地方,但没有一个像十字路口这样。
小贴士
- 一个很棒的狩猎地点实际上就在十字路口正北。对于 30 级左右的单刷来说,有一对菌株刷新在一个小山丘上,那里有一棵大树和一些帐篷。根据经验,骑士可以在不使用SS 的情况下杀死这两只菌株,坐下来休息,并在它们重新刷新之前恢复到几乎满血状态。
有纪律地只打这两只怪物,并在等待它们刷新时 religiously 坐下来休息,将会让你获得大量的经验值 - 当你完成从菌株那里收集 30 个黑狮任务物品时,足以让你升到 10%~15% 的等级。
当然,这会受到装备的影响,但如果你在单刷菌株,你应该使用 D 级装备中最好的装备。
第二层只是连接底层和顶层的一对中间层。这些是比较小的“竞技场”,包含中等和高级别的怪物:南层主要包含攻击性的尼尔和尼尔狂战士,而北层则包含菌株和琥珀巨蜥。每层都有一些绞刑架树。
由于种种原因,这些层级并没有被广泛地猎杀。在北层,你可以找到菌株和其他更具价值的怪物,它们在底层也有刷新,因此没有多少动机去实际猎杀第二层的怪物,因为底层就可以了。琥珀巨蜥的掉落物品没有那么令人兴奋,而且掉落率也不高,因此它们不受欢迎,而且它们不会掉落黑狮任务物品。
此外,*Strains* 对某些职业的打击很大,所以连续打几个 *Strains* 就意味着要花费很长时间恢复。而且,顶级区域有很多低级的 怪物 可以快速干净地杀死。所有这些使得北部区域不太有趣,尽管你会发现玩家在那里猎杀 *Strains*。
在南部区域,*Neers* 和 *Trees* 都是攻击性的,它们攻击速度快而且猛烈。这意味着很容易被它们打败,然后惨死在那里。*Neers* 的刷新位置彼此靠近,它们的社交关系会成为问题,所以这不是一个理想的狩猎地点。
总体而言,与顶部和底部区域相比,第二区域并不是一个很好的狩猎区域。北部区域更适合单人狩猎和一些队伍,但南部区域不是最好的。
关于南部区域需要注意的一点是:由于它是 **EG** 东部和西部入口之间的最短距离,许多 玩家 会经过这个区域,从而吸引了 *Neers* 的追击。*Neers* 的速度不够快,追不上奔跑的 玩家,但它们会追随,这通常意味着一大群 *Neers* 会冲向十字路口。
休息点
- 一般来说,最好在楼梯上休息,但如果你打算 AFK,十字路口仍然是最好的地方。
小贴士
- 南部区域不是一个很好的狩猎地点。然而,魔法师 仍然可以在南部区域施展相当厉害的技巧。基本上,就是通过简单地跑过它们来 训练怪物 所有 *Neers*。一旦你把所有的 *Neers* 都吸引到你的身后,并且形成一个紧密、密集的群体,一两个火球(或者你需要多少就多少个)将为 魔法师 带来大量的 经验、技能点、亚丁娜 和 掉落物品。
消耗的 生命值、魔法值 和时间与奖励相比非常非常小。小面积和大量攻击性 怪物 的组合使这种策略特别有价值。
刑场顶级区域
[edit | edit source]**EG** 顶级区域是所有 *悲哀的少女* 和 *幽灵* 聚集的地方。这里的密度非常高,刷新率一般也比较高。这两种 怪物 级别较低,掉落 **黑狮** 任务物品。因此,这个区域被大量猎杀 - 预计会出现 抢怪 和冲突。
*悲哀的少女* 在纪元 1 中非常受欢迎,因为它们是非攻击性的(但如果记忆没错的话,它们是社交性的)并且不经常使用魔法。在纪元 2 中,它们获得了使用 *风之攻击* 的能力,但仍然是非攻击性的。因此,近战职业仍然喜欢它们(因为它们在近战时不会施法),而魔法职业只是稍微难了一些。*悲哀的少女* 的主要问题是,它们拥有大量的 生命值(对于一个灵魂来说),并且需要很长时间才能杀死。
*幽灵* 是攻击性的和社交性的,对于典型的 **EG** 猎手来说,它们是讨厌的东西。它们很容易受到眩晕的影响,并且没有其他 怪物 那么多的 生命值,而且它们不像其他 怪物 那样掉落那么多 亚丁娜 或材料。
*幽灵* 几乎是顶级区域级别最低的 怪物,虽然刚来 **EG** 的新人可能会发现它们很麻烦,但大多数有经验的猎手都会忽略它们。尽管如此,*幽灵* 很容易杀死,而且可以用于短时间狩猎或快速获得必要的 **黑狮** 任务物品。
在顶级区域,还有大量的 *曼陀罗花*,尤其是在 **深渊** 附近。*曼陀罗花* 是攻击性的和社交性的,难以杀死(拥有很高的 生命值),并且攻击速度快而且猛烈。它们也不掉落 **黑狮** 任务物品,因此它们不仅仅是讨厌的东西 - 一群 *曼陀罗花* 可能会非常致命。单人猎手必须注意 *曼陀罗花*,因为它们似乎更频繁地而且更具攻击性地四处游荡。
**EG** 中还有一个 boss 型角色:**恶魔风暴**。它会在顶级区域的两个(或三个)地点刷新。玩家 通常可以同时看到它在两个地方,但一旦任何队伍攻击它,第二个实例就会消失。**恶魔风暴** 是一个高级别的 怪物,并且伴随着 3 到 5 个高级别的骷髅,所以这不是 **EG** 中的单人猎手通常会对付的东西。
顶级区域整体来说是平坦的,不会出现隐藏的 怪物(刷新的怪物是这种情况的例外)。在顶级区域逃避攻击性 怪物 相当容易,实际上很难触发攻击性 怪物,除非你故意这样做。
休息点
小贴士
- 由于 **EG** 顶级区域俯瞰底部区域的断头台,一个有趣的活动是让 玩家 从顶级区域跳下,进行快速前往底部区域的旅程。在纪元 1 中,不会造成坠落伤害,所以这是一个相当快速的前往迪奥的方法;纪元 2 存在坠落伤害,因此这种活动已经减少,尤其是考虑到你可能会落在一个愤怒的 *刽子手树* 面前。
- 由于它们靠近 **EG** 的北部入口,*幽灵* 和/或 *曼陀罗* 群从 **EG** 中出来追赶 玩家 的现象比较常见。从北部进入 **EG** 的 玩家 必须小心,因为入口相当狭窄,当你转弯时,一大群 怪物 朝你涌来可能会相当令人不安。
- 在顶级区域,也有一些 *Strains* 和 *Neers*,它们通常靠近 **EG** 的东部入口。怪物群 追赶 玩家 进出 **EG** 的现象在这里很常见,尤其是在通往南部第二区域的楼梯附近,*Neer* 群非常常见。在该区域狩猎的 玩家 必须注意不要遇到这样的 怪物群,因为 *Neers* 是攻击性生物。
{待续}
刑场曼陀罗繁殖坑
[edit | edit source]曼陀罗坑位于 **EG** 的南部/西部,由两个主要坑组成,它们被某种栏杆隔开。这两个坑位于通往 **EG** 的道路的两侧,是大多数前往 **EG** 或迪奥的 玩家 会经过的地方。
顾名思义,这里就是繁殖 *曼陀罗* 的地方。这是亚丁唯一可以找到 *曼陀罗树苗* 和 *曼陀罗幼苗* 的地方。此外,这里还可以找到 *曼陀罗花*。*曼陀罗* 显然是为了食物而繁殖,尽管这不是 玩家 所做的。
所有曼陀罗彼此之间都是社交的,而曼陀罗花和曼陀罗芽则是攻击性的。值得庆幸的是,大多数刷怪点都在坑洞本身,但至少有 3 到 5 个刷怪点可能在坑洞外,要么在路本身,要么在坑洞的西端。因此,当玩家从狄翁进入EG时,有可能但并不常见会被曼陀罗攻击。
坑洞向平坦的底部倾斜,两侧和底部都有许多园艺结构。这些结构会阻挡视野,对狩猎曼陀罗的玩家构成危险——你可能看不到躲在掩体后的怪物,而且你可能会难以瞄准它们。
曼陀罗刷怪点的密度在坑洞本身相当高,但丰富的结构使得难以瞄准或发现它们。对于相对等级的独行玩家来说,不建议在坑洞底部狩猎。
休息点
- 实际上,道路上的任何一点都可以。曼陀罗刷怪点离道路足够远,使得在休息时遭遇攻击变得很罕见——但这种情况确实会偶尔发生。
小贴士
- 一般来说,深入坑洞狩猎不是一个好主意。刷怪点很近,而且它们全部都是社交的,因此如果你运气不好,可能会被曼陀罗淹没。
- 一般来说,(作为独行玩家)最好待在边缘,把单个曼陀罗引出来。边缘有一些地方的护栏是断掉的,所以你可以待在那里,用弓箭或法术来瞄准单个曼陀罗。
- 要注意,也很容易误判曼陀罗的垂直距离,尤其是在它们处于坑洞中的情况下。有可能不小心拉到两三个曼陀罗,因此要始终规划好逃跑路线。
{待续}
处刑场坑
[edit | edit source]{待续}
怪物
[edit | edit source]EG 有各种等级的怪物,如下所示
- 曼陀罗
- 花
- 幼苗
- 芽
- 幽灵¹(等级 26,攻击性,社交,亡灵)
- 悲伤少女¹(等级 27,社交,亡灵)
- 尼尔斯
- 爬行者¹(等级 28,攻击性,社交,亡灵)
- 狂战士¹(等级 29,攻击性,社交,亡灵)
- 琥珀蛇妖(等级 30,社交)
- 毒菌¹(等级 31,亡灵)
- 食尸鬼¹(等级 32,亡灵)
- 亡灵搜寻者(等级 34,社交)
- 花岗岩傀儡(等级 33,社交)
- 绞刑木¹(等级 35,攻击性,社交,亡灵)
¹ 这些怪物会掉落黑狮任务物品。
这些怪物的等级从 20 多级到 30 级出头不等。 怪物的密度相当高。因此,怪物的范围和集中度使EG成为那些已经完成了第一次职业转职并升至 23 级或 24 级左右的玩家的理想狩猎场所。
在攻击性和社交行为方面,曼陀罗芽、悲伤少女、毒菌、亡灵搜寻者、食尸鬼和花岗岩傀儡是非攻击性的;毒菌也是非社交的。其他所有怪物都是攻击性的,而且是社交的。除了曼陀罗、琥珀蛇妖、亡灵搜寻者和花岗岩傀儡之外,所有正常的怪物都是亡灵。
这使得在EG中狩猎有点危险,但EG足够大,使得怪物通常独立刷怪。此外,怪物通常按等级划分,因此你通常不会在EG中遇到大型怪物群。这种可能性是存在的,而且确实会发生,尤其是对于绞刑木和尼尔斯来说,但这发生的频率比人们想象的要低。
小型BOSS
[edit | edit source]在EG中,有两个小型BOSS。第一个是卡利比斯复仇者,一个等级 40 的攻击性亡灵怪物,会与 1 到 5 个亡灵随从(等级 35 的卡利比斯侍卫)一起刷怪。
在重生期间,卡利比斯会在世界频道公告他的到来。卡利比斯本身很强,有大量的HP,但速度很慢。侍卫比较弱,但速度也快得多,如果没有风之行走或风之行走2,几乎无法风筝它们。
- 对付卡利比斯小队的一个好策略是让牧师/神谕者对侍卫施放树精之根,然后让弓箭手和魔法师对付卡利比斯。在树精之根失效后,魔法师和弓箭手的联合火力可以消灭它们,同时牧师可以将它们赶来赶去。
注意附近可能对你施放树精之根的绞刑木。解决方法当然是在树精之根生效前将整个怪物群风筝到绞刑木区域之外。
另一个EG小型BOSS是恶魔风暴,一个攻击性怪物,会与 1 到 5 个随从(受诅咒者的复仇者)一起刷怪。与卡利比斯一样,恶魔风暴也会在重生时在世界频道公告自己。因此,EG在某些时候会有点“吵闹”。
- 对付卡利比斯的基本策略也适用于此,只是恶魔风暴的威力稍弱,但会使用一个令人讨厌的吸血触击类法术。复仇者本身的速度和战术与卡利比斯侍卫相差无几,但它们的实力更弱。注意恶魔风暴本身被认为是亡灵。
特别说明
[edit | edit source]{待续}