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Mandelbulb3D/参考/后期处理

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后期处理

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后期处理窗口执行基本的渲染和合成功能。全局照明和阴影效果,如阴影、环境光遮蔽、反射和透明度,都由该窗口控制。

后期处理窗口从侧边栏中的按钮启动主窗口。它可以从上下文菜单中停靠或取消停靠主窗口。右键单击后期处理按钮,然后选择一个选项将后期处理窗口粘贴或取消粘贴到主窗口。

渲染通道

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在 Mandelbulb3D 完成在主窗口中渲染漫射分量后,它会渲染后期处理窗口中启用的可选分量。这些本质上是保存在系统内存中的渲染通道。每个渲染分量都自动与之前的分量以线性顺序合成。计算流程是从后期处理窗口的顶部到底部。当所有分量合成后,最终结果通常被称为美化通道

通过单击每个部分中的立即计算按钮,可以分别渲染各种分量。但是,如果后续渲染分量未重新渲染,这可能会导致意外结果。当单击立即计算按钮时,后期处理窗口中较低的分量可能会失效或被擦除。

后期处理窗口部分

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