射击
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射击是指使用枪支(如步枪或手枪)的艺术或技巧。
射击原则
[edit | edit source]基础概述
[edit | edit source]射击的基本原理可以用多种方式描述。
英国和澳大利亚军队使用的可能是射击原理的最简洁版本。
- 姿势和握持必须足够牢固以支撑武器。
- 武器必须自然指向目标,无需过度用力。
- 瞄准线和瞄准镜必须正确。
- 射击必须在不干扰姿势的情况下释放和完成。
美国军队也类似地将射击原理分解为四个基本要素,但表述更为详细。
- 稳定的姿势 - 无论采取何种姿势或位置,每次射击时都必须以相同的方式握持武器,并以最小的晃动(身体的自然运动,如通过瞄准具所示)的方式握持。教给新手射手和士兵的基本射击方法是卧姿支撑射击;也就是说,趴在地上,姿势由另一个物体(通常是沙袋)支撑。
- 瞄准 - 瞄准线(前后照门或光学瞄准镜中清晰、居中的瞄准点之间的关系)对于精度至关重要,因为它有助于消除角度误差。将对准的目标上的瞄准线称为瞄准镜。前照门或瞄准点应该始终位于相同的位置。这两个因素确保如果其他基本要素应用正确,则发射的子弹将击中大致相同的区域。通常首选中心瞄准(目标的中心质量),但也可以使用其他瞄准点。
- 呼吸控制 - [并非所有人都同意这一点] 最不重要的因素。通常,射手应该在呼气后自然停顿时扣动扳机。呼吸顺序应该是:吸气、呼气、憋气、扣动。
- 扳机控制 - 扳机是射手与“机器”之间的接口,因此需要认真注意。射手必须平稳地向后扣动扳机,逐渐增加压力,不要试图预测子弹何时发射。一旦达到握持姿势,射击手的食指在扣动扳机过程中唯一移动的部位。在初级训练中,射手应该努力实现“意外击发”。将食指放在扳机上的方法没有“错误”的方式,只要射手能够始终如一地将扳机向后移动即可。从食指指腹开始,根据需要调整位置。
- 步枪永远不能指向指挥官或战友。它必须始终指向射击方向或敌人。
姿势或位置概述
[edit | edit source]武器应该指向目标,无需用力或费劲。理想的姿势是通过“自然瞄准点”来实现的,在这种姿势下,无需过度肌肉紧张即可保持瞄准镜指向目标。
为了确定自然瞄准点 (POA) 并调整自然 POA 到所需的 POA,射手需要进行一项称为“测试和调整”的过程。
测试部分包括射手闭眼,放松对武器的握持,同时仍然保持射击姿势。然后射手重新握紧武器并睁开眼睛。现在瞄准镜指向的位置就是自然 POA。
为了调整从立姿或蹲姿射击时的自然瞄准点,射手通过移动双脚来改变自己的姿势。对于其他姿势,射手移动身体。例如,在坐姿射击时,射手会移动自己的臀部。在跪姿射击时,会移动后腿/脚。向前移动后脚(立姿)或身体(卧姿)通常会降低瞄准点。向后移动会提高瞄准点。同样,将后脚或身体移动到右侧会使瞄准点移到左侧,反之亦然。射手继续测试和调整,直到自然 POA 与目标重合。
步枪射击基础
[edit | edit source]- 呼吸控制
- 缺氧会导致握持不稳,因为肌肉需要更多含氧血液。因此,应该在呼吸循环(吸气、憋气、呼气)的射手最稳定的时间点扣动扳机。各种技术对不同的人有效:通常是在呼出半口气后或呼出整口气后。由于几乎不可能以一致性来测量半口气,因此后一种技术最受欢迎。
- 支撑
- 步枪在两个点被握住:用射击手和支撑手。射击手不仅握住扳机组周围的枪托部分,而且还对肩部的“凹槽”施加稳定的向后压力。支撑肘部直接位于步枪下方,用手不要用力握持,这样会引入横向“晃动”。
步枪永远不能直接放在硬表面上,例如车辆车顶、窗框、岩石或沙袋墙。相反,支撑手应该放在硬表面上,步枪应该放在支撑手上。这样做的原因是,将步枪直接放在支撑物上会在射击时改变步枪的振动模式。将手放在步枪和支撑表面之间,会减少(但不会消除)武器振动模式的变化。
- 贴腮
- 瞄准的一致性始于正确的“贴腮”,将脸颊固定在枪托上的同一位置。除了“贴腮”的放置前后,它还决定了眼睛相对于瞄准具或瞄准镜的高度。
- 自然瞄准点
- 每个射手都有一个自然瞄准点 (NPOA),这是任何射击姿势下身体的最佳位置。例如,在卧姿射击中,射手以一种方式与目标对齐,他的瞄准具舒适地落在靶心上,而无需过度肌肉紧张来保持所需的瞄准画面。可以通过手臂、肘部或脚部的细微动作来“微调”姿势。可以通过找到瞄准具对准良好的舒适姿势,然后闭上双眼来轻松检查 NPOA。吸气和呼气。睁开眼睛时,瞄准画面应该保持不变。如果不是,请根据需要进行调整。
- 瞄准具对准
- 对于金属瞄准具,与“U”形缺口瞄准具的正确对准将前瞄准柱正方形地放置在后 (方形) 瞄准具的“缺口”内。前瞄准具的顶部应与后瞄准具的顶部保持齐平,在缺口内前瞄准具的两侧具有相同的“光线”。如果后瞄准具是缺口瞄准具(圆形孔径)或“幽灵环”,则前瞄准具的尖端应相对于圆形居中。在较长距离射击时,后瞄准具将被抬高以补偿子弹的弹道“下降”,但瞄准画面应始终保持一致。保持所有一致性。
- 对于光学瞄准具,例如望远镜,当视野圆周的任何点都没有暗部或“阴影”时,就可以获得正确的对准。这将确保您始终通过瞄准镜的中心瞄准。瞄准镜的视差调整必须使瞄准十字线和目标图像位于同一焦平面,以避免眼睛轻微移动时出现相对位置的偏移。
- 瞄准画面
- 瞄准画面是瞄准具(正确对准)相对于目标的放置。在大多数正式比赛中,所需的瞄准画面是前瞄准柱与靶心底部相切,产生“六点钟握持”。几乎普遍优先选择六点钟握持,而不是将前瞄准具放置在目标中心的预期命中点,因为产生的画面不可避免地不一致。在射手开枪的瞬间,前瞄准具的尖端应该处于清晰的焦点。这将使瞄准画面的其余部分变得模糊。这确保了正确的瞄准具对准。
- 扳机控制
- 扳机控制通常被认为是射击技巧中最容易解释但最难掌握的部分。完美的释放或“断开”是由稳步地“挤压”扳机向后(通常用扳机指的指尖,而不是第一个关节,尽管双动式左轮手枪的射击通常被描述为使用第一个关节)产生,没有横向压力。它应该发生在射手没有预料到步枪会发射的瞬间,从而产生不受预期或“畏缩”影响的“意外断开”,而“畏缩”会扰乱瞄准画面。更深入地讲,是指控制扳机“行程”,即扳机动作之前的空行程;超行程,扳机在触发枪支动作后向后移动的距离;复位,扳机向前移动的最小距离以准备再次射击。
- 后续动作
- 后续动作对于培养一致性非常重要。虽然子弹在点火后几毫秒内就离开了步枪的枪管,但射手从“保持在目标上”中获益,以便确定子弹可能击中的位置。随着经验的积累,射手可以非常精确地判断弹丸是否击中了目标或其他地方。
手枪射击技巧
瞄准线:一些射手认为手枪的瞄准比步枪更具挑战性,因为瞄准具的距离更小——后瞄准具和前瞄准具之间的距离。关键是,与射击步枪一样,将手枪滑架前端的前缺口与手枪滑架背面的两个后缺口对齐。做到这一点,你的射击几乎每次都能击中目标。
控制:许多射手在控制手枪的后坐力方面存在问题。由于步枪的后坐力会抵消在他们的肩膀上,因此步枪射手并不常遇到这个问题。然而,在射击手枪时,当手枪只是被你的手握住时,它往往会同时向上和向后反弹,这使得控制武器变得更加困难。
姿势/站姿:在射击手枪时,与射击任何武器一样,重要的是始终保持正确的射击姿势。许多射手无意识地使用了几个错误的射击姿势。其中一个常见姿势是射手握着手枪,并稍微向远离手枪的方向倾斜,好像害怕它会弹回来打到他们的脸上。除非你让手枪从你的手中飞出去,或者把自己直接放在它的后面,否则这种情况不会发生。正确的射击姿势包括牢固的双手握持,强力手伸向目标,"弱"或支撑手稍微向后拉,以"锁定"一个稳定的手枪平台,膝盖弯曲,双脚大约与肩同宽,上身稍微向前倾斜到枪支上。通过向前倾斜,以这种方式握持枪支,手臂保持稳定,并且比手臂完全伸展更容易吸收后坐力,上身也更好地消散后坐力,再加上稍微弯曲的膝盖和适当的脚部放置,为手枪创造了一个非常合适的射击平台。这使得精度提高,并且通过更好地管理后坐力,能够更快地将后续射击命中目标。
步枪射击姿势
[edit | edit source]有四种基本的步枪或卡宾枪射击姿势。
- 站姿或徒手射击:双脚直立,步枪由强力手支撑,支撑手辅助。这是最快的姿势,但也是最不稳定的姿势。
- 跪姿:通常一只膝盖着地,支撑手肘放在(不正确)或(最好)稍微向前放在抬高的膝盖上。比徒手射击更稳定,比坐姿或卧姿更快。
- 坐姿:两种变体包括“开腿”或“盘腿”(脚踝分开或重叠),双肘放在膝盖或大腿上。这是最全面的支撑姿势,因为它允许快速、稳定的平台,适合崎岖的地形。
- 卧姿:俯卧,支撑手放在步枪下面。双脚可以张开或并拢,但大多数射手发现将强侧膝盖向前移动很有帮助。最稳定的姿势,但比任何其他姿势都需要更多时间来完成,并且可能不适合某些地形或地面覆盖物遮挡目标的地方。
其他非标准姿势包括蹲姿(“稻田卧姿”)、双膝着地的“快速跪姿”和“仰卧”,射手侧躺,步枪放在弯曲的下肢上;瞄准具通常安装在枪托末端,因此步枪的设计仅适合在这种姿势下射击。
握持或握持
[edit | edit source]握持或握持取决于射击项目(即比赛规则允许什么)以及什么实用。例如,在 IPSC 手枪项目中,最常用的握持方式是双手握持,尽管一些阶段的设计需要用弱手或强力手单独射击。
在握持手枪时,要与握把"握手"。采取牢固且高的握持方式,将三个下指包裹在握把周围,扳机指沿着滑架,远离扳机和扳机护圈。
使用机械瞄准具时,射手必须在释放射击的那一刻将注意力集中在前瞄准具的尖端。后瞄准具和目标本身将不会聚焦。这有助于确保正确的瞄准具对准。
精度和准确度
[edit | edit source]评估射击群成功率的两种方法包括精度和准确度,其中精度定义为“测量值与被测量的量实际值匹配的能力”,而准确度定义为“测量值能够一致地再现的能力”(www.dictionary.com)。
精度
[edit | edit source]精度也称为“内在准确度”,通过射击群来衡量,其中击中靶心附近并不影响精度,而是所有子弹都在射击群中彼此非常靠近。因此,射击群越小或“越紧”,精度就越好。
影响精度的主要因素是
- 射击姿势
- 步枪
- 射手
- 天气(在射击群的范围内)
- 弹药(尤其是在比赛和外科手术狙击中。然而,所有枪支都有自己的喜好和厌恶,即使是最优质的弹药也会导致故障。枪支所有者需要测试枪支能够可靠地进弹和运作的弹药类型)
- 高程
- 湿度
- 科里奥利效应
- 呼吸模式
- 视差(带瞄准镜的步枪)
- 正确射击技巧基础的执行
每个组件的内在准确度(精度)都可以单独测量。步枪和瞄准镜的典型测量单位是 MOA(角分)。一个圆周有 360 度,每度 60 分。
"机械精度"指的是步枪和弹药的精度。给定武器的精度实际上等于每个因素(如武器、弹药、射手技能、天气等)造成的散布平方和的平方根。例如,如果步枪能够达到 0.5 MOA 的精度,但你使用的弹药的精度只有 1.1 MOA,那么武器和弹药组合的精度将是 0.5^2 + 1.1^2 的平方根,大约为 1.2 MOA。然而,如果射手的精度只有 4 MOA,那么使用这种弹药和步枪,平均 MOA 将是 [0.5^2 + 1.1^2 + 4^2]^0.5 = @4.2 MOA,在完美的天气下。
我们对天气和其他环境因素的控制最少。我们对单个射手的精度控制最多。在你的 MOA 接近类似的精度之前,不要过分担心升级你的步枪或弹药(到更低的 MOA)。
所有这些组件的内在精度通过射击群的紧密度来衡量,如下所述。
准确度
[edit | edit source]在新手或非射手眼中,命中目标(区别于射击出一个密集的弹着点群)可能是对精度更为常见的理解。这种技术可以称为实用精度,因为通常来说,在实地射击中,命中目标是射击练习的目的。这种精度衡量的是射手通过调整瞄准点使弹着点群命中目标的能力。通过调整瞄准点使弹着点群落在目标上的操作或练习被称为“应用射击”。就像使用任何武器射击和瞄准目标一样,你必须知道子弹发射后会逐渐向下运动,因此在瞄准目标时最好稍微瞄准目标上方,才能获得精准的射击。
精确度决定精度
[edit | edit source]如果没有精确度,或者说上述精度组成部分的重复性,就几乎不可能获得高精度。为了准确地击中目标,射手必须调整瞄准点以弥补多个变量,并且在枪支或条件的重复性较差的情况下,这种调整将变得相应地不确定——换句话说,如果精确度较差,射手只能靠猜测。例如,假设一个给定的弹药在弹口速度方面产生很大且不可预测的变化,而枪支的所有其他元素都非常精确。在这种情况下,射手几乎不知道子弹会落在哪里,因为需要补偿的弹道下坠量高度不确定,射手只能碰运气。
最大有效射程与精度
[edit | edit source]当一颗精心射击的子弹能够保证命中目标时,枪支在这个距离之外就被认为是无效的。在更远的距离上,可能会发生误射,危及射手任务。在这些情况下,其他武器可能比配备特殊狙击步枪的射手/狙击手更受欢迎,即使情况可能原本是狙击手的理想任务。
例如,在反狙击角色中,狙击手可能会发现一个超出狙击步枪射程的目标,因此狙击手可能需要呼叫机枪手攻击它。使用与狙击步枪相同弹药的机枪,由于对有效使用的精度要求较低,因此可以在更远距离上发挥作用。
以下是一个简化的例子,说明为什么,与直觉相反,口径相同的精度较低的武器实际上可能比狙击步枪具有更远的有效射程:在军用狙击中针对人类目标,狙击手瞄准一个“目标圆”。本节中使用的描述射程、精度和目标圆之间近似关系的方程式如下:
- (目标圆(英寸) / 精度(MOA - 角度分) * 100 = 射程米
- (射程米 * 精度(MOA) / 100) = 目标圆英寸
还要注意,即使“弹着点散布锥”或“弹着点群尺寸”在技术上可能更准确,但我们也只使用“目标圆”这一术语。这些术语之间存在细微的差异,在本节中并不重要,为了避免在有意简化的示例和插图中引入不必要的复杂性,我们省略了这些术语。
目标圆通常直径约为 8 英寸,对应于人体胸部要害区域上的一个假想圆。对于能够达到 1 MOA 精度的常见狙击步枪,最大有效射程(第一发子弹撞击点保证落在 8 英寸圆内的射程)约为 800 米。
相比之下,使用相同弹药且精度仅为 6 MOA 的机枪,通常具有更大的最大有效射程,约为 1,100 米。在那个射程和精度下,机枪的目标圆大约有 66 英寸。由于机枪的快速射击能力,它的目标圆要大得多,这使得机枪能够在目标圆内的随机位置以一发或多发命中,并伴随众多脱靶。
虽然机枪的目标圆更大意味着它的有效射程可以比狙击步枪更远,但请注意,武器的设计更可能决定其有效射程,而不是其弹药的最大射程。常见的 7.62 × 51 毫米北约弹药的最大射程相对较大,为 3,725 米,机枪和狙击步枪都无法有效地利用弹药最大射程的一半,这主要是由于子弹飞行轨迹受到不可预测的大气扰动。最大射程远大于最大有效射程。相应的缺点是,机枪可能需要发射几十甚至数百发子弹才能命中目标。
弹着点群理论
[edit | edit source]什么是弹着点群?
[edit | edit source]弹着点群是指在相同瞄准点 (POA) 上,从相同位置和持枪姿势连续射击的一系列弹着点。通常来说,至少需要三发子弹才能形成一个弹着点群,而三发、五发、十发或更多发弹着点群通常用于测试和比较精度。一般来说,一个弹着点群中发射的子弹越多,其数据对于比较目的就越有用。
某些射击项目、风格、射手精度或经验可能会在他们的比赛或练习中定义形成一个弹着点群所需的射击次数(比如在训练扳机控制时)。对于新手射手来说,使用更多子弹形成一个弹着点群也可能更有益,这将提高他们将多颗子弹聚集在一起的概率(增强信心),并突出那些“失准”的子弹,从而强化他们之前在基本功方面所学到的知识。
如何测量弹着点群
[edit | edit source]弹着点群是衡量一系列子弹角度散布的指标。有两种方法通常用于描述弹着点群。
- 第一种方法可能更容易被门外汉理解,即弹着点群的绝对大小和射程。例如,“100 码处 4 英寸的弹着点群”。
- 第二种方法更简洁,只需简单地用角度来表示弹着点群中子弹的角度散布。通常使用的单位是“角度分”(MOA)。角度分是角度度的 1/60。
需要记住的是,这两种方法描述的是同一个东西,即子弹的角度散布。通常来说,MOA 是描述弹着点群的首选方式,因为它是一个独立于射程的单一数值。
在大多数情况下,射手将 1 MOA 近似地理解为 100 码处 1 英寸的弹着点群,这对于除最精确的测量之外的所有测量都足够精确。
但是请注意,弹着点群的大小可能会在不同的射程上有所不同,例如,一支步枪在 100 米处可能射出 4 MOA,但在 600 米处却射出 2 MOA。造成这种情况的原因可能是弹道在不同射程上的稳定性不同。然而,尽管如此,在比较精度时,通常会讨论某个特定射程上的弹着点群大小,通常是 100 米。此外,尽管实际上步枪的精度可能会在不同的射程上有所不同,但通常会从另一个射程上的已知精度来推断步枪在一个射程上的精度。也就是说,通常假设一支步枪在 100 码处测得的精度为 1 MOA,即 100 码处为 1 英寸的弹着点群,那么在 200 码处仍然会射出 1 MOA,即 200 码处为 2 英寸的弹着点群。
弹着点群有什么用?
[edit | edit source]如上所述,弹着点群是衡量步枪、弹药、射手或射击组合中其他某个组成部分在给定条件下的固有精度的指标。通过这种方法,我们指的是在尽可能地忽略、消除或抵消外部因素(例如,通过在同一时间在相同的环境中进行所有测试)的情况下,射击组合的精度潜力,例如天气。
弹着点群到底测量什么?
[edit | edit source]实际上,弹着群的大小是衡量步枪、弹药和射手一致性的指标。弹着群越小,被测变量或变量的潜在精度就越高。这是因为弹着群越小,就越有可能一发子弹击中弹着群中先前射击子弹的相同位置。以下是准确测量弹着群的方法:你需要一个卡尺(带数字读数的卡尺比带刻度盘读数的卡尺更容易使用)和减法能力。首先,测量弹着群中最宽的两发子弹之间的外部距离。然后,从该数字中减去所射击子弹的直径。假设你用你的 .270 步枪射击了一个 1.313 英寸的弹着群。从该数字中减去 0.277(子弹的实际直径),你得到 1.036 英寸,这就是你的弹着群大小。
弹着群测量什么?
[edit | edit source]弹着群并不能衡量步枪/射手/弹药或任何其他单个组件或组件组合实际上击中目标的能力。
小型武器射击理论
[edit | edit source]小型武器射击的精度受多种因素影响。这些因素包括
- 步枪固有的机械精度,
- 弹药固有的机械精度
- 射击者的能力
- 天气状况
武器的机械精度
[edit | edit source]步枪的机械精度受多种因素影响,包括
- 制造质量,例如结构的紧密程度和一致性。
- 步枪的设计,包括枪管的刚度、枪机、组件之间的间隙量(如果有)、枪管安装方式(例如自由浮动、阻尼、闭锁机构)
- 步枪的制造材料,尤其是它们的环境稳定性(即它们在面对不断变化的环境参数(如温度、湿度等)时的稳定性)。
弹药的机械精度
[edit | edit source]弹药的机械精度取决于多种因素,包括
- 推进剂的质量和推进剂数量的精度
- 弹丸的质量(直径、质量和同心度)
- 弹壳的质量
射击者的能力
[edit | edit source]- 射击者的知识——影响射击者将射击原理应用于射击实践的能力。
- 射击者的力量——影响射击者正确握持步枪并保持最小力度的能力,从而减少晃动/颤抖。
- 射击者的体能——射击者的体能影响射击者呼吸、控制呼吸以及控制因呼吸和血液及肌肉中的氧气水平而导致的晃动/颤抖的能力。
天气
[edit | edit source]有几个环境(天气)因素会影响精度。这些因素包括
- 温度。影响
- 推进剂的燃烧速度
- 空气密度(因此影响弹道)
- 步枪组件的膨胀或收缩
- 海市蜃楼
- 湿度。影响
- 空气密度
- 火药的燃烧速度
- 步枪组件的膨胀或收缩,尤其是木材和皮革等天然材料
- 空气密度。这是温度和湿度的函数。影响
- 弹丸飞行
- 弹丸在枪管中的速度
- 火药的燃烧速度
- 降水。影响
- 能见度
- 潮湿或湿润的弹药/弹膛或枪管也会影响膛压
- 步枪组件的膨胀或收缩
- 风。影响
- 弹丸的横向弹道(漂移)
- 弹丸的速度,这会影响弹丸的横向和纵向弹道
- 武器物理组件的温度
- 能见度,例如,扬起的灰尘或水
影响步枪机械精度的因素
[edit | edit source]当步枪射击时,步枪的状态会发生变化。大多数这些变化对人类感官来说是不可感知的,但它们每一个都会对步枪的精度潜力产生真实而确定的影响。例如,当步枪射击时,枪管会沿着其轴线弯曲。这种弯曲被称为鞭打。为了获得最大的精度,这种鞭打应该在每次射击时尽可能地保持一致。实现这一点的一种方法是最小化鞭打。可以通过加固枪管来做到这一点,通常通过在枪管上增加更多材料来实现,即使其更重。在某些情况下,步枪配备有纵向槽(即沿枪管长度方向切割的槽)。这些槽提高了枪管的刚度,同时减轻了重量——或者至少与具有类似刚度的实心枪管相比减轻了重量。同时,枪管沿其长度方向弯曲,步枪的枪口会移动,可能呈圆形或椭圆形,但也可能呈其他图案,在垂直于枪管的平面上移动。最大的精度要求弹丸在每次射击时都从该平面的相同位置离开枪口。许多因素影响枪口在该平面上的移动轨迹,其中最可控的是机匣和枪托对枪管施加的压力。
射击运用
[edit | edit source]射击运用是指将弹着群应用于目标的行为。
即步枪、射手和弹药组合将弹着群放置在所需位置的能力。
归零
[edit | edit source]归零是指在给定距离上机械地将弹着点与瞄准点对齐的行为。
提前量
[edit | edit source]提前量是指瞄准目标的某个点而不是所需的弹着点(POI),以考虑距离、天气、归零等因素(尤其是武器归零的距离,但也可能要考虑武器可能已经为其他人归零,而不是当前的射击者)。
提前量的优势
[edit | edit source]- 提前量技术应用起来很快,并且不需要射手改变射击姿势。
- 提前量在射手需要在不同距离上攻击多个目标或目标距离发生变化时特别有用,因为射手无需改变姿势来调整瞄具以适应每次距离变化。
提前量的缺点
[edit | edit source]- 在更远的距离上,提前量可能难以应用,因为瞄具可能需要保持在高于瞄准点的几个目标高度。对于望远镜瞄准镜,这会导致目标在视野中不可见。
- 提前量,尤其是在更远的距离上,需要比瞄具调整更高的技能水平。
瞄具调整
[edit | edit source]瞄具可以调整以允许横向移动。风会影响弹丸和距离,导致弹丸在飞行中发生垂直下降。通过在射击时调整瞄具,可以减少或完全消除应用提前量的必要性。
瞄具调整的优势
[edit | edit source]- 掌握起来不需要太多的经验或练习。
- 允许射手直接瞄准目标的预期命中点。
- 射手需要记忆或随时参考(可能是一张卡片或类似的设备)瞄准调整的特性以及弹药步枪组合的弹道。
- 射手需要跟踪应用了多少调整,以便在当前射击结束时将瞄准器重新调整回零点。出于这个原因,许多射手选择不调整瞄准器,除非目标距离很远,以至于无法进行预瞄,或者第一发命中至关重要,例如警察或军队的狙击手。
- 要求射手打破射击姿势,为每个要射击的目标距离重新进行瞄准调整。
- 射击应用 - 将弹着点群叠加到目标上的行为
- 弹着区 - 弹着点锥体与地面的交点
- 弹着点锥体 - 射击爆发中,最外侧弹丸所描述的空间体积。
- 危险区域 - 第一次命中点和第一次擦地点之间的区域。
- 侧射 - 将弹着区的长度应用于目标的纵向轴线。
- 第一次命中点 - 弹丸弹道与目标第一次相交的点
- 第一次擦地点 - 弹丸弹道与地面第一次相交的点。
- 擦地射击 - 弹道基本上或近似平行于地面的射击
- 弹着点群 - 角精度的一种度量,定义为从相同位置/姿势,以相同瞄准点进行的至少三发射击的系列。
- 平均弹着点 (MPI) - 弹着点群的中心,忽略任何明显“偏离”或“抖动”的射击。
- 机械精度 - 步枪或弹药的精度,尽可能排除其他部件引入的误差。例如,在试图衡量步枪的机械精度时,您可以从机械支架上射击步枪,使用相同弹药负载进行每次射击,理想情况下在相同的环境条件下。
- 俯射 - 射击者高于目标,因此向下观察和射击目标。俯射会导致 - 小的弹着区,不会明显大于弹着点锥体。
- 瞄准点 (POA) - 射手用瞄准器瞄准的点
- 弹着点 (POI) - 弹丸命中目标的点
- 枪管鞭打 - 射击时枪管的轴向弯曲。
- 归零 - 在给定距离上,将瞄准点与弹着点重合的行为。
本页的最初作者曾在澳大利亚军队接受过正式的射击训练。因此,本页的术语和定义受到澳大利亚和英联邦术语的强烈影响。此外,本页具有军事倾向。一些信息可能在纯民用环境中没有用处,但是讨论的基本术语和技术应该对任何射手都有帮助。
广泛参考了以下资料:
- 陆战手册,第二部分步兵训练,第四卷,手册编号 1,射击术(所有军种),1983 年,由训练司令部总部出版
- 终极狙击手 - 约翰·普拉斯特 - 帕拉丁出版社
- 陆军手册 No. 3-22.68 美利坚合众国陆军 华盛顿特区,2003 年 1 月 31 日
枪械用户网络 - 射击训练组织