银河战士Prime/物品
这是萨姆斯的基本套装。也许这套服饰最显著的特点是缺少她其他所有套装中都有的大型肩部装饰。(这些肩部装饰有时被假设为瓦利亚服在极端温度下存活能力的一部分,可能是某种冷却装置。)
动力服的升级版,提升了套装的护盾,并允许萨姆斯在极端温度下生存。收集它还会恢复在其他游戏中看到的肩部大型装饰。
进一步减少来自敌人的伤害,并允许萨姆斯在液体环境中不受阻碍地移动。面罩的修改使她能够在水下看清。使萨姆斯的套装呈现紫色。
进一步减少来自敌人的伤害,并使萨姆斯免疫蓝色辉石的伤害。此升级与辉石光束相结合,只能在最后BOSS(银河战士Prime)身上使用,方法是站在它溢出的辉石水池中。将萨姆斯的套装颜色更改为黑色和灰色。
这是默认面罩。此面罩与其他面罩的主要区别在于它具有一个粗略的雷达系统,允许她看到周围的敌人,以及她所在房间的地图。萨姆斯从一开始就拥有此面罩。
允许萨姆斯扫描某些生物和物体并获取有关它们的信息。这是萨姆斯唯一无法战斗的面罩;按下攻击按钮会导致她恢复到战斗面罩。萨姆斯从一开始就拥有此面罩。扫描面罩通常用于解决谜题,并且可用于激活某些机器。
它允许萨姆斯以红外光谱观察,让她能够看到在正常人类视觉中无法看到的敌人和能量管道。这在隐形敌人或光线极差的区域非常有用。
它使萨姆斯能够以X射线光谱观察,让她能够看到原本不可见的生物和平台。需要注意的是,并非所有隐形敌人都能用此面罩检测到。
与超级银河战士不同,银河战士Prime不允许玩家将单独的光束组合成一个,因为四个主要光束中的每一个都有独特的用途。此外,每个光束都具有可获得的蓄力组合,该组合利用导弹进行更强大的攻击。
蓄力光束是萨姆斯所有主要光束的附加组件;按住A键会导致萨姆斯积蓄能量,释放按钮时会发射能量,产生比正常情况下强大的攻击。它还允许访问各种蓄力组合。
这是萨姆斯开始游戏时使用的默认光束。它具有所有光束中最高的射速。虽然明显弱于任何其他武器,但它是唯一可以伤害某些敌人的光束。它的蓄力组合,超级导弹,发射更强大的导弹。
此光束发射三束可以一定程度地锁定敌人的电击。它的蓄力射击通常会使更强大的敌人短暂昏厥。它还可以重新激活能量管道(打开许多门所需)并打开紫色大门。它的蓄力组合,波动爆破,自动锁定敌人,但需要最多的导弹才能激活并继续使用。
此光束发射缓慢移动的冰冻光束,可以冻结敌人。它单个光束明显比波动光束的更强大,但缓慢的射速使其有些难以驾驭。被冻结的敌人可以用一枚导弹击碎。它还可以打开白色大门。冰冻光束的蓄力组合,冰冻散射,在击中的地方散布冰块,在面对空中和快速目标时有些受限。
就原始攻击力而言,这是最强大的光束。它发射强烈的热量光束,要么立即杀死敌人,要么使敌人着火直至死亡。它无法锁定目标,射程也很短。它还可以打开红色大门并融化厚厚的冰。它的蓄力组合,火焰喷射器,发射火焰流,但会很快消耗导弹。
这种射线只能在最终BOSS战中使用。当萨姆斯站在暗黑能量液体池中时,可以发射强大的基于暗黑能量的光束攻击银河战士Prime。萨姆斯会同时获得此物品和暗黑能量套装。
作为《银河战士》系列的经典元素,导弹发射追踪的冲击波,其造成的伤害比大多数射线攻击都要高。导弹可以破坏某些门锁和其他障碍物。每次导弹容量扩展可以增加萨姆斯的携带量5枚。
变形球是另一个《银河战士》的标志性元素。获得此物品后,萨姆斯可以变成球体,进入原本无法进入的狭窄通道。萨姆斯可以找到许多变形球的升级。
允许萨姆斯破坏某些物体,激活一些装置(例如变形球插座)并伤害敌人。炸弹产生的冲击力还可以使萨姆斯在变形球形态下弹跳一小段距离。萨姆斯拥有无限数量的炸弹,但每隔几秒钟只能使用三个。
在一定程度上替代了《超级银河战士》中的加速推进器,此物品允许萨姆斯积累能量并在变形球形态下释放,从而产生速度爆发,如果运用得当,可以让她在半管结构上移动并激活某些机器,例如旋转器装置。
《银河战士Prime》是第二个使用此物品的游戏(第一个是《银河战士II:萨姆斯归来》);然而,在《银河战士II》中,蜘蛛球允许萨姆斯攀爬任何墙壁,而在《Prime》中,蜘蛛球只能沿着指定的磁性轨道移动。
这是萨姆斯普通炸弹的更强力版本。虽然她只能获得有限数量的强力炸弹,并且必须像导弹一样补充,但强力炸弹具有更大的破坏能力,并且能够摧毁本德兹合金。
太空跳跃是另一个回归的物品,但用途有所不同。与允许萨姆斯无限跳跃相反,此物品允许萨姆斯进行二段跳。其功能更接近于所有二维银河战士游戏中都存在的跳跃靴,而不是二维游戏中出现的太空跳跃。
允许萨姆斯抓住某些物体并像绳索一样在上面摆动。
将萨姆斯的护盾能量(生命值)容量增加100单位。
真理、力量、长老、狂野、生命赐予者、战士、乔伊、自然、太阳、世界、精神和新生等12个文物散布在塔隆四号,萨姆斯必须收集它们才能进入最终区域。