我的世界/附魔
外观
< 我的世界
可以使用铁砧在单个物品上放置最多五个(书籍上更多)附魔。在书籍上可以添加超过五个,所以仔细选择可以创建例如一个满级剑。
警告:不要在合成台中修复附魔物品,因为任何附魔都会丢失!
每个可附魔的物品都有附魔值,这个值决定了从附魔台中获得的附魔的稀有度、强度以及数量。材料越弱,附魔值越高,但也有一些例外(链甲的附魔值比皮革甲高,即使它更强)。书的附魔值为 1,但附魔值似乎对它们不起作用,几乎总是获得 2 个或更多附魔。
每个保护附魔都提供一个附魔保护因子,简称EPF。当保护附魔在多个装备的盔甲上时,EPF 会加起来,并上限为 20。每一点提供 4% 的保护,最大可以减少 80% 的伤害。
附魔 | 降低的伤害类型 | I 级 EPF | II 级 EPF | III 级 EPF | IV 级 EPF |
---|---|---|---|---|---|
保护 | 所有以下的伤害类型和生物/玩家攻击 | 1 | 2 | 3 | 4 |
火焰保护 | 火焰、熔岩和火球 | 2 | 4 | 6 | 8 |
爆炸保护 | 爆炸 | 2 | 4 | 6 | 8 |
弹射物保护 | 箭、火球、三叉戟等 | 2 | 4 | 6 | 8 |
羽毛坠落 | 坠落伤害 | 3 | 6 | 9 | 12 |
有些附魔会相互冲突。这意味着它们不能同时放置在一个物品上。尝试将附魔放置到物品上会移除所有与之冲突的附魔。这仅发生在基岩版和 Java 版中。在其他版本中,将冲突附魔放置到物品上的唯一方法是重新开始:制作一个新的物品,或者使用合成台来修复物品并移除附魔。为什么不直接使用磨石?它们不存在于你会遇到这个问题的版本中——除了 PS4。
你可以将任何附魔放到书上,或者在世界各地找到这些书。它们可以确保你不会意外获得你不想要的附魔。它们还可以用来在一个物品上添加更多附魔,或者提高附魔的等级。
这些附魔只能从世界各地的附魔书中获得。
附魔 | 位置 |
---|---|
修补 | 钓鱼,交易 |
冰霜行者 | 钓鱼,一些箱子 |
绑定诅咒 | 钓鱼,末地城市战利品 |
消失诅咒 | 钓鱼,末地城市战利品 |
潜行速度 | 古代城市战利品 |
灵魂速度 | 下界堡垒战利品 |
关键
主要物品:可以从附魔台中获得附魔的物品。
次要物品:只能从附魔书中获得附魔,或者通过其他方式找到带有此附魔的物品。
最大力量等级:附魔可以达到的最大等级。在不作弊的情况下,附魔无法比这更强大。
权重:在附魔台中获得它的几率。
冲突于:不能与它一起添加到物品上的附魔。
水下呼吸 | |
主要物品 | 头盔 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
在水下提高采矿速度。 |
锋利 | |
主要物品 | 剑 |
次要物品 | 斧 |
最大力量等级 | V (5) |
权重 | 5 |
冲突于 | 锋利, 猛击 |
对节肢动物(昆虫,基本上)造成的伤害增加,也会减缓它们的速度。 |
爆炸保护 | |
主要物品 | 盔甲 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | IV (4) |
权重 | 2 |
冲突于 | 火焰保护, 保护, 弹射物保护 |
降低爆炸造成的伤害和击退。 |
引导 | |
主要物品 | 三叉戟 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 2 |
冲突于 | 激流 |
投掷时,如果击中一个暴露在天空中的生物,它会在雷雨天气召唤一道闪电。 |
绑定诅咒 | |
主要物品 | 无 |
次要物品 | 盔甲, 鞘翅, 生物头颅, 南瓜 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 仅宝藏 |
冲突于 | 无 |
使你无法移除附魔的装备。 |
消失诅咒 | |
主要物品 | 无 |
次要物品 | 所有 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 仅宝藏 |
冲突于 | 无 |
死亡时不会掉落,附魔物品会被摧毁。只有在保持物品关闭时才会发生。 |
深海守护者 | |
主要物品 | 靴子 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 2 |
冲突于 | 冰霜行者 |
在水中提高速度,并使逆流游动更容易。 |
效率 | |
主要物品 | 镐,斧,铲 |
次要物品 | 剪刀 |
最大力量等级 | V (5) |
权重 | 10 |
冲突于 | 无 |
在开采附魔工具设计用来开采的方块时,提高开采速度。 |
羽毛坠落 | |
主要物品 | 靴子 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | IV (4) |
权重 | 5 |
冲突于 | 无 |
降低坠落伤害和使用末影珍珠造成的伤害。 |
火焰伤害 | |
主要物品 | 剑 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | II (2) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
击中生物时会使其着火。 |
火焰保护 | |
主要物品 | 盔甲 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 2 |
冲突于 | 爆炸保护, 弹射物保护, 保护 |
降低受到火焰和熔岩造成的伤害,并减少着火时间。穿着完整的下界合金盔甲,如果其中一件盔甲有火焰保护 IV,你将完全免疫火焰。 |
火焰 | |
主要物品 | 弓 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
击中生物时会使其着火,并可以点燃TNT。 |
幸运 | |
主要物品 | 镐,斧,铲 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 2 |
冲突于 | 精准采集 |
在开采方块时增加物品掉落。仅对不会自行掉落的方块有效。 |
冰霜行者 | |
主要物品 | 无 |
次要物品 | 靴子 |
最大力量等级 | II (2) |
权重 | 仅宝藏 |
冲突于 | 深海守护者 |
防止来自岩浆块 |
无限 | |
主要物品 | 弓 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | II (2) |
权重 | 1 |
冲突于 | 无 |
射击时你不会消耗普通的箭。 |
击退 | |
主要物品 | 剑 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | II (2) |
权重 | 5 |
冲突于 | 无 |
增加武器的击退效果。 |
掠夺 | |
主要物品 | 剑 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
杀死生物时增加生物掉落战利品的数量。 |
忠诚 | |
主要物品 | 三叉戟 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 2 |
冲突于 | 激流 |
投掷时,三叉戟会回到你身边,并且其他玩家无法捡起。 |
海之守护 | |
主要物品 | 钓鱼竿 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
增加钓鱼运气,让你更容易钓到宝藏。 |
诱惑 | |
主要物品 | 钓鱼竿 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
减少你在钓鱼时用鱼竿钩住东西的时间,并增加获得鱼的几率。 |
修补 | |
主要物品 | 无 |
次要物品 | 所有具有耐久度的物品 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 仅宝藏 |
冲突于 | 无限 |
如果附魔物品被持有或佩戴,并且在你拾取经验值时没有满耐久度,它的耐久度会增加2点,但你不会获得经验值。 |
多重射击 | |
主要物品 | 弩 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 5 |
冲突于 | 穿透 |
一次射出3支箭,呈散射状。只消耗一支箭。 |
穿透 | |
主要物品 | 弩 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 5 |
冲突于 | 多重射击 |
使箭穿透敌人,这样箭就会穿过他们而不是卡在他们身上,有可能击中多个敌人。 |
力量 | |
主要物品 | 弓,弩 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | V (5) |
权重 | 10 |
冲突于 | 无 |
大幅增加箭的伤害。 |
弹射物保护 | |
主要物品 | 盔甲 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | IV (4) |
权重 | 5 |
冲突于 | 爆炸保护,火焰保护,保护 |
减少来自投射物的伤害(任何飞行物体,如箭,火球和投掷的三叉戟)。 |
保护 | |
主要物品 | 盔甲 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | IV (4) |
权重 | 10 |
冲突于 | 无 |
减少来自所有来源的伤害,除了坠落,饥饿和虚空。 |
冲击 | |
主要物品 | 弓 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | II (2) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
增加箭的击退。 |
快速上弦 | |
主要物品 | 弩 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 5 |
冲突于 | 无 |
减少弩的装填时间。 |
呼吸 | |
主要物品 | 头盔 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 2 |
冲突于 | 无 |
每级增加水下呼吸时间15秒。也略微增加水下可见度。 |
潮汐 | |
主要物品 | 三叉戟 |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | I (1) |
权重 | 5 |
冲突于 | 引导,忠诚 |
当你投掷三叉戟时,你将握住它。只有在水中或下雨时才能投掷。 |
潜行速度 | |
主要物品 | 无 |
次要物品 | 裤子 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 仅宝藏 |
冲突于 | 无 |
潜行时速度增加。 |
灵魂速度 | |
主要物品 | 无 |
次要物品 | 靴子 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 仅宝藏 |
冲突于 | 无 |
在灵魂沙上行走时的速度增加,但这样做会损坏附魔装备。 |
锋利 | |
主要物品 | 剑 |
次要物品 | 斧 |
最大力量等级 | V (5) |
权重 | 10 |
冲突于 | 致命一击,节肢杀手 |
增加伤害。公式为(0.5 * 力量等级)+ 0.5。 |
精准采集 | |
主要物品 | 斧头,铲子,镐 |
次要物品 | 剪刀 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 1 |
冲突于 | 幸运 |
使某些方块掉落自身而不是其他物品。查看方块描述页面以查看物品掉落情况,包括有无精准采集。 |
致命一击 | |
主要物品 | 剑 |
次要物品 | 斧 |
最大力量等级 | V (5) |
权重 | 5 |
冲突于 | 锋利,节肢杀手 |
增加对亡灵的伤害。 |
横扫之刃 | |
主要物品 | 剑(仅限Java版) |
次要物品 | 无 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 1 |
冲突于 | 无 |
增加剑的横扫攻击的伤害。 |
荆棘 | |
主要物品 | 胸甲 |
次要物品 | 其他盔甲 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 1 |
冲突于 | 无 |
当你受到伤害时,攻击者也会受到伤害,但盔甲的耐久度会减半。 |
耐久 | |
主要物品 | 盔甲,工具,所有武器,鱼竿 |
次要物品 | 鞘翅,盾牌 |
最大力量等级 | III (3) |
权重 | 5 |
冲突于 | 无 |
减少耐久度损失。 |