我的世界资源收集/苹果
外观
苹果是一种可再生食物来源和制作材料,可从橡树和村民交易中获得。
收集苹果最简单的方法是砍伐橡树或黑橡树,等待树叶腐烂:每片树叶有 1/200 的几率掉落一个苹果。
更快的办法是手动破坏树叶。你不需要工具,但一把附魔了效率的锄头可以让你瞬间破坏它们。此外,幸运附魔(使用任何工具)会提高你获得苹果的几率。
附魔 | 掉落率 |
---|---|
无 | 1/200 |
幸运 I | 1/180 |
幸运 II | 1/160 |
幸运 III | 1/120 |
农民村民可以以 1 个绿宝石的价格出售 4 个苹果。这是三个可能的第二级(学徒)交易之一,这意味着 ⅔ 的农民会出售苹果。
由于基本价格是 1 个绿宝石,因此此优惠没有折扣,因此不受正面声誉或治愈的影响。但是,治愈农民仍然值得,以便在他们其他有用的交易中获得折扣,包括出售金胡萝卜和购买土豆/胡萝卜。
苹果可以在一些自然生成的箱子中作为战利品找到。
箱子 | 概率 | 概率(%) | 数量 |
---|---|---|---|
奖励箱子 | 5/11 | 45% | 1-2 |
要塞十字路口 | 15/62 | 24% | 1-3 |
雪屋 | 5/21 | 24% | 1-3 |
村庄平原房屋 | 10/43 | 23% | 1-5 |
村庄武器匠 | 15/94 | 16% | 1-3 |
要塞走廊 | 3/20 | 15% | 1-3 |
吃一个苹果可以提供 4 点饥饿值和 2.4 点饱和度。此外,在工作台将一个苹果包围 8 个金锭可以制作一个金苹果,它会提供 5 秒的再生 II 和 2 分钟的吸收。
你可以喂马苹果以治疗它们 4 点生命值,或者在它们生命值满的情况下繁殖它们。
苹果也可以被堆肥,有 65% 的几率添加一层堆肥。平均而言,你需要 10.77 个苹果才能获得 1 个骨粉。
- 苹果是在 Indev 版本 0.31 中作为第二种食物加入的,在蘑菇之后。
- 它们只能从起始箱子中获得。
- 吃苹果可以恢复 4 点生命值(这是在饥饿条添加之前)。
- 当 *我的世界* 离开 Indev 开发阶段时,起始房屋被移除,导致苹果无法获得。
- Beta 1.8 引入了饥饿系统,这意味着苹果现在可以恢复饥饿值而不是生命值。
- 苹果(以及其他食物)现在可以堆叠。
- 苹果现在可以在要塞箱子中找到。
- 在 1.1 版本中,苹果被设为可再生资源,该版本将苹果添加为橡树叶的可能掉落物。
- 1.1 还将箱子添加到铁匠村庄建筑中,其中可能包含苹果。
- 农民村民现在可以出售苹果。
- 添加了奖励箱子,其中通常包含苹果。
- 现在,树叶掉落苹果的几率会受到幸运附魔的影响。
- 添加了雪屋,其中有时包含苹果的箱子。