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扫雷/游戏玩法

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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

扫雷 主要依靠思考和一点点运气。虽然它不是一个快速反应或动作的游戏,但玩家在执行不确定的操作时可能会发现自己做出了惊险的决定。

游戏基础

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一个起始游戏板的示例,在本例中为 8x8。

扫雷从一个空白的方块棋盘开始。默认大小为 9x9,但可以是任何大小。每个方块可以处于三种主要状态。

  1. 它可以是空白的,没有任何信息。(这些是尚未点击的方块)
  2. 它可以显示一个数字或保持空白。
    1. 数字显示= 周围 8 个方块中有多少个地雷。)
    2. 它在点击后可以是空白的。这实际上是一个值为 0 的数字方块,表示周围没有地雷。
  3. 它可以是炸弹。

示例游戏

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你从一个空白网格开始,对于你的第一个方块,你必须猜测。

下面是一个 4x4 网格的示例

起始区域
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

现在假设你点击了 (2,2) 处的方块

第一次点击 (2,2) 后的棋盘
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

这将告诉我们,它周围的 8 个方块中“1”个是地雷。让我们尝试点击另外两个方块

点击了另外两个方块后的棋盘
Unopened Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
1 Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

我们可以看出左上角的方块有一个地雷,因为它必须是被所有三个 1 共享的方块。为了说明这一点(? 表示可能的地雷)


根据已知信息可能的地雷位置。
Question Mark Square 1 Square Question Mark Square Unopened Square
1 Square 1 Square Question Mark Square Unopened Square
Question Mark Square Question Mark Square Question Mark Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

只有一个“X”是被所有三个 1 共享的,因此,它一定是我们的地雷。既然我们知道它是一个地雷,我们可以通过右键单击它来表明这一点。右键单击一个方块会使其经过几个状态。第一个会用一个小红旗将其“标记”。第二个会用问号替换旗帜(如上所示)。第三次点击会使其恢复到原始状态(作为空白方块)。

在地雷被正确标记后的棋盘。
Flag tile 1 Square Unopened Square Unopened Square
1 Square 1 Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square
Unopened Square Unopened Square Unopened Square Unopened Square

空白方块

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空白方块没有任何显示。它们可能隐藏着数字方块或地雷方块。旗帜方块也可以放置在上面。在某些版本的游戏中,还有问号方块,也可以放置在空白方块上。

数字方块

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数字方块可以显示 1 到 8 的数字。数字表示有多少地雷方块接触了数字方块。

在某些版本的游戏中,数字方块有许多颜色,可以更容易地一眼区分它们。

地雷方块

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地雷方块显示每个方块上的地雷。当玩家点击地雷方块时,他们就输掉了游戏。

旗帜方块

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旗帜方块显示一个旗帜。如果移除了旗帜,这些方块仍然可以被点击。玩家可以选择放置旗帜的位置。旗帜显示你对地雷位置的猜测,但游戏不会阻止玩家在没有实际地雷的地方放置旗帜。因此,最好只在你确定确实有地雷时才使用旗帜。如果你只是怀疑地雷,问号通常是更好表示这种不确定性的方法。

问号方块

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问号方块显示一个问号。只有某些版本的扫雷配备了此功能。如果移除了问号,该方块可以被点击。玩家可以选择放置问号的位置。问号显示玩家不确定空白方块下是什么。当玩家确定一个方块下方有地雷时,最好使用旗帜方块。

无地雷方块

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无地雷方块没有图片,但已经被点击。与数字方块区分开来,该方块表示周围没有地雷。

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