大富翁/大富翁赔钱王
为了创造和庆祝赔钱王而于 2020 年发布的《大富翁赔钱王》在经典游戏中加入了赔钱王机制,该机制涉及暂时控制一个特殊的大富翁先生棋子,使控制它的玩家能够利用原版游戏的所有令人沮丧的机制,并将其扭转为对他们有利的机制。
本规则页面只详细说明《大富翁赔钱王》独有的规则,以免过于复杂。
除了通常的大富翁设备外,《大富翁赔钱王》还配有以下设备:
- 30 枚赔钱王币。这些是红色圆形纸板棋子,上面印有大富翁先生的脸。它们用作赔钱王机制的一部分。
- 大富翁先生棋子,一个大富翁先生银色雕像,底座为半透明红色。它在游戏开始前组装好,用作赔钱王机制的一部分。
- 六张参考卡,用于解释赔钱王机制。这些卡片在游戏开始时发给每个参与游戏的玩家。
除了这些新设备外,现有的设备也进行了一些更改:
- 有六个棋子(战舰、狗、猫、赛车、霸王龙和企鹅),这些棋子有独特的全新设计,展示了这些棋子处于不幸的境地(例如战舰正在下沉,汽车的前轮被夹住了)。
- 棋盘和产权卡有独特的设计,以游戏盒的艺术风格为审美基础。此外,只有 26 张产权卡,比标准游戏少了 2 张。这是因为在这个游戏中,公共事业不再是财产,而是充当额外的税收空间,都收取₩150 的费用。
- 骰子是黑色带有红色点数的骰子。与标准的大富翁不同,在初始掷骰以决定回合顺序时,点数总和最低的玩家先走。
- 机会卡和命运卡的主题围绕着赔钱王机制。
赔钱王机制是《大富翁赔钱王》的核心部分。它由赔钱王币控制,游戏开始时每位玩家获得两枚,其余的放在棋盘中央,归银行所有。
在玩家的回合中,如果发生以下任何事件,他们可以从棋盘中央拿一枚赔钱王币,并将其添加到自己的库存中:
- 他们必须向另一位玩家支付租金。
- 他们必须向银行支付税款或账单。
- 他们因任何原因入狱。
- 他们落在自己拥有的财产上。
- 他们抽到一张机会卡或命运卡,指示他们收集一枚赔钱王币。
- 持有大富翁先生棋子的玩家落在与他们相同的空间上。
玩家最多可以拥有四枚赔钱王币——如果在玩家拥有四枚币时发生一枚币收集事件,则不会发生任何事情。
赔钱王币也可以用于交易。
如果玩家落在免费停车位上,他们可以从另一位玩家的库存中偷一枚赔钱王币。如果落地的玩家已经拥有四枚币,则不会发生任何事情。
如果玩家破产,他们的赔钱王币将被退回棋盘中央。
收集赔钱王币可以让你获得游戏的终极奖品——大富翁先生棋子!
如果在他们的回合开始时,玩家拥有四枚赔钱王币,他们可以将这些币退回棋盘中央并兑现。然后,该玩家可以拿走大富翁先生棋子,该棋子将暂时代替他们原来的棋子。他们的原棋子放在棋盘中央,大富翁先生棋子将放在该玩家所占的空间上。兑现赔钱王币必须在掷骰之前完成。
如果玩家抽到一张机会卡或命运卡,指示他们拿走大富翁先生棋子,他们也可以拿走。
如果成为大富翁先生的玩家在监狱里,他们会自动获释。
然后,拿走大富翁先生棋子的玩家可以像往常一样掷骰并移动。当玩家是大富翁先生时,他们无法收集赔钱王币,而且该玩家落在空间上时必须采取的各种行动会发生改变,通常会对他们有利。
- 如果大富翁先生的所有者落在另一位玩家拥有的空间上,该玩家必须向大富翁先生的所有者支付该财产的当前租金,这将受建筑开发和抵押状态的影响。必须支付的玩家还会获得一枚赔钱王币。
- 如果大富翁先生的所有者落在税收或账单空间上,他们从银行收取空间上指定的金额。
- 如果大富翁先生的所有者落在前往监狱的空间上,他们必须选择另一位玩家代替他们前往监狱。大富翁先生棋子留在前往监狱的空间上。
- 如果大富翁先生的所有者连续三次掷出双骰,他们不会入狱。他们再次移动,解决空间的行动,并再次掷骰继续他们的回合。
- 如果大富翁先生的所有者落在免费停车位上,他们必须选择另一位玩家将一枚赔钱王币退还给银行。
此外,如果大富翁先生的所有者抽到一些机会卡或命运卡,玩家必须采取的行动将有所不同。
当另一位玩家兑现他们的赔钱王币来拿走大富翁先生棋子时,大富翁先生的原所有者将把他们的原棋子恢复到原来的位置,然后将大富翁先生交给他的新所有者,后者将用大富翁先生替换他们的棋子。
当任何玩家掷出双骰时,大富翁先生的所有者必须在棋盘上的任何街道上放置一座房屋。与正常建造不同,双倍房屋可以放置在任何街道上,即使它不属于大富翁先生的所有者或不构成完整的套组,并且双倍房屋不需要遵循均匀建造规则。
如果银行里没有房子了,则不会发生任何事情。此外,双倍房屋不能放置在已经建有四座房屋的街道上,也不能用来将四座房屋组升级为酒店。
如果玩家购买了一处根据此规则在其上建造了房屋的房产,他们会支付正常的价格并免费获得房屋。
与标准的大富翁不同,建筑物是永久的,不能出售。
如果玩家希望以标准方法在由于双倍房屋规则而发展不均衡的色组上建造建筑物,则必须以这样的方式购买房屋,以便尽可能快地恢复该色组的均匀建造规则。在该恢复过程中必须遵循均匀建造规则。
如果玩家进行了一项交易,使他们获得了一个建有建筑物的街道,则建筑物会保留下来,并开始向他们支付租金。如果由于交易而导致完整的色组被拆分,则必须停止在该色组上的标准方法建造,直到色组重新组合在一起。
如果一个建有建筑物的街道被抵押,则建筑物将被封存,并且在该街道解除抵押之前,不会从该街道上收取租金。
如果大富翁先生棋子的所有者落在另一个玩家的同一个空间上,大富翁先生棋子将被放置在该棋子之上,因此底座会覆盖它。被大富翁先生覆盖的玩家现在被困住了,他们将无法移动,直到大富翁先生移动开,尽管他们仍然可以参加拍卖、收取租金和交易。他们也会获得一枚赔钱王币。
大富翁先生的所有者也可以从被困玩家那里偷走一个房产。该房产可能不是完整的套组的一部分。与交易一样,如果大富翁先生的所有者偷走了一个建有建筑物的街道,则建筑物会保留下来,并开始向他们支付租金。
如果大富翁先生的所有者落在两个或更多玩家占据的空间上,他可以从他们所有人那里偷走房产。
如果大富翁先生的所有者落在监狱空间上,他将覆盖监狱和只是参观空间。
如果玩家在已经落在另一个玩家(们)的同一个空间上时成为大富翁先生,则这些规则不适用。另一个(们)玩家可以不受阻碍并在他们的下一回合移动,并且不能偷走任何房产。
《为输家准备的大富翁》游戏有两种结束方式。
第一种结束方式与标准的大富翁游戏相同,即当只剩下一名玩家没有破产时,游戏结束。最后剩下的玩家获胜。
第二种结束方式比较复杂,从所有房产都被购买的那一刻开始。一旦发生这种情况,游戏的最后阶段就开始了。在这个最后阶段,玩家们将最后一次绕着棋盘移动,朝着“GO”前进。一旦他们到达“GO”位置,他们就停止移动,即使他们还有剩余的移动步数,并像正常经过一样获得 ₩200。当玩家最后一次到达“GO”后,他们停止轮流,等待其他玩家赶上来,尽管他们仍然可以收取和支付租金,以及破产。
如果“大富翁先生”的拥有者到达“GO”,他们不允许偷窃房产。
一旦所有玩家都到达了“GO”,所有玩家都会从银行那里收取他们拥有的每处房产的租金,收到每处房产的当前租金价值。然后玩家们清点他们的钱,拥有最多资金的玩家获胜。