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大富翁/官方规则

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

大富翁维基教科书的本节将详细介绍游戏的官方规则。游戏的目标是让所有对手破产。

设置

游戏从出发开始。

准备游戏

  • 将棋盘铺设在游戏表面上。
  • 将机会卡和命运卡牌组洗牌,正面朝下放在棋盘上的指定位置。
  • 选定一名玩家担任银行家。银行家将管理银行的资产——向玩家发放房产证、奖金和建筑物,收取税款和罚款,并主持拍卖。银行家可以选择参与游戏,但必须始终将个人资产与银行资产分开。
  • 每个玩家选择一个棋子,并将其放在出发上。
  • 每个玩家获得 1,500:两张 500 钞票,四张 100 钞票,一张 50 钞票,一张 20 钞票,两张 10 钞票,一张 5 钞票和 5 张 1 钞票。不同版本之间的具体分配可能会有所不同。
  • 每个玩家掷骰子。总点数最高的玩家先走。如果出现平局,重新掷骰子。

基本玩法

玩家的回合由该玩家掷骰子,并将自己的棋子沿棋盘顺时针移动相应的格数。然后,玩家根据自己落到的空间类型采取相应的行动。然后,该玩家的回合结束,游戏传递给顺时针方向的下一个玩家。

如果玩家掷出双骰子(两个骰子上的数字相同),那么在他们完成落到空间上的行动后,他们可以再次掷骰子,并获得一个额外的回合。如果他们连续第二次掷出双骰子,他们可以获得第二个额外的回合。但是,如果玩家连续第三次掷出双骰子,他们会被“超速”——他们必须直接前往监狱,并且他们的回合结束。

空间类型

大富翁中有两种主要的空格类型——房产行动空间

房产

游戏中共有 28 个房产,每个房产都有一个与其相关的房产证卡,上面详细说明了租金、建筑成本和抵押价值。房产按以下方式划分

  • 街道是数量最多的房产——游戏中共有 22 条街道。每条街道都属于一个颜色组,与其他一到两条街道一起。从出发开始,顺时针方向,颜色组分别是棕色(早期的版本为紫色)、浅蓝色、粉红色、橙色、红色、黄色、绿色和深蓝色。每个街道空间的顶部都有一条彩色条,表示该街道所属的颜色组——这条条纹也在房产证上。
  • 棋盘的每一边中央都有四个铁路(也称为车站)。
  • 最后,有两个公共事业,电力公司和自来水公司。电力公司位于圣查尔斯广场/帕尔梅尔和州立大道/怀特霍尔之间,自来水公司位于温特诺大道/科文垂街和马文花园/皮卡迪利之间。

行动空间

共有 12 个行动空间,按以下方式组织

  • 六个卡牌空间,分为三个机会空间和三个命运空间
  • 两个税收空间,所得税和奢侈税。
  • 四个角落空间,分别是出发监狱免费停车前往监狱

落在空间上

当玩家落在一个空间上时,他们会根据自己落到的空间类型采取相应的行动

  • 如果玩家落在一个无人认领的房产上,他们可以选择购买该房产或将其拍卖。
    • 如果玩家选择购买房产,他们需要支付房产的价格,该价格在房产空间底部列出,支付给银行。然后银行家会向他们提供该房产的房产证,新主人将其正面朝上放在自己面前,以表示他们拥有该房产。
    • 如果玩家选择不购买房产,银行家会将房产拍卖,每个玩家(包括选择不购买房产的玩家)都试图出价超过对手。出价从 10 开始,每次加价至少 1。此外,出价不必遵循回合顺序。每个玩家必须出价比上一轮出价高 1。一旦出价达到足够高的水平,没有人愿意再出价,出价最高的玩家将以商定的价格赢得该房产。他们将商定的价格支付给银行,并收到房产证。此外,如果没有人愿意出价购买该房产,该房产将保持未售出,房产证将留在银行。
  • 如果玩家落在一个由其他玩家拥有的房产上,该房产的所有者必须向他们收取租金。
    • 如果所有者收取租金,则落到该空间的玩家必须支付租金给所有者。支付的金额将由房产证上说明
      • 对于街道,租金会受到街道的垄断状态、开发程度和抵押状态的影响。
      • 对于铁路/车站,租金取决于所有者拥有多少条铁路/车站——一条铁路/车站的租金为 25,两条铁路/车站 50,三条 100,所有四条 200。
      • 对于公共事业,将骰子总点数乘以一个数字即可得出租金金额。如果所有者拥有一个公共事业,则骰子总点数乘以四,如果所有者拥有两个公共事业,则骰子总点数乘以十。
    • 如果所有者在下一个回合顺序的玩家掷骰子之前没有收取租金,则落到该空间的玩家不必支付租金。
  • 如果玩家落在机会命运空间上,他们必须从相应的牌组中抽取最上面的卡牌。然后他们按照卡牌上的指示执行操作,这些指示将涉及支付或损失金钱,或者移动到特定的空间。执行完指示后,将卡牌放回相应牌组的底部。
    • 例外情况是免于坐牢卡,每组牌中都有一张。如果玩家抽到免于坐牢卡,他们必须将其正面朝上放在自己面前,直到他们准备好使用或交易它。
  • 如果玩家落在税收空间上,他们必须支付相应的金额给银行。
    • 在早期的游戏版本中,落在所得税上的玩家可以选择两种方式——他们可以选择像后来的版本一样支付 200,或者可以选择计算他们建筑、现金和房产的总净值,并支付其中 10%。一旦选择了,该选择是最终的——不会给予任何回旋余地来逆转不当的选择。在 2008 年 9 月的图形游戏重新设计中,10% 的选项被取消了。
  • 如果玩家落在免费停车监狱他们拥有的房产上,则不会发生任何事情。该玩家将在下一个回合从这些空间移动。
    • 如果玩家在正常回合中落在监狱上,他们将自己的棋子放在空间的“仅参观”区域。他们不会受到阻碍,可以在下一个回合从监狱移动。
  • 如果玩家落在出发上或经过出发,他们将从银行获得 200 薪水。
  • 最后,如果玩家落在前往监狱上,他们必须立即将自己的棋子移动到监狱空间的“在监狱里”区域。他们直接进入监狱,所以他们不会经过出发,也不会获得薪水,并且他们的回合结束。

监狱

监狱中的棋子。经过的棋子会远离橙色的“在监狱里”区域。

玩家会被送往监狱,如果

  • 他们落在前往监狱空间上。
  • 他们抽到机会卡或命运卡,指示他们“前往监狱”。
  • 他们连续三次掷出双骰子。

如上文房产行动标题中所述,如果玩家在正常回合中落在监狱上,他们将自己的棋子放在空间的“仅参观”区域。他们不会受到阻碍,可以在下一个回合从监狱移动。

当玩家在监狱中时,他们将无法移动。但是,他们仍然可以参与其他行动,例如购买和出售建筑物、参加拍卖、收取租金和交易。

为了从监狱出来,玩家有三种选择

  • 支付 50 罚款,然后掷骰子并像往常一样移动。
  • 使用免于坐牢卡。将卡牌放回相应牌组的底部,然后玩家掷骰子并像往常一样移动。
  • 玩家可以掷骰子。如果他们掷出双骰子,他们将被释放出监狱。他们将使用这个掷骰子来移动,但与正常的双骰子不同,他们将不被允许再次掷骰子。如果玩家没有掷出双骰子,他们将留在监狱。

如果玩家在监狱的第三个回合中没有掷出双骰子,那么如果第三次掷骰子不是双骰子,则玩家将被迫支付 50。然后他们使用这个掷骰子来移动。

购买建筑物

如果玩家拥有某一色组的所有街道,他们就拥有该色组的**垄断权**。该色组未改进的房产租金将翻倍,玩家可以开始购买该色组街道上的建筑物来增加租金,前提是该色组的所有房产都没有被抵押(这将在后面解释)。

建筑物只能建在街道上,不能建在铁路/车站或公共设施上。

地产大亨中有两种建筑物:**房屋**和**酒店**。房屋是绿色的,总是先建造,其次是红色的酒店。玩家可以随时建造建筑物 - 他们不必等到自己的回合。

如果玩家想要在某条街道上建造房屋,他们需要支付街道产权证上列出的金额,并从银行领取一个房屋,然后将它放在街道棋盘格顶部的彩色条上。

玩家必须均匀建造 - 如果一个色组中的某条街道有一个房屋,那么在其他街道上建造房屋之前,不能建造第二栋房屋。同样,如果有两栋房屋的街道,在所有色组中的街道都有两栋房屋之前,不能建造第三栋房屋,以此类推。

一条街道上最多可以放置四栋房屋。之后,如果该色组中的所有街道都有四栋房屋,玩家可以付费将房屋升级为酒店。玩家支付相应的金额,然后将四栋房屋归还给银行,并将酒店放在街道的彩色条上。一旦某条街道有酒店,就无法再进行升级。

银行有 32 栋房屋和 12 家酒店。如果银行没有房屋了,那么在房屋空闲出来之前,任何玩家都无法购买新的房屋,房屋空闲出来是指房屋升级为酒店或被出售。但是,如果玩家有足够的资金,他们可以选择直接将房产升级为酒店,如果他们愿意。如果银行没有酒店了,那么四栋房屋组不能升级,直到有新的酒店可用。

玩家可以随时购买建筑物,这可能会导致多个玩家想要购买最后一栋特定类型的建筑物。如果发生这种情况,将拍卖所述建筑物,拍卖方式与房产拍卖相同。

交易

交易是指两个玩家交换部分资产的协议。

玩家可以在游戏的任何时候向其他玩家提出交易,即使不是他们的回合。交易中可能涉及三种资产 - 现金、房产和免除入狱卡。交易的金额由进行交易的玩家决定。

如果玩家想交易街道,则必须事先出售该街道色组上的所有建筑物。

收到交易提议的玩家可以接受、拒绝或以自己的条件提出反提议。

交易不能用于向玩家借款或赠送现金。

救命!我付不起钱了!

如果玩家发现自己欠款但没有足够的现金来支付债务,他们需要筹集资金来偿还债务。这可以通过**出售建筑物**和**抵押房产**来实现。

出售建筑物

如果玩家想要出售建筑物,他们将建筑物归还给银行并收取售价,该售价是该色组建筑物初始购买价格的一半。出售酒店将立即用四栋房屋代替。与购买建筑物一样,建筑物必须在整个色组中均匀出售。

抵押房产

一旦房产色组中的所有建筑物都被出售,玩家就可以抵押房产。要抵押,将房产的产权证翻过来,露出“抵押”的一面,玩家从银行收取抵押价值。在房产被抵押期间,无法收取其租金。但是,被抵押的街道不会阻止该色组中未改进的未抵押房产收取双倍租金。即使某些房产被抵押,拥有多个铁路/车站或公共设施产生的额外租金也可以以相同的方式收取。

如果玩家有足够的资金,他们可以稍后解除房产抵押。要解除房产抵押,玩家需要支付抵押价值 + 10% 利息,并将产权证翻回“未抵押”的一面。

如果玩家通过交易或使某人破产获得抵押房产,他们必须立即选择是解除房产抵押还是只支付 10% 利息,并保持房产抵押状态。

破产和游戏结束

如果玩家不幸地卖掉了所有建筑物并抵押了所有房产,仍然没有足够的现金来支付债务,那么该玩家就**破产**了,他们退出游戏。他们的棋子从棋盘上移开,接下来发生的事情取决于是谁使他们破产的。

  • 如果玩家被另一名玩家使破产,债务人必须立即将他们剩余的所有资产转交给债权人 - 现金、房产和免除入狱卡。如果抵押房产属于这些资产,债权人必须立即决定是解除房产抵押还是保留抵押(如果他们不幸,也可能会因此而破产)。
  • 如果玩家被银行使破产(例如,由于他们没有钱支付税款),银行将没收债务人所有的资产 - 任何抵押房产的抵押将被取消,任何现金将归还给银行,任何免除入狱卡将归还到相应的牌堆底部。然后,银行将拍卖它没收的所有房产。

当除一名玩家之外的所有玩家都破产时,游戏结束 - 该玩家是获胜者。

简短游戏和限时游戏

简短游戏

如果玩家愿意,地产大亨官方规则允许进行“简短游戏”。简短游戏对规则进行了五项修改,以加快游戏进程,如下所示:

  • 在准备游戏时,银行家洗牌产权证,并向每名玩家发两张产权证。这些产权证是免费的 - 不需要支付任何费用。
  • 玩家只需要在一條街道上建造三栋房屋,就可以升级为酒店。售价仍然是购买价格的一半。
  • 如果使用的地产大亨版本提供了 10% 的所得税选项,那么将征收固定 200 元的税款。
  • 如果玩家被送入监狱,他们必须在下一个回合使用任何标准方法离开。如果他们尝试掷骰子但没有掷到双倍,他们必须支付 50 元。
  • 当一名玩家破产后,游戏结束。在该玩家的资产转让给债权人后,剩余玩家计算他们的净资产,包括:
    • 他们的现金
    • 所有未抵押的房产,按棋盘上印刷的价格计算
    • 所有抵押的房产,按棋盘上印刷价格的一半计算
    • 所有房屋,按购买价格计算
    • 所有酒店,按购买价格加上退回房屋的价值计算
  • 最富有的玩家获胜。

限时游戏

缩短地产大亨的另一种方法是进行限时游戏。在开始游戏之前,玩家同意一个固定的游戏时间。当时间结束时,游戏结束,最富有的玩家获胜。

规则的唯一修改是在准备游戏时,银行家洗牌产权证,并向每名玩家发两张产权证。玩家必须立即向银行支付这些房产的价格。

其他说明

  • 银行不会破产。如果银行没钱了,银行家可以在任何普通纸张上写下所需的金额。
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