电影制作手册/特效/色键
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对镜头进行色键处理的过程包括两个部分:拍摄和后期制作。色键合成,或色键,是一种基于颜色色调将两个图像合成在一起的特效。色键通常被称为“绿幕”,但可以是任何颜色。选择绿色和蓝色是因为这些颜色离肤色最远。
- 首先,你需要选择你的背景颜色。
- 设置你的灯光
- 设置你的相机并设置曝光
- 拍摄几张带演员的测试镜头,以确认曝光
- 拍摄素材
不,你可以使用你想要的任何颜色屏幕。任何值得在这个世界上拥有其位置的合成软件都可以对任何颜色进行色键,但是,蓝色和绿色经常被选择,因为人类皮肤中含有很少的蓝色或绿色色素。绿幕通常用于室外拍摄,因为阳光会以“蓝色”的形式记录在相机上,这会导致色键时出现问题。此外,蓝幕可能更难进行色键,因为视频文件蓝色通道中主要存在的数字噪声增加。
- 确保镜头清洁,滤镜通常不是好主意。扩散会使色键非常难以提取。
- 避免在演员的衣服中使用与绿幕相同的颜色。
- 检查曝光是否正确的一种方法是在关键光下放置一块白卡,然后通过绿色滤镜查看场景。白卡应该在绿幕上“消失”。
- 比特率越高,颜色信息越多,色键越容易,所有有损压缩格式都会导致边缘细节减少。
- 力求使用尽可能高的位深,4:4:4 是理想的,但通常不现实。
- 均匀明亮地照亮背景,但不要过曝。
- 充分照亮你的角色,特别注意背光以隔离角色。
溢出是反射光照射到演员身上,它也会包裹住演员。为了避免溢出
- 尽可能远离绿幕。
- 充分照亮你的角色。
远离背景也可以避免阴影。
- 使用你能得到的最低 ISO 拍摄,以避免颗粒,这会使色键变得困难。
- 使用更高的快门速度(>1/100 秒)拍摄,以避免运动模糊。
- 将你的素材导入你喜欢的 VFX 软件。
- 创建一个垃圾蒙版以删除任何对象。
- 将你的色键插件拖到你的素材上。
- 选择钢笔工具并选择角色边缘附近的一种颜色。
- 调整你的设置以适合你的素材。
- 播放素材以验证色键是否成功。
- 如果素材看起来很锋利或参差不齐,则添加一个扼杀器。
- Adobe (Keylight)
- Premiere Pro
- After Effects
- Sony Vegas
- Autodesk Combustion
- Final Cut
- Wax 2.0