电影制作手册/特效/慢动作
慢动作是电影中重新映射时间的过程。慢动作通常用于电影中的戏剧性或动作场景,或电视上的科学和自然节目。
无论你是拍摄慢动作还是伪造慢动作,都需要一些数学运算来计算所需的帧速率。首先,你需要选择要显示的帧速率。在这个例子中,我们将选择 25fps。然后你需要估计事件的时间,以及你希望事件显示的时间。
例如
- 投影率为 25fps。
- 事件持续 5 秒。
- 事件将在屏幕上显示 20 秒。
那么,
代入后,我们得到
我们可以看到,要满足我们的要求,我们需要以 *100 FPS* 的帧速率拍摄。这样,拍摄的素材可以被减速,从而实现慢动作效果。
这个公式也可以用于计算拍摄延时视频时帧之间的间隔。
拍摄慢动作通常是最简单的方法,因为它不需要太多后期处理,然而,这通常也是最昂贵的。一般来说,拍摄更高帧速率需要昂贵的相机,因为更便宜的消费级相机没有这种功能。胶片仍然是有些人常用的选择,因为它不需要大的存储卡,但胶片需要重新装填。一些这样的数码相机包括:
- Arri Alexa & Amira (200fps @ 2K)
- Red Epic (高达 300fps @ 2K)
- Vision Research Phantom (高达 1,052fps @ 1920x1080 或 4,410fps @ 256x256)
- 狭缝相机 (高达 1 万亿 fps)
拍摄超慢动作时另一个问题是光线,因为需要更高的快门速度。如果以 1000fps 拍摄,最小的快门速度必须是 1/1000 秒,但 1/2000 秒更理想。因此,可能需要昂贵的灯光来照亮场景。不建议使用普通的家用照明灯,因为其刷新率可能会在视频中造成闪烁,漫射器可以减少这种效果,但最好使用阳光等持续光源。
不要被更高的帧速率所迷惑,如果每帧的分辨率为 400 万像素,并且以每秒 1000 帧的速率录制,那么 1 秒后,你将获得 300MB+ 的数据,以及 40 秒的有损压缩数据。因此,需要更大、更快的录制设备,而这些设备的成本更高。这在拍摄更高分辨率、更大色域和更快帧速率时尤为重要。这也是胶片在拍摄慢动作时更受欢迎的原因之一。
注意:狭缝相机是一种昂贵的科学设备,用于医学成像,但最近已被修改为捕捉光子。因此,它不适合电影拍摄。
插值是让计算机绘制额外帧以平滑视频素材的过程。插值除了慢动作之外还有其他用途,包括矩阵子弹时间、动画,并可以帮助消除丢帧。
在准备插值素材时,使用更高的快门速度消除运动模糊,并在背景和主体之间提供对比度非常有用。这意味着在拍摄时要选择纯色背景,而不是复杂的图案。
即使你遵循了所有这些步骤,扭曲仍然可能出现,这会破坏你的素材,但如果它确实有效,它是一种廉价的创建慢动作效果的方法。
支持插值的软件:
- Twixtor (插件)
- After Effects (帧混合)
伪慢动作是指表演者放慢动作,而不是实际拍摄慢动作。这省去了许多可以通过慢动作完成的动作,比如跳跃,但它是用零预算实现慢动作效果的最便宜方法。避免在有自然运动的物体附近拍摄,比如风扇、树木或道路,这些物体可能会破坏效果,让你的素材看起来很业余。